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死亡空间重制版游戏卡顿怎么解决

软件教程视频 2025年03月18日 15:37 27 协作者

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死亡空间重制版游戏卡顿怎么解决

10G

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Display and Graphics

Enabled

GstRender.OverallGraphicsQuality 0

GstRender.OverallGraphicsQuality 0、GstRender.PerformanceMode 0:制降低图形载。

GstRender.PerformanceMode 0

GstRender.VRS 0

GstRender.VRS 0:禁用可变速率着69。

GstRender.OverallGraphicsQuality 0、GstRender.PerformanceMode 0:制降低图形载。

GstRender.VRS 0:禁用可变速率着69。

NVIDIA Inspector 2.4.0.3

ProfileOptions_profile

RTAO(光线追踪环境光遮蔽)

Shadercache-Cachesize

Shadercache-Cachesize:设置为 10G

此操作可突破游戏默认显存限制,提升帧数并减少卡顿,尤其对显存较大的显卡(如RTX 4090)效果显著58。

rAR-Feature

rAR-Feature:设置为 Enabled

rAR-Options:修改为 0x00000001

rAR-SizeLimit:调整为 0x40000000

Shadercache-Cachesize:设置为 10G

此操作可突破游戏默认显存限制,提升帧数并减少卡顿,尤其对显存较大的显卡(如RTX 4090)效果显著58。

rAR-Feature:设置为 Enabled

rAR-Options

rAR-Options:修改为 0x00000001

rAR-SizeLimit

rAR-SizeLimit:调整为 0x40000000

“禁用全屏优化”

一、硬件与驱动优化

三、系统与操作技巧

临时降级显卡驱动

若驱动仍存在兼容性问题,可尝试回退至稳定版本(如N卡5.02)0。

临时降级显卡驱动

二、游戏内设置调整

修改配置文件参数

手动编辑游戏配置文件 ProfileOptions_profile(路径:文档/DeadSpace()/settings/steam/),添加或调整以下参数:

GstRender.VRS 0:禁用可变速率着69。

GstRender.OverallGraphicsQuality 0、GstRender.PerformanceMode 0:制降低图形载。

修改配置文件参数

手动编辑游戏配置文件 ProfileOptions_profile(路径:文档/DeadSpace()/settings/steam/),添加或调整以下参数:

修改配置文件参数

关闭光追与动态分辨率

在 Display and Graphics 设置中,关闭 RTAO(光线追踪环境光遮蔽) 和 动态分辨率(Dynamic Resolution Scale),或将其固定为100%2。

若帧数仍不稳定,可进一步降低 抗锯齿(AA) 和 影质量 等级。

修改配置文件参数

手动编辑游戏配置文件 ProfileOptions_profile(路径:文档/DeadSpace()/settings/steam/),添加或调整以下参数:

GstRender.VRS 0:禁用可变速率着69。

GstRender.OverallGraphicsQuality 0、GstRender.PerformanceMode 0:制降低图形载。

锁定帧数与启用DLSS

使用第三方工具(如RTSS)将帧数锁定至或60,配合DLSS(平衡/质量模式)可缓解场景切换时的帧数。

关闭光追与动态分辨率

在 Display and Graphics 设置中,关闭 RTAO(光线追踪环境光遮蔽) 和 动态分辨率(Dynamic Resolution Scale),或将其固定为100%2。

若帧数仍不稳定,可进一步降低 抗锯齿(AA) 和 影质量 等级。

关闭光追与动态分辨率

分批调整画质选项

首次进入游戏时,先将所有画质设为,保存后退出至主菜单,再逐步调高设置,可因硬件性能不足导致的持续卡顿。

清理着器缓存

定期删除旧着器缓存文件(路径因平台而异),确保游戏重新生成适配当前硬件的缓存数据。

监控硬件状态

使用MSI Afterburner等工具监控CPU/GPU占用率与温度,因过热降频引发卡顿。

分批调整画质选项

首次进入游戏时,先将所有画质设为,保存后退出至主菜单,再逐步调高设置,可因硬件性能不足导致的持续卡顿。

分批调整画质选项

动态分辨率(Dynamic Resolution Scale)

启用显存优化功能(N卡专属)

使用工具 NVIDIA Inspector 2.4.0.3,手动调整以下参数:

rAR-Feature:设置为 Enabled

rAR-Options:修改为 0x00000001

rAR-SizeLimit:调整为 0x40000000

Shadercache-Cachesize:设置为 10G

此操作可突破游戏默认显存限制,提升帧数并减少卡顿,尤其对显存较大的显卡(如RTX 4090)效果显著58。

启用显存优化功能(N卡专属)

使用工具 NVIDIA Inspector 2.4.0.3,手动调整以下参数:

启用显存优化功能(N卡专属)

四、进阶优化方

在 Display and Graphics 设置中,关闭 RTAO(光线追踪环境光遮蔽) 和 动态分辨率(Dynamic Resolution Scale),或将其固定为100%2。

若帧数仍不稳定,可进一步降低 抗锯齿(AA) 和 影质量 等级。

在 Display and Graphics 设置中,关闭 RTAO(光线追踪环境光遮蔽) 和 动态分辨率(Dynamic Resolution Scale),或将其固定为100%2。

安装游戏至固态硬盘(SSD)

游戏模型加载延迟、道具缺失等问题多因机械硬盘读写速度不足导致。将游戏迁移至SSD可显著改善着器渲染速度,场景切换卡顿37。

安装游戏至固态硬盘(SSD)

抗锯齿(AA)

更新显卡驱动

升级至版英伟达显卡驱动(如5.版本),可提升游戏兼容性并优化性能。对于A卡用户,建议保持驱动更新至推荐版本5。

启用显存优化功能(N卡专属)

使用工具 NVIDIA Inspector 2.4.0.3,手动调整以下参数:

rAR-Feature:设置为 Enabled

rAR-Options:修改为 0x00000001

rAR-SizeLimit:调整为 0x40000000

Shadercache-Cachesize:设置为 10G

此操作可突破游戏默认显存限制,提升帧数并减少卡顿,尤其对显存较大的显卡(如RTX 4090)效果显著58。

安装游戏至固态硬盘(SSD)

游戏模型加载延迟、道具缺失等问题多因机械硬盘读写速度不足导致。将游戏迁移至SSD可显著改善着器渲染速度,场景切换卡顿37。

更新显卡驱动

升级至版英伟达显卡驱动(如5.版本),可提升游戏兼容性并优化性能。对于A卡用户,建议保持驱动更新至推荐版本5。

更新显卡驱动

空间重制版游戏卡顿解决方

清理着器缓存

定期删除旧着器缓存文件(路径因平台而异),确保游戏重新生成适配当前硬件的缓存数据。

清理着器缓存

监控硬件状态

使用MSI Afterburner等工具监控CPU/GPU占用率与温度,因过热降频引发卡顿。

监控硬件状态

禁用Steam覆盖与屏幕优化

关闭Steam内置覆盖功能,并在游戏执行文件(.exe)属性中勾选 “禁用全屏优化”,减少后台资源占用。

禁用Steam覆盖与屏幕优化

若帧数仍不稳定,可进一步降低 抗锯齿(AA) 和 影质量 等级。

读取存档

通过上述方,玩家可根据自身硬件条件灵活调整,多数情况下可显著提升游戏流畅度。若问题仍未解决,建议等待后续优化补丁。

使用“继续游戏”功能

主菜单的“继续游戏”选项可能导致着器加载异常,建议通过 读取存档 重新进入游戏,以重置渲染设置并恢复帧数。

禁用Steam覆盖与屏幕优化

关闭Steam内置覆盖功能,并在游戏执行文件(.exe)属性中勾选 “禁用全屏优化”,减少后台资源占用。

临时降级显卡驱动

若驱动仍存在兼容性问题,可尝试回退至稳定版本(如N卡5.02)0。

使用“继续游戏”功能

主菜单的“继续游戏”选项可能导致着器加载异常,建议通过 读取存档 重新进入游戏,以重置渲染设置并恢复帧数。

使用“继续游戏”功能

锁定帧数与启用DLSS

使用第三方工具(如RTSS)将帧数锁定至或60,配合DLSS(平衡/质量模式)可缓解场景切换时的帧数。

锁定帧数与启用DLSS

影质量

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