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2025-04-02 92
精灵的被动技能:
1、精灵在攻击时,会消耗自身的魔法值,对目标造成额外伤害。
2、如果精灵的攻击命中了敌人,则会回复自身的生命值。
3、当精灵的生命值低于50%时,将会被眩晕1秒,同时受到200点伤害,并降低30%的攻速。
4、当精灵的生命值高于70%时,则会对周围敌人造成150%自身最大生命值的物理伤害。
5、被眩晕的目标将会进入虚弱状态2秒,期间无法进行任何操作,且无法使用回城、传送等效果。
6、被命中的敌人会受到持续3秒的90%减速,并且每多一个英雄单位,则该英雄单位的减速效果提升5%,最高可叠加三层。
7、如果目标处于虚弱状态中,则在4秒内再次受到的伤害将提高25%,最多可叠至五层。
8、若目标身上带有【净魂】,那么其受到的减速效果将降低30%。
9、若目标的身上带有【神行】,那么其受到的加速效果将提高15%。
10、若目标身上带有【灵符】或【护身符】,那么在接下来的8秒内,该英雄单位所收到的所有治疗效果都将提升10%。
11、如果目标身上有[血魄],那么其在接下来的8秒内,造成的所有真实伤害都将提升20%。
12、如果在短时间内连续命中同一对象两次,则下次攻击所造成的额外输出量将会提升50%。
13、每次攻击都会使自身获得10%的移速加成。
14、每当自己脱离战斗后,都会恢复15%当前生命值,并在接下来的一段时间里,每秒恢复5%当前的血量(冷却时间:120秒)。
15、每次普通攻击都能减少1%的冷却时间。
16、每次普通攻击都能为自身附加1个[强击光环]。
17、每次普通攻击都能为自身附加2层[强击光环]。(最多不超过5层)
18、每一次技能释放都可使自己的下一次普攻变成远程普攻。
19、在使用大招期间内,可以立刻激活[强击光环]。(冷却时间:30秒。)
20、在使用大招期间内,可以使用一次[强击光环]。
21、在使用大招期间内,【强击光环】的最大持续时间延长至60秒。
22、在使用大招期间的第一次普通攻击的攻击力会增加50%;第二次和普通攻击的攻击力增加100%。(冷却时间:60秒。)
23、在脱战后的7秒钟内,可以使自己的下一次普攻变更为蓄力一击。蓄力一击会造成250%的基础物理伤害和60%的最终基础法术强度加成都已损生命的斩杀。
24、在脱战后的7秒钟内,可以使自己在接下来一段时间内的移动速度和施法速度大幅上升。
25、在脱战后的7秒钟内,可以在接下来的6小时内,免疫所有的负面状态。
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