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2025-03-18 120
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《Soundfall》体验报告:当射击游戏遇上节拍器,我的手指和耳朵都疯了
次打开《Soundfall》,我以为自己点开了某个音乐播放器——直到主角梅乐迪从高空下,手里的械随着背景音乐的鼓点自动上膛,我才意识到,这游戏是真的要我用耳朵和手指啊!
《Soundfall》体验报告:当射击游戏遇上节拍器,我的手指和耳朵都疯了
一、打怪像在玩架子鼓,节奏就是子
游戏最上头的设定,就是所有攻击必须卡着音乐节拍。举个例子,当背景音乐是80PM的舒缓钢琴曲时,敌人攻击像慢动作,你可以边哼歌边悠闲瞄准;但切到2PM的重金属摇滚时,整个屏幕的激光和幕瞬间变成“雨模式”,手指得在摇杆和按键上抽风式操作。最绝的是,完美卡拍能触发“超载攻击”——比如我用的音弓角,蓄力到第三拍松手直接出一串虹音波,清场效果堪比演唱会现场喷带7。
一、打怪像在玩架子鼓,节奏就是子
三、四人联机笑到缺氧,队友才是终极oss
游戏支持四人联机,但友情告:千万别和节奏感差的人组队!上次带闺蜜开黑,她全程乱拍子导致全队攻击力减半,最后oss残时她一个卡拍失误把所有人飞,场面堪比车祸现场。不过欢乐时刻更多——比如用近战角的兄弟总冲进怪堆“战舞”,远程队友在后方打碟式扫射,偶尔还会触发合体技:四人同时超载攻击时,屏幕闪得连敌人在哪儿都看不清89。
三、四人联机笑到缺氧,队友才是终极oss
不过手残也不用慌,游戏里有个“节奏同步”功能。开局前系统会先放一段音乐让你打拍子适应,像考前划重点一样贴心。有次我卡在爵士乐关卡活过不去,干脆闭眼跟着萨克斯风摇头晃脑,结果反而解锁了隐藏成就“灵魂舞者”——原来这游戏的真谛是“用身体记住节拍”。
二、装备系统比音游还烧脑,500种搭配逼选择困难症
本以为音乐射击就是全部,结果刷装备的瘾比打oss还大!游戏里能捡到各种奇葩:会喷火的小提琴(火属性害)、带电流的贝斯(麻痹),甚至还有把狙击叫《月光奏鸣曲》,开时自带钢琴音效。我有次刷出个传说级战利品“重金属护腕”,是每五次完美连击召唤一道闪电,配上朋克摇滚GM简直像在渡劫49。
二、装备系统比音游还烧脑,500种搭配逼选择困难症
四、五个角五套打,音痴也能当英雄
游戏里五个角各怀绝技:梅乐迪是标准远程射手,音刃小哥擅长近战劈,还有个戴耳机的小萝莉能用音波墙当盾。我最用DJ大叔,他的特殊技能是丢出会的黑胶唱片,蓄力后还能召唤打碟机当掩体——虽然这哥们移动速度慢得像在太空漫步,但架不住技能够骚啊48!
四、五个角五套打,音痴也能当英雄
对于节奏感实在不回来的玩家,游戏其实留了后路。比如装备词条里有“容错率+%”,天赋树还能点出“错拍补偿”——有次我故意乱按,结果系统自动把三连miss修正成一次普通攻击,简直像开了外挂。
更离谱的是装备属性相克系统。有次带着冰霜属性去打火焰oss,子打上去像滋水,气得我当场换装。后来学乖了,背包里常备三套装备:一套打电音系敌人用属性音叉,一套打古典乐oss用光属性竖琴,还有套“万金油配置”专门用来在朋友面前装X。
最惊喜的是PC版能导入自定义音乐。我们试过用《最炫风》当GM,结果系统生成的关卡里,小怪踩着“苍茫的天涯是我的”的节奏扭秧歌,笑得手柄都握不稳。后来用《野狼Disco》打终极oss,激光伴着“左边跟我一起画虹”左右横扫,硬是把oss战玩成夜店蹦迪2。
玩《Soundfall》就像参加了一场散场的音乐节,有时候被高难度关卡虐到想摔手柄,下一秒又因为打出完美连击爽到拍大腿。如果你受够了传统音游的固定曲目,或者想给射击游戏来点新,这波音浪值得接住——不过记得备好止手抽筋的膏,别问我怎么知道的。
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