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2025-04-10 74
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OSS战采用“绕墙走位”策略,优先处理远程,利用穿透或盾范围害破局3。
rotato农夫节俭玩深度解析
一、角定位与心机制
三、属性加点优先级
两种路线均需保持幸运值10-,加速高品质道具掉落10。
中期过渡
中期过渡(8-波)
路线:逐步将升级至品质,消费,重点补充范围吸和护甲属性37。
盾流路线:通过咖啡、山羊头骨等道具提升攻速与生存,波前需合成盾5。
两种路线均需保持幸运值10-,加速高品质道具掉落10。
中期过渡(8-波)
二、选择与运营节奏
五、流对比与适应场景
修枝剪
停止非心消费,专注存转化害,此时商店道具格涨幅超过50%,仅购买材料加生、百分比害等关键道具46。
路线可转型为加特林,盾流则升级至手掌,害加成突破100%后配合AOE实现秒怪3。
停止非心消费,专注存转化害,此时商店道具格涨幅超过50%,仅购买材料加生、百分比害等关键道具46。
农夫节俭是《rotato》中结合经济运营与输出成长的复合型玩,其心机制围绕高收获属性与后期经济转化害展开。该角前期依赖资源积累,中后期通过存实现害质变,属于典型“厚积薄发”型策略。
流
流:适合快速清图,对操作要求较高,需精准控制走位与资源分配37。
盾流:容错率更高,后期可通过红掌+组合实现攻防一体,但成型周期较长2。
混合流:4盾2掌+2的折中方,兼顾前期稳定性与后期,适合高难度挑战8。
流:适合快速清图,对操作要求较高,需精准控制走位与资源分配37。
路线
路线可转型为加特林,盾流则升级至手掌,害加成突破100%后配合AOE实现秒怪3。
路线:开局刷商店优先获取,7波前需凑齐6把品质,配合远程害加成快速清怪37。
盾流路线:采用手掌+盾组合,初始选择修枝剪或盾,通过出售初始规避仓检机制,优先凑齐4盾2掌的防御体系。
升级属性优先刷远程害或近战害,确保基础清怪效率10。
路线:开局刷商店优先获取,7波前需凑齐6把品质,配合远程害加成快速清怪37。
路线:逐步将升级至品质,消费,重点补充范围吸和护甲属性37。
盾流路线:通过咖啡、山羊头骨等道具提升攻速与生存,波前需合成盾5。
两种路线均需保持幸运值10-,加速高品质道具掉落10。
路线:逐步将升级至品质,消费,重点补充范围吸和护甲属性37。
利用树木掉落资源补充量,波后需主动清理地图边缘障碍物10。
前期策略
前期策略(1-7波)
路线:开局刷商店优先获取,7波前需凑齐6把品质,配合远程害加成快速清怪37。
盾流路线:采用手掌+盾组合,初始选择修枝剪或盾,通过出售初始规避仓检机制,优先凑齐4盾2掌的防御体系。
升级属性优先刷远程害或近战害,确保基础清怪效率10。
中期过渡(8-波)
路线:逐步将升级至品质,消费,重点补充范围吸和护甲属性37。
盾流路线:通过咖啡、山羊头骨等道具提升攻速与生存,波前需合成盾5。
两种路线均需保持幸运值10-,加速高品质道具掉落10。
后期(波后)
停止非心消费,专注存转化害,此时商店道具格涨幅超过50%,仅购买材料加生、百分比害等关键道具46。
路线可转型为加特林,盾流则升级至手掌,害加成突破100%后配合AOE实现秒怪3。
前期策略(1-7波)
路线:开局刷商店优先获取,7波前需凑齐6把品质,配合远程害加成快速清怪37。
盾流路线:采用手掌+盾组合,初始选择修枝剪或盾,通过出售初始规避仓检机制,优先凑齐4盾2掌的防御体系。
升级属性优先刷远程害或近战害,确保基础清怪效率10。
前期策略(1-7波)
升级属性优先刷远程害或近战害,确保基础清怪效率10。
后期
后期(波后)
停止非心消费,专注存转化害,此时商店道具格涨幅超过50%,仅购买材料加生、百分比害等关键道具46。
路线可转型为加特林,盾流则升级至手掌,害加成突破100%后配合AOE实现秒怪3。
后期(波后)
后期经济转化害
咖啡
咖啡(攻速+%)、山羊头骨(范围+%):提升清怪效率10。
红沙发(生+,移速-10):配合高闪避构建安全输出环境。
狩猎杯(击精英怪提升属性):后期害质变心。
咖啡(攻速+%)、山羊头骨(范围+%):提升清怪效率10。
四、关键道具与运营技巧
山羊头骨
幸运值10-
异形虫
必拿道具
咖啡(攻速+%)、山羊头骨(范围+%):提升清怪效率10。
红沙发(生+,移速-10):配合高闪避构建安全输出环境。
狩猎杯(击精英怪提升属性):后期害质变心。
运营细节
每波保留-50基础资金用于应急购买,因存导致生存6。
利用树木掉落资源补充量,波后需主动清理地图边缘障碍物10。
OSS战采用“绕墙走位”策略,优先处理远程,利用穿透或盾范围害破局3。
必拿道具
咖啡(攻速+%)、山羊头骨(范围+%):提升清怪效率10。
红沙发(生+,移速-10):配合高闪避构建安全输出环境。
狩猎杯(击精英怪提升属性):后期害质变心。
必拿道具
护甲
收获属性
收获属性前10波全力堆叠,中期通过异形虫、旗帜等道具化,确保每波收入超过80。
收获属性:开局自带点收获,每波额外获得收获加成,需优先堆叠至100以上,形成滚雪球效应9。
经济转化:波后商店通货膨胀严重,存可转化为害加成(每波未消费金额的2%),可叠加至0%以上46。
收获属性:开局自带点收获,每波额外获得收获加成,需优先堆叠至100以上,形成滚雪球效应9。
旗帜
材料加生
每波保留-50基础资金用于应急购买,因存导致生存6。
利用树木掉落资源补充量,波后需主动清理地图边缘障碍物10。
OSS战采用“绕墙走位”策略,优先处理远程,利用穿透或盾范围害破局3。
每波保留-50基础资金用于应急购买,因存导致生存6。
混合流
混合流:4盾2掌+2的折中方,兼顾前期稳定性与后期,适合高难度挑战8。
狩猎杯
狩猎杯(击精英怪提升属性):后期害质变心。
生恢复与吸选择其一,前者适合盾流(每秒回10%),后者适配的高攻速特性9。
生存属性
闪避需堆至90%以上,护甲保持-点防止毙,移速至少点用于拉扯走位8。
生恢复与吸选择其一,前者适合盾流(每秒回10%),后者适配的高攻速特性9。
输出属性
远程害/近战害优先升至10级,击率后期补至50%以上310。
百分比害在波后收益显著,需通过精湛技艺、黑带等道具叠加。
经济属性
收获属性前10波全力堆叠,中期通过异形虫、旗帜等道具化,确保每波收入超过80。
生存属性
闪避需堆至90%以上,护甲保持-点防止毙,移速至少点用于拉扯走位8。
生恢复与吸选择其一,前者适合盾流(每秒回10%),后者适配的高攻速特性9。
生存属性
百分比害
百分比害在波后收益显著,需通过精湛技艺、黑带等道具叠加。
盾
盾流
盾流路线
盾流路线:通过咖啡、山羊头骨等道具提升攻速与生存,波前需合成盾5。
盾流路线:采用手掌+盾组合,初始选择修枝剪或盾,通过出售初始规避仓检机制,优先凑齐4盾2掌的防御体系。
盾流:容错率更高,后期可通过红掌+组合实现攻防一体,但成型周期较长2。
精湛技艺
红掌
红沙发
红沙发(生+,移速-10):配合高闪避构建安全输出环境。
经济属性
收获属性前10波全力堆叠,中期通过异形虫、旗帜等道具化,确保每波收入超过80。
经济属性
经济转化
经济转化:波后商店通货膨胀严重,存可转化为害加成(每波未消费金额的2%),可叠加至0%以上46。
范围吸
输出属性
远程害/近战害优先升至10级,击率后期补至50%以上310。
百分比害在波后收益显著,需通过精湛技艺、黑带等道具叠加。
输出属性
运营细节
每波保留-50基础资金用于应急购买,因存导致生存6。
利用树木掉落资源补充量,波后需主动清理地图边缘障碍物10。
OSS战采用“绕墙走位”策略,优先处理远程,利用穿透或盾范围害破局3。
运营细节
近战害
远程害/近战害优先升至10级,击率后期补至50%以上310。
百分比害在波后收益显著,需通过精湛技艺、黑带等道具叠加。
远程害/近战害优先升至10级,击率后期补至50%以上310。
远程害
闪避需堆至90%以上,护甲保持-点防止毙,移速至少点用于拉扯走位8。
生恢复与吸选择其一,前者适合盾流(每秒回10%),后者适配的高攻速特性9。
闪避需堆至90%以上,护甲保持-点防止毙,移速至少点用于拉扯走位8。
高收获属性
黑带
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