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2025-03-18 134
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《十字之王3》中的“显赫眩惑”成就要求玩家将宫廷显赫度超过期望等级至少6级,这一成就的心在于对宫廷系统的深入理解和策略。以下从成就机制、关键策略以及操作步骤三展开详细说明:
一、成就机制解析
三、显赫度提升的心方
中期积累
中期积累:通过探险和获取史诗宝物,控制领地数量在个以内。
与随机任务
宫廷宴会与巡游:定期举办宴会触发“奢靡馈赠”,可能获得稀有宝物或临时显赫度加成。
赞助艺术家:完成赞助任务链可获得专属宫廷装饰品,如挂毯或雕塑。
与随机任务
二、推荐开局与策略选择
五、实操步骤总结
关键建筑
关键建筑:优先建造“宫廷宝库”(提升宝物效果)和“宴会厅”(增加舒适度),每级建筑可提供1-2级显赫度。
宫廷职位:任“宫廷建筑师”和“珍宝保管人”职位,分别提升建筑效率与宝物显赫值加成。
关键建筑:优先建造“宫廷宝库”(提升宝物效果)和“宴会厅”(增加舒适度),每级建筑可提供1-2级显赫度。
关键限制条件
显赫度提升受限于宫廷宝物数量、建筑等级及领地数量。盲目扩张领地会提高期望等级,反而不利于达成目标,因此需平衡领地规模与显赫度资源投入。
关键限制条件
创建融合文化
创建融合文化:选择“宫廷奢华”传统,可额外提升10%显赫度效果2。
宗教改革:选择“排场仪式”教义,进一步增加显赫度收益。
创建融合文化:选择“宫廷奢华”传统,可额外提升10%显赫度效果2。
利用宗教与文化机制
创建融合文化:选择“宫廷奢华”传统,可额外提升10%显赫度效果2。
宗教改革:选择“排场仪式”教义,进一步增加显赫度收益。
与随机任务
宫廷宴会与巡游:定期举办宴会触发“奢靡馈赠”,可能获得稀有宝物或临时显赫度加成。
赞助艺术家:完成赞助任务链可获得专属宫廷装饰品,如挂毯或雕塑。
常见失误
过早征服帝头衔:帝头衔会显著增加期望等级,建议在显赫度达标后再创建。
忽视封臣叛乱:高显赫度可能引发封臣嫉妒,需通过“恐吓”或“怀柔”手段维持稳定。
利用宗教与文化机制
创建融合文化:选择“宫廷奢华”传统,可额外提升10%显赫度效果2。
宗教改革:选择“排场仪式”教义,进一步增加显赫度收益。
利用宗教与文化机制
后期冲刺
后期冲刺:升级建筑至满级,利用宗教与文化加成突破显赫度阈值。
四、进阶操作技巧
宗教圣物
宗教圣物:如“真十字架碎片”或“圣杯”,需通过赞助有灵感的角或完成宗教链获取。
宗教改革
宗教改革:选择“排场仪式”教义,进一步增加显赫度收益。
宫廷宝物展示
宝物是显赫度的主要来源,需化展示以下类型:
家族与宗族旗帜:提供基础显赫值加成,优先升级至等级。
与盔甲:通过探险灵感或史诗级宝物(如“圣朗基努斯”或“查理曼之剑”),单件可提供5-8级显赫度。
宗教圣物:如“真十字架碎片”或“圣杯”,需通过赞助有灵感的角或完成宗教链获取。
建筑升级与宫廷职位
关键建筑:优先建造“宫廷宝库”(提升宝物效果)和“宴会厅”(增加舒适度),每级建筑可提供1-2级显赫度。
宫廷职位:任“宫廷建筑师”和“珍宝保管人”职位,分别提升建筑效率与宝物显赫值加成。
领地管理与扩张策略
控制伯爵领数量:将伯爵领数量维持在个以内(期望等级≤5级),因领地过多导致显赫度需求陡增。
附庸策略:通过分封公爵或建立自治领减少直辖领地,同时利用封臣贡献的资源支持显赫度。
宫廷宝物展示
宝物是显赫度的主要来源,需化展示以下类型:
家族与宗族旗帜:提供基础显赫值加成,优先升级至等级。
与盔甲:通过探险灵感或史诗级宝物(如“圣朗基努斯”或“查理曼之剑”),单件可提供5-8级显赫度。
宗教圣物:如“真十字架碎片”或“圣杯”,需通过赞助有灵感的角或完成宗教链获取。
宫廷宝物展示
宝物是显赫度的主要来源,需化展示以下类型:
宫廷宝物展示
宫廷宴会与巡游
宫廷宴会与巡游:定期举办宴会触发“奢靡馈赠”,可能获得稀有宝物或临时显赫度加成。
赞助艺术家:完成赞助任务链可获得专属宫廷装饰品,如挂毯或雕塑。
宫廷宴会与巡游:定期举办宴会触发“奢靡馈赠”,可能获得稀有宝物或临时显赫度加成。
宫廷显赫期望值 = 拥有的伯爵领数量 ÷ 4 + 10(向下取整)
宫廷职位
宫廷职位:任“宫廷建筑师”和“珍宝保管人”职位,分别提升建筑效率与宝物显赫值加成。
家族与宗族旗帜
家族与宗族旗帜:提供基础显赫值加成,优先升级至等级。
与盔甲:通过探险灵感或史诗级宝物(如“圣朗基努斯”或“查理曼之剑”),单件可提供5-8级显赫度。
宗教圣物:如“真十字架碎片”或“圣杯”,需通过赞助有灵感的角或完成宗教链获取。
家族与宗族旗帜:提供基础显赫值加成,优先升级至等级。
建筑升级与宫廷职位
关键建筑:优先建造“宫廷宝库”(提升宝物效果)和“宴会厅”(增加舒适度),每级建筑可提供1-2级显赫度。
宫廷职位:任“宫廷建筑师”和“珍宝保管人”职位,分别提升建筑效率与宝物显赫值加成。
建筑升级与宫廷职位
开局角特质与资源
特质优先:选择“奢靡”“慷慨”等提升宫廷舒适度的性格特质,或通过教育获得“建筑师”等增益效果。
资源储备:初始资金应优先用于建造宫廷建筑(如宴会厅、宝库),而非事扩张。
开局角特质与资源
开局阶段
开局阶段:选择伊比利亚王,建造宝库与宴会厅,展示初始宝物。
中期积累:通过探险和获取史诗宝物,控制领地数量在个以内。
后期冲刺:升级建筑至满级,利用宗教与文化加成突破显赫度阈值。
开局阶段:选择伊比利亚王,建造宝库与宴会厅,展示初始宝物。
忽视封臣叛乱
忽视封臣叛乱:高显赫度可能引发封臣嫉妒,需通过“恐吓”或“怀柔”手段维持稳定。
控制伯爵领数量
控制伯爵领数量:将伯爵领数量维持在个以内(期望等级≤5级),因领地过多导致显赫度需求陡增。
附庸策略:通过分封公爵或建立自治领减少直辖领地,同时利用封臣贡献的资源支持显赫度。
控制伯爵领数量:将伯爵领数量维持在个以内(期望等级≤5级),因领地过多导致显赫度需求陡增。
推荐使用1066年“破碎的伊比利亚”剧本中的任意一位王
显赫度与期望等级的关系
宫廷显赫度由玩家实际展示的宫廷规格决定,而期望等级则基于领地规模。具体公式为:
宫廷显赫期望值 = 拥有的伯爵领数量 ÷ 4 + 10(向下取整)
例如,若玩家拥有36个伯爵领,期望值为,对应显赫期望等级为2级(级为1级,级为2级)。成就要求实际显赫度比期望等级高6级,即当期望等级为1级时,玩家需将显赫度提升至7级以上。
关键限制条件
显赫度提升受限于宫廷宝物数量、建筑等级及领地数量。盲目扩张领地会提高期望等级,反而不利于达成目标,因此需平衡领地规模与显赫度资源投入。
显赫度与期望等级的关系
宫廷显赫度由玩家实际展示的宫廷规格决定,而期望等级则基于领地规模。具体公式为:
宫廷显赫期望值 = 拥有的伯爵领数量 ÷ 4 + 10(向下取整)
例如,若玩家拥有36个伯爵领,期望值为,对应显赫期望等级为2级(级为1级,级为2级)。成就要求实际显赫度比期望等级高6级,即当期望等级为1级时,玩家需将显赫度提升至7级以上。
显赫度与期望等级的关系
剧本选择
推荐使用1066年“破碎的伊比利亚”剧本中的任意一位王(如莱昂、卡斯蒂利亚或阿拉贡)。这些角的初始显赫期望等级仅为1级,且开局领地数量适中(约4-6个伯爵领),便于快速积累显赫度。
开局角特质与资源
特质优先:选择“奢靡”“慷慨”等提升宫廷舒适度的性格特质,或通过教育获得“建筑师”等增益效果。
资源储备:初始资金应优先用于建造宫廷建筑(如宴会厅、宝库),而非事扩张。
剧本选择
推荐使用1066年“破碎的伊比利亚”剧本中的任意一位王(如莱昂、卡斯蒂利亚或阿拉贡)。这些角的初始显赫期望等级仅为1级,且开局领地数量适中(约4-6个伯爵领),便于快速积累显赫度。
剧本选择
与盔甲
与盔甲:通过探险灵感或史诗级宝物(如“圣朗基努斯”或“查理曼之剑”),单件可提供5-8级显赫度。
特质优先
特质优先:选择“奢靡”“慷慨”等提升宫廷舒适度的性格特质,或通过教育获得“建筑师”等增益效果。
资源储备:初始资金应优先用于建造宫廷建筑(如宴会厅、宝库),而非事扩张。
特质优先:选择“奢靡”“慷慨”等提升宫廷舒适度的性格特质,或通过教育获得“建筑师”等增益效果。
资源储备
资源储备:初始资金应优先用于建造宫廷建筑(如宴会厅、宝库),而非事扩张。
赞助艺术家
赞助艺术家:完成赞助任务链可获得专属宫廷装饰品,如挂毯或雕塑。
过早征服帝头衔
过早征服帝头衔:帝头衔会显著增加期望等级,建议在显赫度达标后再创建。
忽视封臣叛乱:高显赫度可能引发封臣嫉妒,需通过“恐吓”或“怀柔”手段维持稳定。
过早征服帝头衔:帝头衔会显著增加期望等级,建议在显赫度达标后再创建。
通过以上策略,玩家可在-年游戏时间内稳定达成成就,同时保持领地的经济与事平衡。此成就不仅考验资源管理能力,还需对游戏机制有全局性理解,是《十字之王3》宫廷玩的高阶挑战之一。
常见失误
过早征服帝头衔:帝头衔会显著增加期望等级,建议在显赫度达标后再创建。
忽视封臣叛乱:高显赫度可能引发封臣嫉妒,需通过“恐吓”或“怀柔”手段维持稳定。
常见失误
附庸策略
附庸策略:通过分封公爵或建立自治领减少直辖领地,同时利用封臣贡献的资源支持显赫度。
领地管理与扩张策略
控制伯爵领数量:将伯爵领数量维持在个以内(期望等级≤5级),因领地过多导致显赫度需求陡增。
附庸策略:通过分封公爵或建立自治领减少直辖领地,同时利用封臣贡献的资源支持显赫度。
领地管理与扩张策略
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