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2025-03-18 84
1. 必出技能推荐
1. 零解后的保神技
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2. 实用混装
2. 铁虫丝步伐的质变
3. GP失败的补措施
3. 操作细节
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GP失败的补措施
一、什么是回避性能?
三、回性 vs 回避距离:怎么选?
二、实战中的回性体验
五、写给新手的真心话
但斩斧作为贴身,更依赖瞬间而非长距离位移。实测回性3+回距1的组合性比,既保证生存又不影响输出节奏。
依赖外物不如提升技术
刚开始玩斩斧时,我也觉得回性没必要——“多练走位不就行了?”直到被金狮子教做人,连续三猫都是因为翻滚差0.1秒。后来出了回性3,突然发现很多招式都能滚过去,甚至敢在神龙圈里舞。
四、装备搭配与实战技巧
回性3
回性3:质变等级,性比之王。
高速变形2:减少变形硬直,配合回性无缝衔接攻击。
钢刃3:斩斧耗斩极快,钢刃能锁住紫斩提升输出10。
回性3:质变等级,性比之王。
回性优势
回性优势:在怪物连招中反复横。比如冰狼龙的二连砸地,不带回性只能躲下,第二下必吃;但回性3可以连续两次翻滚全躲,还能蹭。
回距优势:快速拉开距离喝或调整站位。比如打鳞龙时,一个回距2的翻滚直接退到安全区,适合喜欢打游击的玩家6。
回性优势:在怪物连招中反复横。比如冰狼龙的二连砸地,不带回性只能躲下,第二下必吃;但回性3可以连续两次翻滚全躲,还能蹭。
回性适合激进,回距适合走位
回距优势
回距优势:快速拉开距离喝或调整站位。比如打鳞龙时,一个回距2的翻滚直接退到安全区,适合喜欢打游击的玩家6。
回避性能
在《怪物猎人崛起》里,斩斧是一把需要“贪”的——零解插头、变形斩连击、属性收尾,每套操作都在尖舞。但想要玩得爽,光会输出可不够,生存技能才是支撑你“贪到底”的心。今天咱们就聊聊斩斧玩家的保必修课:回避性能。
实用混装
必出技能推荐
操作细节
斩斧的变形攻击和零解都有明显硬直,尤其是零解插头时,一旦预判失误,怪物随便甩个尾巴就能让你猫车。这时候回性3的帧足够让你在翻滚时躲过大部分追击,甚至能硬吃角龙的龙车78。
曙光DLC新增的GP技能(精准防御)虽然好用,但失误代极大。比如爵银龙的突刺,GP失败后会吃满害。但如果你带着回性3,可以在GP失误瞬间接翻滚,用帧抵消后续害。这种容错率让新手也能大胆练习GP。
爵银龙腰(回性2+孔位)+铸铁腿(回性1+高速变形1),再插颗回性珠轻松满级。这套兼顾生存和输出,特别适合零解流玩家。
玩斩斧的都知道,零解插头后有个落地硬直。如果怪物这时候接个扫尾,不带回性基本必中。但有了回性3,翻滚的帧能覆盖大部分攻击判定。比如怨虎龙的尾巴横扫,正常翻滚会被蹭到,但回性3的玩家可以卡准时机滚过攻击,甚至能立刻接个飞翔龙剑反击6。
现在每次狩猎,看着自己从怪物裆下滚过、在火球缝隙中穿梭,那种“极限操作”的成就感,才是斩斧真正的魅力。如果你也想体验“口”的,回性3就是你的入场券。
简单来说,回避性能能增加你翻滚帧的时间。比如不带技能时,翻滚只有约0.2秒的时间,出到回性3时能延长到0.33秒,回性5更是接近0.4秒。别小看这零点几秒,它决定了你是被狼龙一巴掌拍飞,还是潇洒滚过爪击反手一套变形斩。
翻滚后立刻接变形斩:利用帧抵消变形硬直,反手一套上捞斩。
铁虫丝步伐接零解:步伐躲招后秒接零解,怪物转身时你已经在头上开。
翻滚后立刻接变形斩:利用帧抵消变形硬直,反手一套上捞斩。
翻滚帧的时间
贴吧老哥常争论“出回性还是回距”。个人体验是:回性适合激进,回距适合走位。
钢刃3
钢刃3:斩斧耗斩极快,钢刃能锁住紫斩提升输出10。
铁虫丝步伐接零解:步伐躲招后秒接零解,怪物转身时你已经在头上开。
铁虫丝步伐的质变
铁虫丝步伐(ZL+A)是斩斧的心位移技能,本身自带短帧。当搭配回性3时,这个窗口会显著延长。在对抗天彗龙的俯冲时,我经常用铁虫丝步伐直接穿过火球,甚至能在边缘蹭。这种“擦”的,没回性根本不敢想7。
零解后的保神技
高速变形2
高速变形2:减少变形硬直,配合回性无缝衔接攻击。
(P.S. 实在舍不得技能位的话,至少带只疗愈烟蛙——它能帮你扛住一次致,但记住:依赖外物不如提升技术。)
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