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血法师加点 贪婪洞窟2法师加点

游戏攻略视频 2024年11月07日 22:45 43 小编

本文目录

  1. dnf血法师加点推荐
  2. DNF手游血法师刷图怎么加点
  3. DNF血法师技能加点
  4. 完美世界血法师怎么加点

dnf血法师加点推荐

dnf男法师新职业今天登场,相信很多玩家都开始创建预约角色了。三个新职业中可能要属血法呼声最高吧!那么小编就为广大玩法推荐一套血法师的加点方案。

个人契约点

血法师就目前来说有两个技能系,一系是吸血气技能,另一系是释放血气技能,这就是血法师职业的特点,左侧一条链下来的技能是吸血气技能(技能图标上有B标志)。

技能加点方面,契约点有三个技能只学1级,血蝠之袭只需要点一级出强制就好,技能不好看而且伤害不高。

血法师加点 贪婪洞窟2法师加点

血翼突袭,提升等级只提升伤害,并不会增加攻击次数,所以点一级当位移技能。

鲜血长枪,这个技能要先将怪举起来再砸向地面,技能墨迹,虽然可以再次按下技能键把敌人砸向地面,但是依旧墨迹不能脱手,加一点当硬控。

非契约点的话就是可以再把鲜血长枪点满。

技能就介绍那么多,由于还为开放二觉所以sp点还算充裕,二觉以开放,感觉有几个小技能还是要放弃的,甚至60级技能都会只学一点。这就需要等到二觉开放的时候在讨论了。

DNF手游血法师刷图怎么加点

DNF手游血法师刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF手游血法师刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF手游血法师刷图加点的相关攻略吧~

DNF手游血法师刷图怎么加点?DNF手游血法师怎么加点?下面小编为大家带来了DNF手游血法师最佳刷图加点攻略。

一、首先来谈谈刷图体验

就是鞭尸问题~只有会浮空的怪存在鞭尸问题

鞭尸的技能:

二、如何加点【个人理解的先行版】

TP点满刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。

血之力:必满,不解释。

DNF血法师增伤BUFF介绍

目前血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。

1、主动:

鲜血燃烧25级(堆砌buff的方法有许多人讲了,我就不多说了,异界6+堆等级的装备即可)

2、被动:

血狱之力(一觉被动,成长每级1.5%,常驻上衣时装首选)、

鲜血融合,15级(成长每级1%,触发后持续60s)

Q:如何触发鲜血融合这个被动buff?

A:只要血气槽达到100%就能触发这个buff,进图的时候血气槽为90%,

建议先丢能够吸收血气的技能使血气槽达到100%,触发buff后在丢大技能。

就血法来说,表现的中规中矩,移速较慢。伤害突出的目前就一觉和45技能。45技能打不到某些大型建筑boss(例如巴卡尔,巨龙二图boss,寂静城机械龙),但某些建筑boss可以打到(原理不明)缺少大范围aoe技能,持续输出强,控制力在二觉大狗没有出现之前,衔接上会有点吃力。进图每次会自动触发某个技能,需要摆pose,期间玩家控制不了,但是无敌状态(强迫症会很难受)。

DNF血法师技能加点

DNF血法师技能加点攻略:

首先是加点框架

图里的29440多打了个0.。。实际上是2944.

关于暴击被击,血法师皮夹精通加暴击,二觉被动也加10平时再吃个锐眼就可以满,要是穿别的甲或者不爱吃药可以满上,加点从小狗头扣

由于只是前瞻而还未二觉,所以我就掏出了以前做的攻略,反正二觉4个技能必满,该有的都有

完美世界血法师怎么加点

基本常识:

1。初始法师:生命21真气30体质3灵力3力量5敏捷5。

2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)

3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)

4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:★★★★☆

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:★★

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:★★★★

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

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