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2025-04-02 92
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呃,一点补充,一个宏内职业技能(没GCD的)不能按一次放两个。本来就要按两次,而瞬发物品可以和职业技能一键同时发出。
比如
/cast冲动
/cast剑刃乱舞
/cast加速药水
按一下会出冲动喝加速.再按一下才会出乱舞。因为这几个技能都没GCD,所以快速连按两下就会出来了。。
最后,一楼CAST打错了。。不是CATS。。
宏简单点说就是组合技能
在游戏中按ESC有个宏编辑点开然后点新建宏把宏粘贴到里面把图标拉出来就行
你是新手直接就找现成的宏就行自己编比较复杂
1)自动预谋宏
#show预谋
/stopattack
/cast预谋
/cast偷袭
#show预谋
/cast预谋
/cast锁喉
如果单独用预谋非常麻烦,而且经常忘记使用,和偷袭锁喉绑定在一起就方便很多了.
2)自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。
#show出血
/startattack
/use [combat]嗜血胸针
/cast [nostealth]潜行
/cast [combat]出血
在能量不够的时候保证不浪费自动攻击.如果你非常勤快,而且饰品的使用时间把握的不错的话,可以自己使用饰品,而不用通过这个宏(把/use [combat]嗜血胸针去掉).嗜血胸针可以换成别的饰品.
还有个功能就是在非战斗情况下,立即使用潜行.
3)投掷/致命投掷
#show致命投掷
/cast致命投掷
/cast投掷
如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。
4)暗影步闷棍
#show暗影步
/cast暗影步
/cast闷棍
暗步是无共CD的,所以在闪到LR背后的瞬间,在系统判定照明弹解除你潜行的瞬间可以施法出闷棍.对于那些喜欢站在照明弹上的LR非常使用.
5)致盲当前目标/焦点目标
#show致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast致盲
按这个键可以盲掉鼠标划过的目标(如果没有,就致盲当前目标),按住shift加这个键致盲焦点目标。设置焦点可以在默认的键位设置里改掉,因此不需要放进去。
6)自动把对方盗贼闷出潜行
#show闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast闷棍
相当于你不停按TAB键的同时死命点闷棍,主要用来JJC闷DZ的.
7)在消失前关掉自动攻击
#show消失
/stopattack
/cast消失
为了防止消失因为自动攻击而解除潜行.
无缝衔接三种毒药宏
#show复仇角斗士的碎骨锤
/equipslot 17复仇角斗士的碎骨锤
/cast毒刃
#show残酷角斗士的军刺
/equipslot 17残酷角斗士的军刺
/cast毒刃
切换武器使用毒刃,把武器名字改成你自己用的.
9)超级预备宏
#show伺机待发
/cast暗影步
/cast疾跑
/cast [nostealth]闪避
/cast伺机待发
在使用预备前砸掉所有未用的技能!这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是用不出来的。
还有很多,这些是比较常用的。太多了手都打痛了,全部原创哦,LZ快快把分拿来!!!
2.常用宏:
2.1嫁祸宏:
a:
script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁祸诀窍
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。
b:
#showtooltip嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]嫁祸诀窍
/w角色名给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!
优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角色名密语
2.2团队目标标记宏
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换成人名和焦点
数值是1-8对应那8种团队标记。
2.3切天赋同时切装备
/equipset [spec:1]套装1;套装2
/usetalents [spec:1] 2; 1
主副天赋切换和主副装备切换宏
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字
2.4刀扇接自动攻击
#showtooltips刀扇
/startattack
/cast刀扇
刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击所以我在刀扇前面加入了自动攻击
2.5任何地方排冬握湖(着重推荐)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
2.6降落伞披风使用和取消宏
/use 15
/cancelaura降落伞
一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。
2.7开技能宏
#showtooltip剑刃乱舞
/cast [nomodifier]你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:ctrl]剑刃乱舞
/cast [modifier:shift]你的手套名字
/cast [modifier:shift]剑刃乱舞
默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞按住CTRL是单独开剑刃乱舞按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞
2.8影袭,毁伤宏
#showtooltip
/cast毁伤
/startattack
方便没有能量时快速转换目标
2.9疾跑火箭鞋绑定宏:
#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5,8
/cast疾跑
这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动
分类:游戏>;>;魔兽世界
问题描述:
我要一个是能判断主手是不是匕首的宏
解析:
/scrip t if( GetComboPoints()>;= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end
/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end
说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。
/scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")
/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end
说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。
/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end
说明:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。
/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end
说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。
注意,以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。
/施放冷血
/scrip t SpellStopCasting();
/施放剔骨(等级 8)
说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出
/Scrip t UseContainerItem(0,1);
/Scrip t TargetUnit("player");
说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是最左上的格
/scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>;1800) then UseContainerItem(0,1);end
/Scrip t TargetUnit("player");
说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。
/Scrip t UseInventoryItem(14);
/Scrip t UseInventoryItem(13);
/Scrip t SpellStopCasting();
/施放冲动
kuloukyc提供的双开饰品宏。
/施放凿击
/Scrip t SpellStopCasting();
/Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if(d>;1000) then UseContainerItem(4,14);end
/Scrip t SpellTargetUnit("player");
守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。
/Scrip t if(GetComboPoints()>;= 4) then CastSpellByName("冷血");end
/Scrip t SpellStopCasting();
/施放剔骨
守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。
/施放还击
/施放邪恶攻击(等级 8)
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