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2025-03-18 84
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《怪物猎人:世界》超会心收益介绍
超会心的基础机制
技能搭配与装备选择
超会心的触发与收益条件
数学期望与配装权衡
会心率
会心率≥0%
会心率≥0%:可搭配超会心级
会心率≥0%:可搭配超会心级
会心率≥0%:可搭配超会心级
会心率≥0%:可搭配超会心级
会心率≥0%
会心率≥0%:可搭配超会心级
会心率≥0%
会心率≥0%:可搭配超会心级
例如,双天刀在满会心(00%)状态下,超会心级可将单次攻击期望值提升至0倍;而若会心率仅0%,同等超心等级下期望值仅为0倍。
值得注意的是,超会心仅对物理部分的会心伤害生效,属性会心伤害需依赖其他技能(如属性会心或真属性会心)提升。
进阶技巧与扩展
实战应用与误区
超会心的有效使用需以高会心率为前提。根据实战数据,建议在以下情况下选择超会心等级:
团队狩猎中,超会心可缩短战斗时间,降低怪物反击风险。
在《怪物猎人:世界》中,超会心(Critical Boost)是一项直接影响战斗输出的核心技能,其机制与会心(暴击)系统深度绑定。以下从基础机制、触发条件、收益计算、技能搭配等多个维度展开分析。
在会心率0%以上时,超会心级的期望收益(倍)显著高于堆叠精神抖擞等会心技能。
若会心率低于0%,优先提升会心率(如使用看破或弱点特效)的收益更高0。
在会心率0%以上时,超会心级的期望收益(倍)显著高于堆叠精神抖擞等会心技能。
在装备选择上,贝希摩斯套装(提供达人艺)与绚辉龙胸甲(自带超会心技能)是常用搭配。部分武器(如双天刀)因自带高会心率,可优先堆满超会心级以最大化输出。
属性武器限制
属性武器限制:超会心仅提升物理伤害,属性流需优先考虑“属性会心”技能。
常见误区
常见误区:
过度依赖超会心:忽视防御技能可能导致生存能力不足。
未考虑属性伤害:超会心对属性会心无效,属性武器需另配技能。
常见误区:
弱点特效(Weakness Exploit)
弱点特效(Weakness Exploit):攻击怪物弱点部位时提升0%会心率,是覆盖率最高的核心技能。
精神抖擞(Agitator):怪物愤怒时触发,提供额外会心率与攻击力加成。
看破(Critical Eye):直接提升基础会心率,适合弥补装备负会心缺陷。
弱点特效(Weakness Exploit):攻击怪物弱点部位时提升0%会心率,是覆盖率最高的核心技能。
当会心率为0%时,超会心级的实际收益为总伤害的0倍(0/×0%+0%);
当会心率为0%时,收益提升至倍。
当会心率为0%时,超会心级的实际收益为总伤害的0倍(0/×0%+0%);
当会心率为0%时,收益提升至倍。
提升会心攻击的伤害倍率
未考虑属性伤害
未考虑属性伤害:超会心对属性会心无效,属性武器需另配技能。
特殊场景应对
特殊场景应对:针对多动症怪物(如冰呪龙),可牺牲部分超会心等级换取生存技能。
看破(Critical Eye)
看破(Critical Eye):直接提升基础会心率,适合弥补装备负会心缺陷。
精神抖擞(Agitator)
精神抖擞(Agitator):怪物愤怒时触发,提供额外会心率与攻击力加成。
绚辉龙胸甲
若会心率低于0%,优先提升会心率(如使用看破或弱点特效)的收益更高0。
贝希摩斯套装
超会心级
超会心级:0倍伤害
超会心级:倍伤害
超会心级:0倍伤害
超会心级:0倍伤害
超会心级
超会心级:倍伤害
超会心级
超会心级:0倍伤害
超会心
超会心技能的核心作用是提升会心攻击的伤害倍率。根据游戏设定,普通会心攻击的默认伤害倍率为倍,而超会心技能可通过三级强化将其提升至0倍。具体等级对应的增益如下:
超会心的实际收益高度依赖会心率(暴击率)。若会心率不足,其增益效果将大幅缩水。例如:
超会心的有效使用需以高会心率为前提
超会心需与会心率提升技能协同使用,常见组合包括:
达人艺(Master's Touch)
达人艺(Master's Touch):搭配超会心可减少斩味消耗,维持高会心率下的持续输出。
属性武器限制:超会心仅提升物理伤害,属性流需优先考虑“属性会心”技能。
特殊场景应对:针对多动症怪物(如冰呪龙),可牺牲部分超会心等级换取生存技能。
达人艺(Master's Touch):搭配超会心可减少斩味消耗,维持高会心率下的持续输出。
过度依赖超会心
过度依赖超会心:忽视防御技能可能导致生存能力不足。
未考虑属性伤害:超会心对属性会心无效,属性武器需另配技能。
过度依赖超会心:忽视防御技能可能导致生存能力不足。
适用场景
适用场景:
高会心物理武器(如大剑、太刀)收益显著,尤其在针对弱点的连续攻击中。
团队狩猎中,超会心可缩短战斗时间,降低怪物反击风险。
常见误区:
过度依赖超会心:忽视防御技能可能导致生存能力不足。
未考虑属性伤害:超会心对属性会心无效,属性武器需另配技能。
适用场景:
高会心物理武器(如大剑、太刀)收益显著,尤其在针对弱点的连续攻击中。
团队狩猎中,超会心可缩短战斗时间,降低怪物反击风险。
适用场景:
通过对比不同会心率与超会心等级的期望伤害,可得出以下:
高会心物理武器(如大剑、太刀)收益显著,尤其在针对弱点的连续攻击中。
团队狩猎中,超会心可缩短战斗时间,降低怪物反击风险。
高会心物理武器(如大剑、太刀)收益显著,尤其在针对弱点的连续攻击中。
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