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2025-03-18 67
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OSS战时切换1-2把高击
rotato野人选择与战术体系解析
(全文约00字,完整呈现野心玩)
一、心推荐体系
三、属性与道具协同体系
中期转型节点
二、次要选择策略
优先凑齐6把基础,建议3树枝+3长矛组合
第5波前将护甲提升至8点以上3
利用自带吸特性,可暂缓生恢复属性投入
优先凑齐6把基础,建议3树枝+3长矛组合
优先达成护甲+40闪避基准线1
保留1个道具栏位应对突况
OSS战时切换1-2把高击
优先达成护甲+40闪避基准线1
保留1个道具栏位应对突况
利用自带吸特性,可暂缓生恢复属性投入
前期发育阶段
反特性适配高闪避build,反击效率提升%
后期防御化
四、战术执行思路
基础建议堆至60-80%区间,不超过0%1
每10%攻速提升DPS约7.2%,过量会导致输出溢出
基础建议堆至60-80%区间,不超过0%1
基础攻击范围优于树枝,适合应对密集敌人
每级化增加10%击率,后期可突破50%击阈值
推荐与树枝混搭,形成中近距离双重输出网4
基础攻击范围优于树枝,适合应对密集敌人
基础攻击附带%生窃取效果,提供持续续航能力
每把树枝增加4%攻速,6把成型时提升%攻击频率9
配合「原始」特性,前期即可形成力闭环
基础攻击附带%生窃取效果,提供持续续航能力
外星绅士:提升%材料获取效率6
对长矛/弓等基础高增益显著
建议与固定害按3:1比例分配
对长矛/弓等基础高增益显著
尖刺盾
幽魂系列
建议与固定害按3:1比例分配
射机制实现多目标,清场效率提升%以上5
弓——远程战术补充
护垫:后期必备减神器6
护甲堆至点可获得45%减
闪避建议保持%-50%,规避高幕9
移速不低于%,确保走位空间6
护甲堆至点可获得45%减
推荐与树枝混搭,形成中近距离双重输出网4
提供10点固定护甲加成,化防御体系3
反特性适配高闪避build,反击效率提升%
提供10点固定护甲加成,化防御体系3
攻速阈值管理
树枝——野人专属
作为初始自带装备,树枝完美适配野人特性:
树枝——野人专属
心成长道具
每10%攻速提升DPS约7.2%,过量会导致输出溢出
每把树枝增加4%攻速,6把成型时提升%攻击频率9
每级化增加10%击率,后期可突破50%击阈值
火把/喷火器
火系DOT害可叠加,对OSS战增显著
需注意射程限制,建议配置2-3把作为补充
火系DOT害可叠加,对OSS战增显著
百分比害优先级
移速不低于%,确保走位空间6
穿透攻击特性实现群体输出
需配合范围加成道具,建议后期转型使用
穿透攻击特性实现群体输出
第10波后开始堆叠百分比害
通过火商获取升级道具4
逐步替换1-2把为弓/火把
第10波后开始堆叠百分比害
第5波前将护甲提升至8点以上3
该体系经过多版本验证,可稳定通关D5难度。实际运用中需根据道具刷新情况动态调整配比,重点保持攻防属性平衡。对于特殊(如波后的无尽模式),建议提前储备范围害道具应对人海战术。
远程特性弥补近战盲区,尤其针对飞行8
射机制实现多目标,清场效率提升%以上5
需搭配「生窃取」天赋维持生存8
远程特性弥补近战盲区,尤其针对飞行8
逐步替换1-2把为弓/火把
通过火商获取升级道具4
配合「原始」特性,前期即可形成力闭环
铁砧:突破等级限制的关键4
外星绅士:提升%材料获取效率6
护垫:后期必备减神器6
铁砧:突破等级限制的关键4
长矛——攻速流心
闪避建议保持%-50%,规避高幕9
防御属性架构
需搭配「生窃取」天赋维持生存8
需注意射程限制,建议配置2-3把作为补充
需配合范围加成道具,建议后期转型使用
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