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2025-04-02 95
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机械大师加点:重磅鸭6\;9(不加多了,为学习重磅鸭EX准备)重磅轰击1\;9(重磅鸭技能,加点高后威力增加)重磅汽笛1\;8(重磅鸭技能,加点后威力增加)重磅炸弹1\;10(重磅鸭技能,加点高威力增加)火箭跳跃1\;15(逃生用)重力手榴弹1\;9(打对方吸到此位置)加特林机枪塔1\;15炮塔1\;12寒冰喷射塔1\;7生化导弹1\;6摄魂怪旋风1\;11摄魂怪杀戮1\;4乾坤大挪移1\;4摧毁1\;1电锯之塔1\;4重磅鸭EX1\;1超大重磅炸弹4\;4
优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅炸弹,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大
。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
龙之谷手游工程师加点方法技巧:
一、学者系
1、重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。
2、空击:pvp用的,平常建议不加。
3、泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
4、眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
5、上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
6、轰击:弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
7、精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
8、浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
二、工程师系
1、火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点。
2、乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满。
3、生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点。
4、乾坤:可以多开盾必满。
5、旋风:建议加一点。
6、机枪:输出很不错,建议加满。
7、炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
8、冰塔:不错的减速和输出,加满。
9、重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
10、电光手雷:生存技能,加不加看个人。
11、重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
12、剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
给你机械大师(心里变态系最血腥最暴力最恐怖刷图加点)心脏病患者自重
第三张发不出来反正全点爆
(如果多一点加旋风5级跟6级是天壤之别考虑释放速度)杀戮45%加521%还有额外攻击力8000多神技不解释问我为什么不减别的?作者也考虑过不要重力手雷(事实证明不可以单调要实用)为什么不减别的?因为减了别的总体攻击变的比加6旋风还要少!(天际为什么不加到2级)白白浪费1点PL(聪明人你知道的)
要是想加天际2级干脆不要旋风全点重磅炸弹或者汽笛虽然整体变弱100%8(但是可以多一点变通对我没什么用在实力面前什么变通都没有用)为什么不出重磅炸弹(只要不是手残我估计一般用不到他出了的话爆发力少小半)
纯手工
以上最血腥最暴力最恐怖的刷图加点方案(可以连接可以建议不可修改违者必究)
作者(南方电信3舞动乾坤绝世艳猪)
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