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2025-04-02 95
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戟神,身为血量最厚,并且防御仅此于刀君的一个职业,注定,这个职业适合团战。血越厚,在团战中越不容易倒,不倒,就不会给对方送分。虽然1对1能力没有剑系和法系那么突出,但在团战中尤为能体现出戟神的重要性。坦克型的一个职业。能抗无论是团战还是打BOSS,都是相当有优势的。至于加点,每个人有每个人的看法,我这里只提出适合团战PK的加点,一些单P决斗型技能被舍弃,如战神和神锋这种技能,完全属于费点。菜鸟(6点以后可以加游侠技能):没必要多说,永久是1点清风破,5点铁拳。游侠(13点以后可以加枪豪技能):首先在这里强调一下,落燕斩这个技能,加第一次是提高基础攻击2%,以后每加一次提高1%。有很多人认为这个技能不点上不用释放,就有提高基础攻击的效果,其实没有,已验证。据说内测的时候是,但具体不清楚,内测没玩过。双燕1点轻功3点罡气8点冰燕1点双燕1点不说了,你能不加?罡气8点,游侠只属于过渡期的技能,主要加到13点加枪豪技能,既然是过渡技能辅助就显得重要,而主攻技能威力极低,舍弃不加,罡气满点能提高基础攻击80,何乐而不为呀。轻功3点,已经有人验证过,轻功飞的距离和原地高低和轻功等级有关,飞得越远越高,用处才越大,满!至于冰燕和落燕,随便一点,正好13点。至于激将,现在很多人用这个技能去抢B OSS,这个是可以拉OT的,谁激成了,BOSS算谁。不过这只限制于野外B OSS,而对FB和野外B OSS无效,如黑暗王子,龙王……之类的就行不了。所以同样属于过渡期产物,如果只为了打钱加这个,浪费!下面枪豪和戟神的技能我要一起说枪豪(20点以后才可以加戟神技能):养生5点烈风5点舍命5点禁风10点凝血10点,其他所需过渡技能1点,一共39点。戟神:金刚之躯8点戟真髓之虎8点天狼烈牙4点其他所需过渡技能1点,一共26点。顺便说一下,本人现在是93级,天狼96级可以加满,以后天狼是必须满的。93级正好是93点,现在也正好加了93点,天狼以后满就是用了94点,还剩6点。现在说一下为什么枪豪和戟神一起说,因为枪豪的大部分已经已经不属于过渡期技能,反而威力要超过3转的主攻技能。戟神是血最厚的职业,而养生和金刚之躯加满是加生命上限的,这两个技能就是画龙点睛,如虎添翼了,岂能不满?然后说主攻技能,2转的主攻技能是3个,3转的主攻技能也是3个,主攻技能只是说释放和冷却短,并且可以连续释放的技能。凝血暗雷禁风戟真虎,熊,蛇。按攻击力和戟神PK的释放速度来讲,两个主攻技能就可以,3转前大家基本都是用禁风和凝血,两个技能都是释放/冷却2秒,完全释放的开,可以连上,而且那时攻击最高。现在也是一样,禁风是这6个技能里面攻击最高的,都是满点来算。而暗雷戟真熊/蛇则低得很,而且附加沉默值和击退属性有如鸡肋,舍弃!然后就是凝血和戟真髓之虎,这两个技能都是满点,哪个打得多呢?本人测试过很多次,这里要看加完罡气再加上你武器和本体的攻击力了。按满点技能来算!凝血是每段增加基础攻击力11%,再附加攻击力500戟真髓之虎是附加基础攻击力26.2%来做个计算,你的本体攻击力,再加上武器的攻击力,再加上罡气附加的攻击力,设为X。攻击取武器的下限!就是11%X+500=26.2%X X=3289,后面省略。也就是说,你带完武器加完状态,攻击力超过3289,戟真髓之虎才会比凝血打得多。当然,都是满点。我现在93级,加8的吉他,加完罡气,是3333的攻。下面有图,这两个技能我测试过很多次,我拿加7的吉他的时候,戟真髓之虎也没凝血打得多,现在就多了。但是凝血不要舍弃,因为戟真虎的技能是释放2秒,冷却4秒,禁风是释放和冷却都2秒,在PK的时候,这两个技能会有1秒左右的时间停顿,连不上,因为戟真虎的冷却时间长,这里还得用凝血穿插着放,停顿一秒,其实就相当于是少打一段了。所以凝血不建议舍弃。戟神在3转以后本身技能就没有很高的负面状态,而技能攻击力和频率就尤为重要了。舍命一击,满点,毫无疑问,血越多,打的越很,出暴就更狠!本身就是血最后的职业,此技能岂能不满?虽然谈不上主攻技能,配和收拾冷却才能缩短到5分钟,但此技能在单打和野外战中,绝对秒人。我1W2的血,用舍命可以打掉同等级7000+的血,出暴就是秒人。我朋友一起放舍命攻击一个人的时候,还没有出现他没倒的情况。烈风之伤,满点,属于辅助型攻击技能,释放1秒是最大的优势,提高本体的攻击力,也就是说武器附加的不算,同等装备打同等等级,费血量稳定在3000+以上,这个技能用得好不好,完全看意识。用好则好,用不好,白放。但冷却时间短也是优势,在3转前属于决斗技能,现在PK,也相当好用。天狼烈牙,满点,唯一一个3转像样的攻击技能,虽然已经被削弱了,冷却倒是缩短了,但更不能秒人了,修改之前3段的忽视对方防御时同样算费血,变成6段击,下意识团战和单打对方不及时加血是肯定倒的,现在修改过来了,正经的3段击,释放3秒,然后1秒费血一次,有忽视对方防御时则提高那段的费血量,威力属实降低了。至于神锋和战神,冷却时间超长,持续时间超短!就注定它是华而不实的技能,别妄想用神锋在团战中躲开邪皇,也别妄想用战神时在团战中会能抗,这游戏注定了,团P,40W才是王倒,前提是不会被秒。这两个技能属于决斗单打技能。团战PK中的作用甚低!OUT!以上技能本人都做过N次的测试。感谢一直支持过我的朋友,和我所有的兄弟,虽然这游戏现在给我感觉死气沉沉。有什么意见和问题请跟贴,我在的时候,会解答,每人有每个人的看法。顺便祝武林的兄弟姐妹新年快乐!开心武林!转自多玩很好的网站论坛大家有时间多去看看对各种职业都很有帮助 2 2转前的菜鸟和游侠技能没什么好说的反正一共19点铁拳和罡气加满就行其他的怎么加都随便我把轻工加满的因为个人感觉3级轻工在偷袭别人的时候很有优势下面切入重点说说枪豪的加点首先毫无疑问养生5点加满戟神是血牛不加这个技能你就别玩戟神了梨花1点能释放就行练级需要神行1点过渡技能禁风凝血双10加满枪PK必须 3转的2段技能纯垃圾只为了过渡加舍命5点满(绝世+7加血一套再加神算的GF后血可以突破17000就是普通+7套也能有12000的血量再加上技能项链减少冷却5分钟也就是说5分钟秒次人)关于烈风我想放在最后再说我们先来看看3转技能巨灵1点过渡旋风1点过渡金刚8点满血牛一定要加!!神锋满消耗11点蛇1点过渡熊1点过渡箭疾步5点满狼牙满消耗14点硬气功那排不加计算一下现在总共消耗的技能点是93点以100级99个技能点来说现在还余下6点技能点如果要加满之前的烈风势必要消耗点7点技能点因为暗雷和生生不息各要1点过渡许多人都认为烈风没用不能秒人但是我想说的是烈风这个技能要看你怎么用 90+1对1开黄打一般来说不用舍命谁都秒不了谁烈风技能用于群P很有效装备好的话瞬间输出伤害可以达到5000+(同级别的人)基本上在协助队友攻击的情况下5000+的秒伤害输出足以使敌人挂掉所以个人建议烈风还是加满那么少掉的1点技能点去哪里要呢?我觉得箭疾步+4点和+5点的差别意义不大完全可以少加1点有了这1点烈风就能满了 3与主流加点完全不同,实用!废话少说,直接进入主题:一、菜鸟:清风1,铁拳5;二、游侠:双燕3,罡气8,轻功3;三、枪豪:养生5,暴雨1,神行1,暗雷1,生生1,凝血10,禁风10,烈风5,舍命5;四、戟神:巨灵1,旋风1,金刚8,真蛇1,气功诀1,真虎8,神锋11。总共是90点。估计刚看到前面的枪豪加点部分,那些心理阴暗的职业卖家早就已经骂开啦。我说一下我的理由,请这些职业卖家不要太自恋,我可不是为了你们,是为了供更多还在迷惘的朋友参考。有必要解释一下为什么双燕加3点,其实很简单,就是凑足13点,和别人加冰燕及激将的目的完全一样。之所以用了14点,是因为3级轻功到60级才能学
建议双职业
100涅100羽主戟神副修罗130级
菜鸟、游侠加点不用多说:清风+1,铁拳+5;双、冰燕斩各+1,罡气+8,轻功+3;
枪豪:养生+3(节约技能点多两点也加不了多少血),暴雨+1,神行+1,禁风+10,舍命+5
副修罗:临兵+5,血面+5,泰坦+1,奥丁+14,修罗斗魂+5,天下皆虚+1,屠尽+1,罗空闪+1,须弥+10,梵天+1(副修罗主加被动技能放弃其他技能,梵天锁让对手空手5秒,没武器的攻击加爆也死不了,可以这么说5秒内不会被秒)
主戟神:巨灵+1,旋风+1,神锋+11,无双+5,戟之鹏+1,人生豪迈+3,(金刚+6加满也加不了多少血还没修罗兵临+5多,100涅100羽+6技能点刚好非100涅羽可在此技能上省点)
戟之蛇+1,戟之熊+1,箭疾步+1,天狼牙+14,画戟筋+1寒,潭阵+1,天崩地裂+5,战世+5,血祭+5,戟神附体+5,
副修罗+44点,主戟神+67点
pk招式:被动技能全开,然后神锋,禁风+戟之鹏测试玩家是否开无敌,直到消耗尽玩家无敌时间(神锋+须弥+戟神附体+人生豪迈交换使用防自己被秒,必要时可用梵天锁,这么完美的无敌交换再强的玩家也杀不了你,就看自己能不能秒杀对手),放奥丁学满放舍命、山崩地裂、天狼牙(用哪招看个人关键一定能秒对手,秒不了就永远杀不了,玩家是一直按住加血不放的)至于血祭什么时候放就看情况,要玩家自己把握。
舍命伤害计算方式:玩家上限血量x0.7x0.7+自身攻击-对方防御=伤害值
舍命攻击范围:玩家正前方直线5米,左右正负5度为舍命攻击范围(肯定不是很准确玩家需自行考证)
1、普攻-满,这个必须,用来打机关城和四下回蓝用。暴雨梨花枪-满,高伤害和减低命中的效果。再有就是先天罡气加满。
2、挑战之心加1,枪系赖以生存的嘲讽技能。烈风之伤加1,位移和眩晕技能。硬气攻决-满,回血减伤的必备技能。
3、舍命一击-满,虽然命中率。但不可否认的是高额的伤害,所以点与不点就看自己理解。戟髓之虎-满,高伤害加沉默,戟的招牌技能。
4、神锋连檄阵加1,解控加短时间免疫控制,推荐点1点PVP用。暂时舍弃了这个技能。天烈狼牙没点的原因是低加成。
5、禁风破·戟-1,持续可位移附带吸血的技能,加成不高所以一点足够。战髓之熊-满,三次附带沉默的技能。剩下技能点,可以按照各自的需求自行选择。
6、这几点的话,可以让枪豪这个职业站得住,就是在打boss的时候,不会那么容易就被刷下来,因为枪豪肯定是站在前面的,所以防御能力必不可少,所以还是推荐玩家加攻击和防御这两个就差不多了,其他的也可以酌情增加。
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