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2025-04-02 95
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《红警3盟军》要很多种的玩法,比如速冷冻玩法。这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。
1,当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。
2,如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。
3,速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。
4,冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。
5,在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
在学好战术前,要练好基本功,比如说侦查、探路、经济控制、发展意识、反侦察意识、占领油井、开矿意识、进攻意识、骚扰、快捷键等,这样才更加上手。最常用的快捷键就是F了,这是单位的特殊技能,很管用。
快捷键—要学会使用键盘,不要局限于鼠标,否则你可能会忙不过来,操作也会很慢。高手不是靠战术,是靠操作和意识!
相比之下盟军的空军还是很强的,想想看,苏军也好,日本也好,米格也只能对空,双刃也只能对地,阿波罗只能对空,维和只能炸地,如果既能对空又能对地,那就会破坏单位相生相克的特点,那么有了阿波罗还要维和干什么,亦或是有了维和就没必要有阿波罗了。日本天狗和打击者VX也只能算是半调子的空军,虽然地空模式转换,可换到地上就不能算是空军了。看一个阵营所擅长的地方不能看这一类单位是否明显超过其他阵营,如果真的有很大差距的话连游戏的平衡性都破坏了,还有什么可玩性呢?
盟军的空军之所以强是因为他有许多有利于空军发展的条件和空军方面的战术,在超级秘密协议里面,苏军有优化装甲的协议,日本有专门优化海军的协议,盟军有专门优化空军的协议,阿波罗、米格、天狗都是护航系的战机,而阿波罗>;米格>;天狗,天狗有因为无机场限制,在发展上>;米格,可仍非阿波罗的对手,维和是属于骚扰型的,盟军‘速建机场’战术中往往唱主角,很实用,比起世纪轰炸机要实用很多,挑选部队要捡实用的造,不要捡价格昂贵的狂造。再说说‘速建机场’,盟军只要造一个电厂就已经可以造机场了,这就是盟军空军可以早发展的优势。还有,不要小看冰冻直升机,一般攒机架辅助部队会有很好的效果。
其实我个人认为盟军的幻影坦克挺好用,开局造几个塔防一下,一般3~4个塔驻进维和步兵就能防住对方步兵海了,速生高级许可,然后最高许可,暴十几个幻影坦克加几个守护者开红光扫描技能,在陆地上基本上就所向无敌了,再加上空军的掩护,冰冻辅助,阿波罗对空,和维和的支援就是很好的组合了。
苏联
苏联任务从抵御日本入侵,到进攻欧洲,反击日本,最终战胜日本和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
盟军
盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付日本。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
日本(旭日帝国,台译“升阳”)
日本起初攻打苏联,再到抵御美军(后来对抗美苏联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。
人物介绍:
【苏军阵营】
安纳托尼·查丹科总理 Premier Anatoly Cherdenko(Tim Curry饰):原本只是一个上校的他狡猾的利用了时间机器,从而使自己在新的时间线中成为了总理。是一个笑里藏刀的老狐狸,很危险的家伙。
尼可莱·库可夫将军 General Nikolai Krukov(Andrew Divoff饰):苏俄将军,性格与2代里的大胡子无异,处处与玩家的角色做对且嫉妒心理极强。在苏军任务中被查丹科栽赃借玩家之手除掉了他。
格雷戈尔·赛林斯基博士 Dr. Gregor Zelinsky(Peter Stormare饰):时间机器的发明者,苏军中比较善良的知识分子。在盟军任务中为了推翻车登可夫的阴谋而叛变,将苏军改变历史的事实泄漏给了盟军。
情报官达夏·费多洛维齐 Dasha Fedorovich(Ivana Mili�;0�;0evi�;0�;4饰):苏军情报官。
狙击手娜塔莎 Sniper Natasha(Gina Carano饰):苏军狙击手,疑似老鲍和小贾的传人。拥有可以一击射穿数个敌人的狙击步枪,并可以像ZH里的GLA小贾一样用穿甲弹杀死敌方战车驾驶员,还拥有呼叫轰炸机炸毁敌方建筑的特权。
指挥官夏娜·阿肯斯雅 Commander Zhana Agonskaya(Vanessa Branch饰):苏军女性指挥官,被宣传用来鼓动士兵加入苏俄空军。喜爱用空中单位。
指挥官欧列格·凡丁 Commander Oleg Vodnik(Dimitri Diatchenko饰):从出身卑微的动员兵一路升到指挥官。脑袋一条筋,战术直接简单,但是在战场上认真负责,是个值得喜爱的人物。
指挥官尼可莱·摩斯克芬 Commander Nikolai Moskvin(Gene Farber饰):神经性虐待狂加歇斯底里症患者,酷爱以残忍的手段对付敌人,战术疯狂而野蛮,是个很可怕的家伙……
【盟军阵营】
霍华德·T·阿克曼总统 President Howard T. Ackerman(J. K. Simmons饰):有强烈的反共思想的美国国总统,由于是乡下出生的缘故,这个人说话很直接也搞笑,做事如秋风扫落叶,让人有点头疼。
罗伯特·宾汉陆军元帅 Field Marshall Robert Bingham(Jonathan Pryce饰):英国籍的盟军总帅,相当与2代的萌军光头将军。
情报官伊娃·麦肯金娜 Lieutenant Eva McKenna(Gemma Atkinson饰):盟军通讯官。
特别探员谭雅 Special Agent Tanya(Jenny McCarthy饰):自从红1就一直在战场上活跃的盟军女特工,所有资料均为保密(包括她穿的袜子的颜色,汗…)。
指挥官温伦·富勒 Commander Warren Fuller(Randy Couture饰):与玩家并肩作战的指挥官之一,海军陆战队出生,性格沉默寡言,是只干不说的类型。
指挥官利塞特·韩利 Commander Lissette Hanley(Autumn Reeser饰):与玩家并肩作战的MM指挥官,喜欢用海军单位。看似稚嫩的她却可以在瞬间给低估自己的对手给予严重打击。
指挥官吉尔利斯·皮尔斯 Commander Giles Price(Greg Ellis饰):与玩家并肩作战的英国指挥官,虽然废话很多,但是他出色的战术使他不失为一个可靠的盟友。
【旭日帝国】
芳朗天皇(Emperor Yoshiro)(George Takei饰):被人民视为神人的日本天皇,强烈的相信“天命”注定了旭日帝国将统一世界。
皇太子达郎(Crown Prince Tatsu)Ron Yuan饰):比较西化的皇太子,不相信“天命”而相信武力和帝国强大的科技。为人较缺乏耐心。
情报官富士衫(富士杉 Intelligence Officer Suki Toyama)(Kelly Hu饰):旭日情报官,性格开朗且爱开玩笑,与帝国的其他死板着脸的将军们形成了鲜明的对比。
奥米茄百合子(Yuriko Omega):旭日特种兵,拥有强大的精神力。身世不详,暂时未在过场动画中露面。
指挥官长间晋三(Commander Shinzo Nagama)(Bruce Asato Locke饰):天皇芳朗的军事顾问,老谋深算的大叔,外号为“帝国之阴影”,喜欢用步兵。
指挥官天西贤治(Commander Kenji Tenzai)(Jack J. Yang饰):很自大的家伙,其家族管理着帝国的机械社,喜欢用机甲部队淹没敌人。
指挥官白田直美(Commander Naomi Shirada)(Lydia Look饰):面貌丑恶的大阿姨……据说长年住在军舰里,喜欢操纵海军单位。
多玩玩陆军
主要分为步兵和战车
步兵又分为步枪型和克装甲型
前者有苏军的动员兵,盟军的维和步兵,日本的战刀兵
后者有苏军的防空步兵,盟军的飞弹兵,日本的斗笠人
前者就是防守性的
没有太大作用
主要是后者
恰当运用可以克敌制胜
比如苏军的防空步兵进入工兵修的堡垒后就是无敌
除日本的斗笠人不能防空外
另两种都是克制空军的好手
还有就是主战步兵
如苏军的磁暴,日本的火箭天使
这些大量出都可以作为主力使用
完全可以忽略战车的存在
战车主要有轻型坦克、主战坦克、防空战车、远程战车
轻型坦克如苏军的战锤,盟军的掠夺者,日本的海啸
这些都没太大用处
主战坦克有苏军的天启坦克,盟军的幻影坦克,日本的鬼王
防空战车有苏军的牛蛙,盟军的多功能步兵车,日本的天狗和VX
远程战车有苏军的V4,盟军的雅典娜,日本的波能炮
空军
主要有对地和对空
对地如苏军的双刃,盟军的维和和世纪,日本的天翼、VX和火箭天使
对空有苏军的米格,盟军的阿波罗,日本的火箭天使
海军
主要是海战型和对地型
海战型如苏军的阿库拉,盟军的驱逐舰,日本的佩刀
对地型如苏军的无畏级,盟军的航母,日本的幕府
一般情况下
陆战以天启最强
攻守兼备
幻影次之
鬼王又次之
陆战主要是防空和远程与主战的配合
主战在前
远程在中
防空殿后
最好空中还有飞机
空地一体的进攻绝对攻必克战必取
空战主要是压制
但苏军的双刃已然上升为战略高度
密集的双刃可以完全代替地面和海上的火力
日本的火箭天使也是一样
甚至比双刃更胜一筹
因为双刃不防空
但是无论双刃还是天使
遇到防空型的武器最好还是躲远点
只要是上面说到的防空武器无一不是克制空军的利器
海战不是主战场
但根据我红警2的经验
海面的控制决定着战场的局势
尤其是红警3对海上建筑的设计更是加强了海面的重要性
所以主力舰的建造和对其进行的舰队配备是必不可少的
主要是在防止敌方海面舰艇的突袭和空军的侵扰
所有主力舰的装甲都不好
很脆
所以要有舰队保护
红警3是一个博大精深的游戏
希望你玩的开心
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