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2025-03-18 84
A面隐藏点
位于章节后半段的熔岩地形中,需在限定时间内穿越动态障碍物,并通过顶部隐藏入口进入。
B面隐藏点
需激活分散的开关后,在最终区域左侧开启隐藏门,内含高难度平台跳跃挑战。
A面隐藏点
位于章节后半段的熔岩地形中,需在限定时间内穿越动态障碍物,并通过顶部隐藏入口进入。
A面隐藏点
位置一:在BOSS战前的开阔场景,利用斜坡加速冲刺至顶部缺口。
位置二:通过地图右下角的弹射装置进入反向通道。
位置三:在章节末段使用「下冲」技能破坏脆弱地面,进入地下区域。
B面隐藏点
位置一:BOSS战第四阶段,避开攻击路径并利用「demodash」(冲刺穿墙技巧)穿过上方尖刺区域。
位置二:弹射至场景右下角墙面,通过斜向冲刺跳跃抵达隐藏高台。
C面隐藏点
需保留一次冲刺机会,在第三阶段场景使用「demodash」穿透特定墙壁,进入封闭空间。
A面隐藏点
位置一:在BOSS战前的开阔场景,利用斜坡加速冲刺至顶部缺口。
位置二:通过地图右下角的弹射装置进入反向通道。
位置三:在章节末段使用「下冲」技能破坏脆弱地面,进入地下区域。
A面隐藏点
位置一:在关卡中段区域,通过攀爬凹入的烟囱或水流缝隙进入上方隐藏通道。
位置二:利用地图右侧的狭窄空间,结合冲刺跳跃抵达高台。
C面隐藏点
需完成特定B面关卡后解锁,位于章节后半段的垂直地形中,需精确利用墙壁反弹和冲刺技巧。
A面隐藏点
位置一:在关卡中段区域,通过攀爬凹入的烟囱或水流缝隙进入上方隐藏通道。
位置二:利用地图右侧的狭窄空间,结合冲刺跳跃抵达高台。
A面隐藏点
位置一:通过地图左侧的隐秘通道,借助移动平台抵达。
位置二:在关卡中部的水流区域,向下冲刺穿透隐藏地板。
位置三:结尾前利用连续弹跳平台到达右上角封闭区域。
A面隐藏点
B面隐藏点
位置一:BOSS战第四阶段,避开攻击路径并利用「demodash」(冲刺穿墙技巧)穿过上方尖刺区域。
位置二:弹射至场景右下角墙面,通过斜向冲刺跳跃抵达隐藏高台。
B面隐藏点
需激活分散的开关后,在最终区域左侧开启隐藏门,内含高难度平台跳跃挑战。
B面隐藏点
C面隐藏点
需保留一次冲刺机会,在第三阶段场景使用「demodash」穿透特定墙壁,进入封闭空间。
C面隐藏点
需完成特定B面关卡后解锁,位于章节后半段的垂直地形中,需精确利用墙壁反弹和冲刺技巧。
C面隐藏点
PICO-小游戏
在第三章「度假山庄」的隐藏房间内,玩家需整理杂物时找到一台电脑,通过互动可解锁内置的位复古版本《Celeste》。该版本玩法简化,角色无法攀墙,仅能通过跳跃和冲刺移动,且包含独立关卡设计。
PICO-小游戏
《蔚蓝》作为一款经典的平台跳跃游戏,其隐藏地点设计巧妙且充满挑战性。这些隐藏区域不仅丰富了探索体验,还常包含特殊奖励或彩蛋。以下为各章节隐藏地点的详细介绍:
《蔚蓝》隐藏地点位置介绍
以上隐藏地点的探索需熟练掌握冲刺、攀爬、反弹跳等操作,部分区域还需结合「demodash」等高级技巧。玩家可通过反复尝试或参考速通策略逐步解锁,体验游戏更深层次的挑战与叙事细节。
位置一
位置一:BOSS战第四阶段,避开攻击路径并利用「demodash」(冲刺穿墙技巧)穿过上方尖刺区域。
位置二:弹射至场景右下角墙面,通过斜向冲刺跳跃抵达隐藏高台。
位置一:BOSS战第四阶段,避开攻击路径并利用「demodash」(冲刺穿墙技巧)穿过上方尖刺区域。
位置一:在BOSS战前的开阔场景,利用斜坡加速冲刺至顶部缺口。
位置二:通过地图右下角的弹射装置进入反向通道。
位置三:在章节末段使用「下冲」技能破坏脆弱地面,进入地下区域。
位置一:在BOSS战前的开阔场景,利用斜坡加速冲刺至顶部缺口。
位置一:在关卡中段区域,通过攀爬凹入的烟囱或水流缝隙进入上方隐藏通道。
位置二:利用地图右侧的狭窄空间,结合冲刺跳跃抵达高台。
位置一:在关卡中段区域,通过攀爬凹入的烟囱或水流缝隙进入上方隐藏通道。
位置一:通过地图左侧的隐秘通道,借助移动平台抵达。
位置二:在关卡中部的水流区域,向下冲刺穿透隐藏地板。
位置三:结尾前利用连续弹跳平台到达右上角封闭区域。
位置一:通过地图左侧的隐秘通道,借助移动平台抵达。
位置三
位置三:在章节末段使用「下冲」技能破坏脆弱地面,进入地下区域。
位置三:结尾前利用连续弹跳平台到达右上角封闭区域。
位置二
位置二:利用地图右侧的狭窄空间,结合冲刺跳跃抵达高台。
位置二:在关卡中部的水流区域,向下冲刺穿透隐藏地板。
位置二:弹射至场景右下角墙面,通过斜向冲刺跳跃抵达隐藏高台。
位置二:通过地图右下角的弹射装置进入反向通道。
彩蛋与互动
如第六章隐藏房间内与「Badeline」的对视动画,以及复古版游戏中的特殊结局。
彩蛋与互动
特殊隐藏机制
第一章至第二章
第三章
第五章
第八章核心区域
第六章
第四章
进入条件为完成四个B面关卡,解锁后可通过章节起始处的空心水柱。核心区域包含多层复杂机关,需结合反弹跳和精准冲刺。
镜面世界
部分章节存在镜像区域,通过特定路径(如反向跳跃或隐藏传送点)可进入,场景布局与原地图对称且难度提升。
彩蛋与互动
如第六章隐藏房间内与「Badeline」的对视动画,以及复古版游戏中的特殊结局。
镜面世界
部分章节存在镜像区域,通过特定路径(如反向跳跃或隐藏传送点)可进入,场景布局与原地图对称且难度提升。
镜面世界
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