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2025-03-18 84
基础原理与材料准备
功能扩展与优化方案
建造步骤详解
作物生长条件
作物生长条件:农田需保持湿润(每格水覆盖×耕地)并配备光源,建议使用萤石或火把保证夜间生长。
信号延时优化
信号延时优化:使用红石中继器调整信号传输速度,确保水流完全覆盖农田后再触发收集装置。
光传感器调控
光传感器调控:在入口处安装光传感器与活塞门,限制白天或夜间特定时段的收割频率。
种群数量平衡:维持约0只动物的种群规模,每小时(游戏时间)补充喂养0只以保证持续产出。
光传感器调控:在入口处安装光传感器与活塞门,限制白天或夜间特定时段的收割频率。
动物屠宰联动
动物屠宰联动:结合地狱岩燃烧装置,将动物引至着火区域自动生成熟肉,通过矿车轨道运输至收集箱。
半自动农场的核心原理是通过红石电路和水流机制实现作物的自动收割与收集。主要依赖以下机制:
南瓜/西瓜农场
南瓜/西瓜农场:调整沟壑宽度至格以容纳大型作物,并在底部铺设漏斗矿车提升收集效率。
动物屠宰联动:结合地狱岩燃烧装置,将动物引至着火区域自动生成熟肉,通过矿车轨道运输至收集箱。
南瓜/西瓜农场:调整沟壑宽度至格以容纳大型作物,并在底部铺设漏斗矿车提升收集效率。
发射器播种
发射器播种:通过红石时钟电路控制发射器喷洒骨粉加速生长,需配合侦测器检测作物成熟状态。
可选优化材料:萤石(替代火把)、矿车轨道(扩展收集范围)、光传感器(控制收割时段)。
注意事项与调试技巧
基础材料:泥土/草方块、水源、木质活板门、活塞、红石粉、中继器、拉杆、漏斗、箱子等。
可选优化材料:萤石(替代火把)、矿车轨道(扩展收集范围)、光传感器(控制收割时段)。
基础材料:泥土/草方块、水源、木质活板门、活塞、红石粉、中继器、拉杆、漏斗、箱子等。
多层扩展设计
多层扩展设计(可选):在基础农田上方搭建第二层平台(建议×),通过活塞控制水流分层冲刷,提高种植密度。
我的世界半自动农场建造方法 半自动农场怎么建造
所需材料包括:
村民协作
村民协作:在农田附近放置农民村民,其会自动播种并收割作物,玩家仅需补充种子。
发射器播种:通过红石时钟电路控制发射器喷洒骨粉加速生长,需配合侦测器检测作物成熟状态。
村民协作:在农田附近放置农民村民,其会自动播种并收割作物,玩家仅需补充种子。
水流冲刷机制
水流冲刷机制:成熟作物被水流冲落后会沿特定路径聚集,玩家可通过漏斗或手动拾取完成收集。
活塞控制技术:活塞可阻断或释放水流,配合红石信号实现收割流程的自动化。
作物生长条件:农田需保持湿润(每格水覆盖×耕地)并配备光源,建议使用萤石或火把保证夜间生长。
水流冲刷机制:成熟作物被水流冲落后会沿特定路径聚集,玩家可通过漏斗或手动拾取完成收集。
水流路径设计
水流路径设计:在农田末端挖掘格深沟壑并铺设漏斗,水流将作物冲入沟壑后由漏斗自动传输至箱子。
活板门防溢出:在沟壑两侧安装木质活板门,防止水流扩散至非目标区域。
水流路径设计:在农田末端挖掘格深沟壑并铺设漏斗,水流将作物冲入沟壑后由漏斗自动传输至箱子。
活塞与水闸
活塞与水闸:在农田四角放置粘性活塞,通过红石线路连接至中央控制拉杆。活塞推出时可阻断水流,拉下拉杆后活塞缩回释放水流。
信号延时优化:使用红石中继器调整信号传输速度,确保水流完全覆盖农田后再触发收集装置。
活塞与水闸:在农田四角放置粘性活塞,通过红石线路连接至中央控制拉杆。活塞推出时可阻断水流,拉下拉杆后活塞缩回释放水流。
活塞控制技术
活塞控制技术:活塞可阻断或释放水流,配合红石信号实现收割流程的自动化。
活板门防溢出
活板门防溢出:在沟壑两侧安装木质活板门,防止水流扩散至非目标区域。
生物群系适配
生物群系适配:沙漠地区需增加遮光结构防止作物干涸,雪原环境需用火把融化积雪。
种群数量平衡
种群数量平衡:维持约0只动物的种群规模,每小时(游戏时间)补充喂养0只以保证持续产出。
红石信号测试
红石信号测试:建造完成后需多次触发拉杆,观察水流是否覆盖全部耕地且收集无遗漏。
耕地规划
耕地规划:以水源为中心建造×的耕地区域,四周用方块围栏防止动物破坏。水源需用上半砖覆盖以避免玩家误踩。
多层扩展设计(可选):在基础农田上方搭建第二层平台(建议×),通过活塞控制水流分层冲刷,提高种植密度。
耕地规划:以水源为中心建造×的耕地区域,四周用方块围栏防止动物破坏。水源需用上半砖覆盖以避免玩家误踩。
通过上述步骤,玩家可快速搭建高效半自动农场,显著提升资源获取效率。不同设计方案可根据实际需求灵活调整红石复杂度与农田规模。
防作物破坏
防作物破坏:确保活塞缩回时完全阻断水流,避免误冲刷未成熟作物。
红石信号测试:建造完成后需多次触发拉杆,观察水流是否覆盖全部耕地且收集无遗漏。
生物群系适配:沙漠地区需增加遮光结构防止作物干涸,雪原环境需用火把融化积雪。
防作物破坏:确保活塞缩回时完全阻断水流,避免误冲刷未成熟作物。
(一)基础农田布局
(一)自动化播种辅助
(三)收割与收集系统
(三)效率控制方案
(二)多作物兼容设计
(二)红石控制系统
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