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2025-04-02 90
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相位鞋,紫苑,羊刀,冰眼,撒旦,冰甲
加点:2321212113334黄点44黄点。。。。。。。。
具体打法:
我们依然分为两大块:路人和CW
路人中,我们也可以具体分为三种
1:积极游走GANK,走中,出瓶子,依靠瓶子控F,走到边路,众所周知一般我们都会站在兵的后面,而我们从中路过来走到对方的劣势路之后,你直接使用束缚之箭他的身后一般都是小兵,一个完美控制,加上360的强力一击的爆发,配合队友击杀轻松惬意。然后打开局面选择一个出装路线,打的很有侵略性。
2:耗线这也是我们一个风行者的看家本领,我们甚至可以举例在CW中,把风行者放到劣势路1对3也不会有太多的劣势,超高的基础攻击力,以及600的射程,真的想不到在20分钟左右只有1个梅肯斯姆就能制霸的英雄,如何不让他打出这件无比平滑的装备。无论是林肯法球流还是梅肯斯姆流,出山的时间不一样而已。然后打出一波优势装备,奠定胜局
3:当做核心,把自己当成蛇发女妖一般的存在,但是,我想说,我们真的不是大后我们只能当做队伍中的第2输出。这里我也不是非常推荐,有的时候打出合适的装备,去跟队友推进,GANK即使走边路,也能起到非常不错的效果。
至于CW我打的十分有限经验也不是很足,但是选到风行者从来没有输过
风行者强大的抗压能力,可以让出一路,形成311把对方的2号位或者1号位打崩,也可以支持我方4号5号位,对中路进行打击,从而对方的3号位缺少等级,而不能迅速的带起节奏。
CW我比较推荐的还是常规套路圣殿指环相位靴梅肯斯姆虚无宝石转 Guinsoo的邪恶镰刀,根据对方是否有炼金术士做出紫怨,或者强力输出打断以及对蝴蝶克制金箍棒,后期做出雷神之锤提供不错的法系输出。总之这些依然离我们很远,我们的攻略也是面对这个略微有些技术含量而且对于新人来说搞不清定位的广大新人的,这里仅仅就一代而过。
总体的来说是一个非常抗压的英雄!
一种是持续压制型,出门带个智力斗篷或者带个面罩回蓝。带上补给品,记得买个小蓝。线上补刀点人,3级的时候开始用强力击补兵穿人,开始出空明杖,一般7-9分钟就可以出第一个空明杖,然后开始霸线,谁来就用强力击射回去,开始磨塔,兵线到塔下,塔半血的话,就开大招拿塔钱,出第二个空明杖,买回程看其它线的情况,传到别的线继续压制,直到紫苑出现,然后出鞋子,再转飞鞋或者相位,建议飞鞋,相位就是用于大招追杀用的。以后根据敌人的阵型来出装备,一般就是A杖必出,然后大炮羊刀金箍棒冰眼支配什么的随意
还有正规出法都和法系差不多,一般是鞋子,挂件,然后奔没肯,风杖,羊刀去,紫苑不出,其它的冰甲什么的,做辅助。
不过打路人的话可以出圣殿支配羊刀魔瓶毕竟风行是半法师半物理输出
风行者--alleria
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
HP:435
MP:286
初始攻击:44-56
初始防御:1
力量:15+2.5
敏捷:17+1.4
智力:22+2.6
攻击距离:600(远程)
移动速度:295
英雄技能
束缚击(E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个敌方单位或树上。
施法距离:800
冷却时间:14秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1-束缚1.4秒
等级2-束缚2.1秒
等级3-束缚2.8秒
等级4-束缚2.8秒
强力击(R)
风行者张紧她的弓,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对触碰到的所有地方单位造成直接经济损失伤害,对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害。
冷却时间:12秒
魔法消耗:90/100/110/120
等级1- 120点最大伤害
等级2- 200点最大伤害
等级3- 280点最大伤害
等级4- 360点最大伤害
风行者(W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度,同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有物理攻击,并且使周围300范围内地方单位的移动速度降低。
减速效果无视魔法免疫
冷却时间:65/50/35/20
魔法消耗:100
等级1-持续2.75秒,敌方单位移动速度降低8%
等级2-持续2.75秒,敌方单位移动速度降低16%
等级3-持续4.25秒,敌方单位移动速度降低24%
等级4-持续5秒,地方单位移动速度降低30%
集中火力(F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来10次攻击的攻击速度达到极限。然而副作用是攻击力会在期间内降低。
如果中途改变攻击目标,技能效果将取消
施法距离:600
持续时间:20秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:200/300/400
等级1-降低50%的攻击力
等级2-降低40%的攻击力
等级3-降低30%的攻击力
技能加点
以下技能路线是标准路线,不同情况有不同加点方法。
1-强力击
2-风行者
3-强力击
4-束缚击
5-强力击
6-束缚击
7-强力击
8-束缚击
9-束缚击
10-集中火力
11-集中火力
12-风行者
13-风行者
14-风行者
15-黄点
16-集中火力
17-25黄点
奥蕾莉亚初期血量之少,极其缺乏赚钱技能,补刀也不尽如人意(抛物线问题),都成为了限制她的问题,所以先升满强力击是最好的选择。这个技能有着380的直线范围杀伤。我还建议升一点风行者是为了保障生命,但是升满次技能在前期是没有必要的。
对于奥蕾莉亚贫血的问题,后期加黄点是有必要的尤其像与巫妖这种强大压制能力英雄对位。而束缚击是你的控技,升满次技能可以帮助玩家应付一些棘手的状况。切记一定加倍注意与有瞬杀组合技能,强力压制性英雄对位。根据不同情况,提前加黄点或束缚击。
一到6级就出集中火力不是一个很好的选择。本身英雄就缺乏很好的伤害,就算技能启动将攻击速度提最大化,但减少50%的伤害也成为了鸡肋。根据你赚钱的速率,出装备情况决定是否提前升次技能。不过我建议各位玩家在10-11级或在往后升次技能。如果早期战斗中没有任何问题,可以已束缚箭先将对方控制在我方塔射程内的树林周围,开动集中火力进行强力打击,在对方准备撤退之时已一招强力击结束对方的生命。
我建议让队中队员分担下买信使的责任,因为风行者对装备的需求很高,要花掉身上的每一分钱。除了恢复品,我一般起手先购入一双鞋,贵族圆环或铁干树枝,这样不仅提高了机动性,而且贫血状况得以缓解。
假腿和2或3个无用挂件将会是你早期中期战中的全部家当。当出完这些装备,建议你速出洛萨之锋,它不仅提高你的攻击输出,攻击速度,而且它所拥有的疾风步,是很强大的逃跑技能。洛萨之锋已经不再是敏捷型英雄的专利,所以你不要把钱花在不必要的装备上。在洛萨之锋后,出价格比较低的水晶剑进一步增强你的战斗力,它的必杀一击让你的集中火力更加生猛。动力鞋(智力)是下一个装备,主要需要它攻击速度加强,不要过于依靠集中火力。另外我觉得出飞鞋是一种浪费,风行者并不需要它的速度加成(她之所以被叫做风行者并不是没有原因),相位鞋看起来物美价廉,伤害的加成,额外的护甲,但是却不适于风行者,所以这里不去推荐。最后一样物品是大炮,这样你就已经具备说的过去的伤害了。
支配头盔可以大幅度增加你的生存力,而且经常是我合成完全部装备后,第一个出的物品(当然根据不同情况而定,有些时候我会在大炮之前出支配头盔)。对所有的输出型英雄而言被控就相当于噩梦,如果你正遭受此不幸,我建议你尽快出黑黄杖。但是,我一般面对多个控制性英雄,才会合出黑黄杖。一般来说,对方英雄不会第一个控制风行者。如果你的团队需要沉默,紫怨可以代替大炮。从而也可以享受到紫怨所带来的诸多好处。以上只是个人的一些拙见。关键还是在于你自己的决定。
我一步步给你说
首先风行出门后我建议你先别加点,先到线上如果有人要拿你一血可以点风行逃命,如果有机会杀就点一级E。和白虎差不多。
加点要看局势,控制少就主E。dps少就主穿云箭。反正就是主升E和穿云箭,辅升风行。
初装出门可以6吃树4树枝一个指环后出圣殿。
相位是一定要出的,然后接着梅肯,这是正规的初装套路。之后如果顺利就直接羊刀。不顺就先出一些辅助装备,比如风杖或是战鼓。
后期风行有做DPS的潜力,可出紫苑,支配转撒旦,冰眼,希瓦都可以。
但是等你风行出到羊刀比赛也差不多都要结束了。风行定位很多反正看局势出装,后期要足就别出dps装,多考虑打团战的问题。
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