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2025-03-18 67
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圣泉
地形替代机制
蓝洞的地形规则与地狱存在对应关系:
地形替代机制
地狱堡垒结构以翻版形式出现,使用石英块替代地狱砖,玻璃板代替地狱砖栅栏,并在石英块上生成敌对生物。
地表广泛分布橡树与魔树,提供基础木材资源。
地表覆盖大量常春藤植被,底层岩浆被圣泉替代形成特殊水域,Y轴0以上区域存在无直接抵达的圣泉海。
常春藤可作为廉燃料来源,建议剪高效收集。
蓝石矿挖掘优先使用精准采集附魔工具,原矿可存入矿物收藏箱提升收集进度6。
常春藤可作为廉燃料来源,建议剪高效收集。
我的魔金属蓝洞是魔金属模组中一个未完成的特殊维度,其维度ID为90。玩家需要通过特定的传送门进入该进行探索,虽然整体尚未开发完善,但其独特的生态环境与资源分布仍具有较高的可玩性。
版本6.0.1前,生存模式下用桶装取圣泉会导致游戏崩溃,需注意模组版本兼容性5。
虚空机制与主不同,跌落虚空时不会直接,而是返回主高空(Y≥400),可能落害。
版本6.0.1前,生存模式下用桶装取圣泉会导致游戏崩溃,需注意模组版本兼容性5。
特殊限制与风险
环境特征与生态结构
生存建议与战术准备
矿物与植被
蓝晶
蓝晶矿作为装饰性资源生成于蓝洞与天界,可用于合成闪光水晶柱等建筑组件7。
蓝洞作为魔金属模组中充满潜力的实验性维度,既保留了地狱的冒险挑战性,又通过圣泉、蓝晶等新元素创造出独特的探索体验。玩家在规避版本风险的前提下,可将其作为钻石资源获取与建筑素材收集的重要据点。随着模组更新,该维度有望开放更多内容与交互机制。
蓝洞原生矿物为蓝石矿,挖掘后仅掉落钻石,需使用采集等级达标的镐类工具开采5。
地表广泛分布橡树与魔树,提供基础木材资源。
蓝晶矿作为装饰性资源生成于蓝洞与天界,可用于合成闪光水晶柱等建筑组件7。
蓝洞原生矿物为蓝石矿,挖掘后仅掉落钻石,需使用采集等级达标的镐类工具开采5。
蓝洞无通过常规方式抵达,玩家需通过黑暗传送门进入。该传送门结构与地狱门类似,需使用黑暗传送门框架搭建基础结构,并配合蓝洞魔杖激活。魔杖仅有10点耐久,需谨慎使用以资源浪费。进入蓝洞后,玩家会出现在类似主的地形中,但实际环境融合了地狱与空岛的特征,整体呈现为一片蓝调调的异空间。
蓝洞的位置与进入方式
蓝洞魔杖
蓝石
蓝石替代地狱岩构成地表与岩层,顶部区域由蓝晶取代萤石作为光源5。
地表覆盖大量常春藤植被,底层岩浆被圣泉替代形成特殊水域,Y轴0以上区域存在无直接抵达的圣泉海。
地狱堡垒结构以翻版形式出现,使用石英块替代地狱砖,玻璃板代替地狱砖栅栏,并在石英块上生成敌对生物。
蓝石替代地狱岩构成地表与岩层,顶部区域由蓝晶取代萤石作为光源5。
蓝石矿
蓝石矿挖掘优先使用精准采集附魔工具,原矿可存入矿物收藏箱提升收集进度6。
虚空机制与主不同,跌落虚空时不会直接,而是返回主高空(Y≥400),可能落害。
装备要求
由于蓝洞内怪物生成密度较高,推荐玩家达到50级职业等级并配备觉醒远古铥系列装备后再进行探索,尤其需注意石英堡垒区域的高度敌对生物58。
采集策略
装备要求
由于蓝洞内怪物生成密度较高,推荐玩家达到50级职业等级并配备觉醒远古铥系列装备后再进行探索,尤其需注意石英堡垒区域的高度敌对生物58。
装备要求
资源分布与采集值
采集策略
隐藏内容与探索意义
尽管蓝洞尚未完成开发,但作者仍为其设计了专属背景音乐,玩家可深入其中欣赏独特的氛围。圣泉海区域虽无直接到达,但未来版本可能通过更新开放,建议持续模组迭代信息。
隐藏内容与探索意义
黑暗传送门
黑暗传送门框架
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