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2025-04-02 90
本文目录
等级 85猎人(8/31/2)
野兽控制(8点)
融合自然-等级 3/3
使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。
野兽戒律-等级 2/3
使你的宠物的集中值回复速度提高20%。
狂乱-等级 3/3
你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高6%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。
射击(31点)
直取要害-等级 2/2
你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。
效率-等级 3/3
使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。
上!-等级 2/2
当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。
强化稳固射击-等级 3/3
当你连续进行两次稳固射击之后,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。
精确瞄准-等级 2/2
使你的稳固射击、眼镜蛇射击以及瞄准射击对生命值大于80%的目标所造成的爆击几率提高60%。
穿刺射击-等级 3/3
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
狂轰滥炸-等级 2/2
你的多重射击打出爆击后,下一次多重射击消耗的集中值将降低50%。
强击光环-等级 1/1
使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。
终结-等级 2/2
对生命值低于或等于25%的目标使用稳固射击和眼镜蛇射击可以使你额外获得6点集中值。
急速恢复-等级 2/2
在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复12点的集中值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,你会立刻获得50点集中值。
狙击高手-等级 3/3
你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。在叠加5层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会减少100%,持续10秒。
准备就绪-等级 1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
迅疾如风-等级 2/2
使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。当你使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持续4秒。
死亡标记-等级 2/2
你的奥术射击和奇美拉射击有100%的几率自动对目标施加死亡标记。死亡标记和猎人印记有一样的效果,但是无法驱散,无法限制潜行和隐身,持续15秒。
奇美拉射击-等级 1/1
一次瞬发射击,造成远程武器伤害外加1620点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的5%。
生存(2点)
弹道-等级 2/3
远程急速提高2%。
魔兽世界怀旧服猎人练级天赋怎么点?在魔兽世界怀旧服中猎人属于游戏内比较热门的职业,玩家想要练好猎人,除了装备、属性等等之外,天赋加点同样非常重要。那么在怀旧服中,猎人练级天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服猎人练级天赋加点分享。
魔兽世界怀旧服猎人练级天赋怎么点:
在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。
在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换。
第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。
这是补命中的第二套策略,在这套天赋下,同样只需要6%的装备命中即可。但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计。
执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。
魔兽世界|
现在的版本,已经不在是射击LR的天下了。由于兽王天赋中的野兽之心的BT很大一部分LR玩家走上了兽王LR之路。现在就推荐一种兽王LR的天赋+点方法。
野兽掌握:46
耐久训练5/5
火力集中2/2
厚皮3/3
强化复活宠物2/2
野兽迅捷1/1
狂怒释放5/5
凶暴5/5
胁迫1/1
灵魂联结2/2
野兽戒律2/2
狂乱5/5
狂野怒火1/1
猎豹反射3/3
凶猛灵感3/3
蛇之迅捷5/5
野兽之心1/1
射击:
10
点
强化震荡射击5/5
夺命射击5/5
生存:
5
点
鹰眼3/3
野蛮打击2/2
上述天赋加点都是本人的一些经验和小心得``可能每个人都感觉不一样吧``还是自己去洗洗``体验体验``最后才能自己给自己一个最满意的答案吧``
猎人的第一层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种最优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:
Level 15:与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。
Level 30:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。
Level 45:治疗类天赋。灵魂链接提供的总体治疗量最大,但是意气风发的爆发性最好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。
Level 60:回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥射和大技能(杀戮命令,爆炸射击之类),毒蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。
Level 75:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命鸦群,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现突袭吧。
Level 90:第六层。根据技能描述来看,毫无疑问,弹幕射击是PVE的最好选择。巨刃投掷对于PVP的选择。至于强风一击,3秒的读条在加上1分钟的CD,恐怕这个技能唯一能让你点他的原因也就是击退了,不过还是感觉这个有点坑。
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