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怪物猎人世界全武器强度排名 全武器上手难度分析

软件教程视频 2025年02月18日 17:23 40 协作者

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怪物猎人世界全武器强度排名 全武器上手难度分析

远程武器

近战武器(均衡型)

近战武器(高爆发型)

特殊定位武器

双刀

强度:鬼人化状态下的连续斩击与属性伤害突出,小陀螺连击兼顾灵活性与输出,适合速刷小型怪物。

难度:耐力消耗快,需频繁走位调整攻击方向,贪刀风险高。

双刀

近战武器(防御/辅助型)

大剑

强度:蓄力斩与真蓄力斩的爆发力无可替代,冰原钩爪机制进一步强化弱点打击,速通榜常居前列0。

难度:蓄力时机和走位预判是关键,贪刀易被反击,需熟悉怪物动作模式。

盾斧

强度:超解流伤害上限极高,红盾防御与斧形态转换攻守兼备,适合应对多动症怪物。

难度:瓶充能、剑盾切换流程复杂,新手易陷入“空超解”窘境,操作容错率较低。

斩击斧

强度:零解突刺与属性解放爆发力强,冰原版本新增钩爪强化使其输出环境优化0。

难度:形态切换需精准节奏,位移技能少,对怪物硬直时机依赖较高。

大剑

强度:蓄力斩与真蓄力斩的爆发力无可替代,冰原钩爪机制进一步强化弱点打击,速通榜常居前列0。

难度:蓄力时机和走位预判是关键,贪刀易被反击,需熟悉怪物动作模式。

大剑

大锤

强度:蓄力大地一击与斜坡风火轮主打眩晕控制,但冰原怪物头部判定苛刻,强度跌至T0。

难度:蓄力走位与眩晕值计算为核心,对怪物倒地时机把控依赖性强。

大锤

太刀

强度:登龙剑与气刃兜割仍是核心输出手段,冰原削弱见切判定后仍保持中上游强度,速通表现稳定。

难度:见切斩和开刃节奏需极致熟练,对怪物招式熟悉度要求苛刻,新手易陷入“气刃miss”困境。

双刀

强度:鬼人化状态下的连续斩击与属性伤害突出,小陀螺连击兼顾灵活性与输出,适合速刷小型怪物。

难度:耐力消耗快,需频繁走位调整攻击方向,贪刀风险高。

操虫棍

强度:空中连击与骑乘控制优势明显,但地面输出效率偏低,综合强度处于中下游。

难度:猎虫管理复杂,三灯维持与空中连段衔接需大量练习0。

太刀

强度:登龙剑与气刃兜割仍是核心输出手段,冰原削弱见切判定后仍保持中上游强度,速通表现稳定。

难度:见切斩和开刃节奏需极致熟练,对怪物招式熟悉度要求苛刻,新手易陷入“气刃miss”困境。

太刀

强度:远程武器中的顶级输出代表,凭借蓄扩散箭和上树射击的爆发能力稳居T0梯队。冰原版本中,滑步弓通过精准走位和属性强化可快速打出高额伤害,速通记录中常以分钟内结束战斗0。

难度:需精准把控距离与蓄力节奏,对走位、耐力管理要求极高,强走药依赖性强,上手门槛较高。

轻弩

强度:速射榴弹和属性弹在冰原版本表现强势,兼具机动性与输出,适合速刷和组队控场0。

难度:弹药管理与装填时机需熟练,部分弹种(如斩裂弹)因平衡性调整强度波动较大,整体操作偏策略性。

重弩

强度:高火力代表,扩散弹、狙击龙弹可造成巨额爆发伤害,聚魔之地版本仍为竞速热门选择0。

难度:机动性差,需依赖盾牌配件或队友掩护,装填硬直长,对站位预判要求苛刻。

强度:远程武器中的顶级输出代表,凭借蓄扩散箭和上树射击的爆发能力稳居T0梯队。冰原版本中,滑步弓通过精准走位和属性强化可快速打出高额伤害,速通记录中常以分钟内结束战斗0。

难度:需精准把控距离与蓄力节奏,对走位、耐力管理要求极高,强走药依赖性强,上手门槛较高。

强度

强度:炮击流无视肉质特性在特定场景(如煌黑龙)表现亮眼,但斩味消耗快,综合强度中等。

难度:炮击与刺击组合需平衡,全弹发射硬直大,对输出窗口判断要求高。

强度:炮击流无视肉质特性在特定场景(如煌黑龙)表现亮眼,但斩味消耗快,综合强度中等。

强度:物理片手通过后撤步登龙剑可打出高爆发,属性片手在特定怪物战表现优异,强度中上。

难度:连招派生灵活,盾击与斩击切换需熟练,空中打点精度要求高。

强度:物理片手通过后撤步登龙剑可打出高爆发,属性片手在特定怪物战表现优异,强度中上。

强度:登龙剑与气刃兜割仍是核心输出手段,冰原削弱见切判定后仍保持中上游强度,速通表现稳定。

难度:见切斩和开刃节奏需极致熟练,对怪物招式熟悉度要求苛刻,新手易陷入“气刃miss”困境。

强度:登龙剑与气刃兜割仍是核心输出手段,冰原削弱见切判定后仍保持中上游强度,速通表现稳定。

强度:空中连击与骑乘控制优势明显,但地面输出效率偏低,综合强度处于中下游。

难度:猎虫管理复杂,三灯维持与空中连段衔接需大量练习0。

强度:空中连击与骑乘控制优势明显,但地面输出效率偏低,综合强度处于中下游。

强度:蓄力大地一击与斜坡风火轮主打眩晕控制,但冰原怪物头部判定苛刻,强度跌至T0。

难度:蓄力走位与眩晕值计算为核心,对怪物倒地时机把控依赖性强。

强度:蓄力大地一击与斜坡风火轮主打眩晕控制,但冰原怪物头部判定苛刻,强度跌至T0。

强度:蓄力斩与真蓄力斩的爆发力无可替代,冰原钩爪机制进一步强化弱点打击,速通榜常居前列0。

难度:蓄力时机和走位预判是关键,贪刀易被反击,需熟悉怪物动作模式。

强度:蓄力斩与真蓄力斩的爆发力无可替代,冰原钩爪机制进一步强化弱点打击,速通榜常居前列0。

强度:超解流伤害上限极高,红盾防御与斧形态转换攻守兼备,适合应对多动症怪物。

难度:瓶充能、剑盾切换流程复杂,新手易陷入“空超解”窘境,操作容错率较低。

强度:超解流伤害上限极高,红盾防御与斧形态转换攻守兼备,适合应对多动症怪物。

强度:辅助能力强化团队输出,自身攻击动作值提升后脱离“纯工具”定位,但单刷效率仍偏低。

难度:音符组合与演奏时机需记忆,输出循环较其他武器复杂。

强度:辅助能力强化团队输出,自身攻击动作值提升后脱离“纯工具”定位,但单刷效率仍偏低。

强度:远程武器中的顶级输出代表,凭借蓄扩散箭和上树射击的爆发能力稳居T0梯队。冰原版本中,滑步弓通过精准走位和属性强化可快速打出高额伤害,速通记录中常以分钟内结束战斗0。

难度:需精准把控距离与蓄力节奏,对走位、耐力管理要求极高,强走药依赖性强,上手门槛较高。

强度:远程武器中的顶级输出代表,凭借蓄扩散箭和上树射击的爆发能力稳居T0梯队。冰原版本中,滑步弓通过精准走位和属性强化可快速打出高额伤害,速通记录中常以分钟内结束战斗0。

强度:速射榴弹和属性弹在冰原版本表现强势,兼具机动性与输出,适合速刷和组队控场0。

难度:弹药管理与装填时机需熟练,部分弹种(如斩裂弹)因平衡性调整强度波动较大,整体操作偏策略性。

强度:速射榴弹和属性弹在冰原版本表现强势,兼具机动性与输出,适合速刷和组队控场0。

强度:防御反击与冲刺刺击稳健,但输出效率偏低,冰原版本因怪物多动症问题使用率垫底0。

难度:防御节奏与反击刺击需精确掌握,机动性差导致学习曲线陡峭。

强度:防御反击与冲刺刺击稳健,但输出效率偏低,冰原版本因怪物多动症问题使用率垫底0。

强度:零解突刺与属性解放爆发力强,冰原版本新增钩爪强化使其输出环境优化0。

难度:形态切换需精准节奏,位移技能少,对怪物硬直时机依赖较高。

强度:零解突刺与属性解放爆发力强,冰原版本新增钩爪强化使其输出环境优化0。

强度:高火力代表,扩散弹、狙击龙弹可造成巨额爆发伤害,聚魔之地版本仍为竞速热门选择0。

难度:机动性差,需依赖盾牌配件或队友掩护,装填硬直长,对站位预判要求苛刻。

强度:高火力代表,扩散弹、狙击龙弹可造成巨额爆发伤害,聚魔之地版本仍为竞速热门选择0。

强度:鬼人化状态下的连续斩击与属性伤害突出,小陀螺连击兼顾灵活性与输出,适合速刷小型怪物。

难度:耐力消耗快,需频繁走位调整攻击方向,贪刀风险高。

强度:鬼人化状态下的连续斩击与属性伤害突出,小陀螺连击兼顾灵活性与输出,适合速刷小型怪物。

怪物猎人世界全武器强度排名 全武器上手难度分析

操虫棍

强度:空中连击与骑乘控制优势明显,但地面输出效率偏低,综合强度处于中下游。

难度:猎虫管理复杂,三灯维持与空中连段衔接需大量练习0。

操虫棍

斩击斧

强度:零解突刺与属性解放爆发力强,冰原版本新增钩爪强化使其输出环境优化0。

难度:形态切换需精准节奏,位移技能少,对怪物硬直时机依赖较高。

斩击斧

片手剑

强度:物理片手通过后撤步登龙剑可打出高爆发,属性片手在特定怪物战表现优异,强度中上。

难度:连招派生灵活,盾击与斩击切换需熟练,空中打点精度要求高。

大锤

强度:蓄力大地一击与斜坡风火轮主打眩晕控制,但冰原怪物头部判定苛刻,强度跌至T0。

难度:蓄力走位与眩晕值计算为核心,对怪物倒地时机把控依赖性强。

片手剑

强度:物理片手通过后撤步登龙剑可打出高爆发,属性片手在特定怪物战表现优异,强度中上。

难度:连招派生灵活,盾击与斩击切换需熟练,空中打点精度要求高。

片手剑

狩猎笛

强度:辅助能力强化团队输出,自身攻击动作值提升后脱离“纯工具”定位,但单刷效率仍偏低。

难度:音符组合与演奏时机需记忆,输出循环较其他武器复杂。

狩猎笛

盾斧

强度:超解流伤害上限极高,红盾防御与斧形态转换攻守兼备,适合应对多动症怪物。

难度:瓶充能、剑盾切换流程复杂,新手易陷入“空超解”窘境,操作容错率较低。

盾斧

轻弩

强度:速射榴弹和属性弹在冰原版本表现强势,兼具机动性与输出,适合速刷和组队控场0。

难度:弹药管理与装填时机需熟练,部分弹种(如斩裂弹)因平衡性调整强度波动较大,整体操作偏策略性。

轻弩

重弩

强度:高火力代表,扩散弹、狙击龙弹可造成巨额爆发伤害,聚魔之地版本仍为竞速热门选择0。

难度:机动性差,需依赖盾牌配件或队友掩护,装填硬直长,对站位预判要求苛刻。

重弩

铳枪

强度:炮击流无视肉质特性在特定场景(如煌黑龙)表现亮眼,但斩味消耗快,综合强度中等。

难度:炮击与刺击组合需平衡,全弹发射硬直大,对输出窗口判断要求高。

铳枪

长枪

强度:防御反击与冲刺刺击稳健,但输出效率偏低,冰原版本因怪物多动症问题使用率垫底0。

难度:防御节奏与反击刺击需精确掌握,机动性差导致学习曲线陡峭。

铳枪

强度:炮击流无视肉质特性在特定场景(如煌黑龙)表现亮眼,但斩味消耗快,综合强度中等。

难度:炮击与刺击组合需平衡,全弹发射硬直大,对输出窗口判断要求高。

狩猎笛

强度:辅助能力强化团队输出,自身攻击动作值提升后脱离“纯工具”定位,但单刷效率仍偏低。

难度:音符组合与演奏时机需记忆,输出循环较其他武器复杂。

长枪

强度:防御反击与冲刺刺击稳健,但输出效率偏低,冰原版本因怪物多动症问题使用率垫底0。

难度:防御节奏与反击刺击需精确掌握,机动性差导致学习曲线陡峭。

长枪

难度

难度:弹药管理与装填时机需熟练,部分弹种(如斩裂弹)因平衡性调整强度波动较大,整体操作偏策略性。

难度:形态切换需精准节奏,位移技能少,对怪物硬直时机依赖较高。

难度:机动性差,需依赖盾牌配件或队友掩护,装填硬直长,对站位预判要求苛刻。

难度:炮击与刺击组合需平衡,全弹发射硬直大,对输出窗口判断要求高。

难度:猎虫管理复杂,三灯维持与空中连段衔接需大量练习0。

难度:瓶充能、剑盾切换流程复杂,新手易陷入“空超解”窘境,操作容错率较低。

难度:耐力消耗快,需频繁走位调整攻击方向,贪刀风险高。

难度:蓄力时机和走位预判是关键,贪刀易被反击,需熟悉怪物动作模式。

难度:蓄力走位与眩晕值计算为核心,对怪物倒地时机把控依赖性强。

难度:见切斩和开刃节奏需极致熟练,对怪物招式熟悉度要求苛刻,新手易陷入“气刃miss”困境。

难度:连招派生灵活,盾击与斩击切换需熟练,空中打点精度要求高。

难度:防御节奏与反击刺击需精确掌握,机动性差导致学习曲线陡峭。

难度:需精准把控距离与蓄力节奏,对走位、耐力管理要求极高,强走药依赖性强,上手门槛较高。

难度:音符组合与演奏时机需记忆,输出循环较其他武器复杂。

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