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ro十字军加点,仙境传说ro平民弓箭手加点

游戏攻略视频 2024年11月07日 11:04 29 小编

本文目录

  1. 仙境传说RO手游十字军怎么加点 十字军玩法攻略
  2. 仙境传说RO手游十字军技能怎么加点 十字军加
  3. RO的圣殿十字军怎么加点
  4. 仙境传说RO手游十字军怎么加点 十字军加点攻略

仙境传说RO手游十字军怎么加点 十字军玩法攻略

1.均衡物魔,对待常规目标(物理防均在100-200内),以种族卡针对情况下,是肯定超越体型卡的。

2.极端情况下,也就是目标800物防800魔防的前提下。3*体型卡的洞察效果,才能在物理端配合斗志使技能收益大于均衡物魔。

IV对点最为保守

S:收益除开素质atk之外的额外项太少,对比性价比低。

V:收益颇大,系数优秀没有不点的理由小康十字军动辄6 7万的血量,个人认为收益甚至还超过I。

D:收益一般化,十字军大部分技能1.5秒变动唱。所以常规情况下有个12即可在变动部分做到0不过小十字是吃命中的。但也所以并不需要投入过多(附魔命中越多其实就可以完全不加D了)。

仙境传说RO手游十字军技能怎么加点 十字军加

ro十字军加点,仙境传说ro平民弓箭手加点

装备方面

武器:二连弓(驯兽点满+20%效果呢)

或者炽天使(圣属性

你懂的)

副手:忽略护甲

增加攻速

增加伤害(这个好贵,即说是蜂后掉的)根据流派三选一

上衣:紧身衣。衬衫(好贵哒)根据流派换成其他属性装备也可以

披风、龙纹外套、三角裤(跟衬衫有套装属性,而且好贵哒)根据流派换成其他的装备

鞋子:可以去做飞扬的鞋子(叫什么忘了,需要水银的那个)

前期

有必要下/发夹/神器,一个加

125mp带两个就是加250呵呵250

剑雨随便甩用过的都知道,

还有一把神器目前板本用到死的

,十字弓,

没错就是普城

制作商人做的那把新手武器,灵巧到95后加10%物理攻击.目前板本用到死

(ad猎人)

,还有个副手,在那个换世界线的岛做的绝对的猎人前期小神器

远程物理伤害增加10%只是材料有点坑爹

我只想跟你说三个字:做做做!

RO的圣殿十字军怎么加点

首先说明我只是个文章的对圣殿10字的看法和自己的理想配点~!(高手看了指出缺点吧~!8过表扔鸡蛋)

新开的3转10字~!加强很明显(不能和CK的加强比),主要是舍命攻击这个技能,根据实际测试和个文章分析,UB,UJ和红蛙的确有减攻击的效果,而自己直接费血~!

我的配点是S,80,V90,D40其他全部A,这样配点主要是提高带水的数量以及单P时候的效果还有就是练级的速度,V纯粹事提高刷水效率和血量(主要是舍命攻击力要保证)D保证咏唱速度,太低了估计你还没唱出牺牲WS就升天了,而A则是辅助舍命攻击

技能出单手10,回血10,狂击10,霸体10,挑衅9,1转的配点完毕

2转的时候就出骑鸟6,小10字10,反射10(这个现在特别得重要)

审判4,牺牲5(可以是3看自己的操作和具体要求而定)再出舍命5

自动防御10,信任绝对要到10,其他随便,

这样P,WS穿上马克绝对能杀他~!

猎人,舍命直接上,CK,转身后加强很大,这就是反射的作用咯

和尚和流氓,不怎么好打,不过有良好的操作也可以赢,和尚最多对死

V职业基本是耗,没意思

以上就是我的观点和想法以及,

高手看了表扔鸡蛋也表问候偶家人,他们都很好

最后我QQ:3462195666

希望多接识点朋友

仙境传说RO手游十字军怎么加点 十字军加点攻略

十字军作为一个可物理可法术,兼带t以及辅助于一身的职业,在RO端游有着不少的人气

十字军阶段

长矛熟练度(1-10)持长矛时提升20-80物理攻击

长矛加速术(1-10)持长矛时提升30%攻速以及10-30暴击,持续30-300s

骑乘作战(1-5)可骑乘嘟嘟鸟作战,提升移速,减少50-0%攻速

信任(1-10)增加200-2000MHP,提高5-20%的圣属性抗性,减少5-15%的不死族以及恶魔族的伤害

圣十字攻击(1-10)对敌方单体造成2HIT圣属性伤害,每HIT倍率120-250%,在手持长矛攻击时增加20%总伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。

圣十字审判(1-10)3HIT,每HIT给周围魔物造成(物攻/2+魔攻/1.2)*200%-300%圣属性魔法伤害,对自身造成1/5反噬伤害,并一定几率令恶魔。不死系魔物陷入黑暗状态。

治愈术(1-10)恢复自身或单位队友的HP值,对不死系魔物造成两倍恢复值的伤害。

自动防御(1-10)10-50%格挡所受的物理伤害,持续30-300s

反射盾(1-10)反射5-30%所受的物理伤害给进攻方,持续30-300s

盾击(1-5)对敌方单体造成250%-500%物理伤害,并击退2M,30%几率眩晕

圣殿十字军阶段

牺牲(1-5)只有在组队状态下使用,增加10-20%HP上限,吸收指定对象(1-3个)所受伤害的50-100%,并提减少自身所受伤害30-75%,持续20s

舍命攻击(1-5)使用后持续5下普攻,每记消耗自身4-9%MHP,对单体造成自身4-9%mhp*1.2至2.2倍的无视回避无属性物理伤害。

回旋盾击(1-10)回旋盾牌,持续回旋3周最多对周边单位造成3HIT伤害,每HIT100-200%物理伤害。副手每精炼3点提升1HIT.

连锁盾击(1-10)对敌方单体造成300-600%远程物理伤害,根据副手精炼度提高总伤害。

光之盾(1-5)减少50-70%自身所受的远程物理伤害,并减少30%移动速度和攻速,持续90s

圣音(1-10)开启后减少50%移速并持续消耗sp(直到sp为零自动解除),所有增益效果解除,范围内每10-5s为所有队友随机发动增益buff(自身不享受),增益幅度10-30%(攻击力/防御力/MHP/MSP/圣属性附加,全素质附加等10种BUFF),对不死或敌对单位随即附加负面状态(跟增益幅度相应的减益比例,还有中毒诅咒等10种Debuff),持续10-30s

守护光环(1-10)增加范围内所有队员10-20%物理防御和魔法防御,持续30-300s

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