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神界原罪2各派系基础技能盘点

软件教程视频 2025年02月18日 15:45 24 协作者

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神界原罪2各派系基础技能盘点

气系派系(Aerotheurge)

召唤派系(Summoning)

水系派系(Hydrosophist)

死灵派系(Necromancer)

地系派系(Geomancer)

战争派系(Warfare)

传送术

全球变冷

盗贼派系(Scoundrel)

变形派系(Polymorph)

冰甲

冰甲:AP消耗,为目标恢复魔法护甲并解除冻结、石化等硬控状态,是应对魔法伤害的关键技能。

雨:AP消耗,制造水地表或灭火,配合寒冷/电系技能可触发冻结/震慑,形成元素连锁。

清洗伤口:AP消耗,对单体目标高效治疗并解除中毒、疾病等状态,奶量远超同类技能。

级技能全球变冷可将水地表转化为冰面,而冰箱(AP)提供无敌效果,是绝境翻盘的核心手段。

冰甲:AP消耗,为目标恢复魔法护甲并解除冻结、石化等硬控状态,是应对魔法伤害的关键技能。

冰箱

凝神

凝神:AP消耗,提升目标属性并解除目盲、魅惑等控制状态,辅助与解控兼备。

加速:AP消耗,赋予目标回合加速并解除减速/残废,大幅提升行动效率。

尸体爆炸:火系与死灵系组合技,引爆尸体造成范围物理伤害,适合清理密集敌人。

火系技能对地表的改造能力极强,例如燃烧油面触发爆炸,或与冰系形成蒸汽连锁。

凝神:AP消耗,提升目标属性并解除目盲、魅惑等控制状态,辅助与解控兼备。

加速

加速:AP消耗,赋予目标回合加速并解除减速/残废,大幅提升行动效率。

匕首斗篷

匕首斗篷:AP消耗的位移技,可在潜行状态下使用,增强偷袭灵活性。

猎人派系(Huntsman)

变形系以状态转换与战术多样性著称:

变鸡术

变鸡术:AP消耗,将目标变为鸡回合(需击破物甲),强制打乱敌方阵型。

触手鞭挞:AP消耗,造成物理伤害并缴械目标(需击破物甲),克制依赖武器的敌人。

蜘蛛之腿:AP消耗,结网限制范围内敌人移动,适合控场型角色。

变形系级技能飞飞提供飞行能力,免疫地面效果并增强机动性。

变鸡术:AP消耗,将目标变为鸡回合(需击破物甲),强制打乱敌方阵型。

召唤心魔

召唤系依赖召唤物作战,技能效果独立于角色属性:

召唤骨寡妇

召唤骨寡妇:AP消耗,召唤高坦度骨寡妇吸收伤害。

特殊召唤如召唤黑喵(欢乐堡任务获取)与召唤心魔(原力技能)提供独特战术价值。

召唤黑喵

呼吸泡泡

呼吸泡泡:气系与战争系组合技能,使施法者免疫云雾效果,尤其在应对死亡之雾场景中不可或缺。

火系派系(Pyrokinetic)

地刺

地系以毒与物理护甲为核心,兼具防御与地形改造能力:

尸体爆炸

尸体爆炸:火系与死灵系组合技,引爆尸体造成范围物理伤害,适合清理密集敌人。

火系技能对地表的改造能力极强,例如燃烧油面触发爆炸,或与冰系形成蒸汽连锁。

强化

强化:AP消耗,为目标恢复物理护甲并解除中毒、流血等负面状态,同时赋予“防传送”效果,是团队保命神技。

泥球:AP消耗,制造油面地形造成减速,配合火系技能可触发爆炸,兼具控场与连锁伤害。

腐蚀之触:地系与死灵系组合技,近身攻击可破坏目标物理护甲并附加酸蚀效果,物理系队伍破甲首选。

涂毒:AP消耗的地系盗贼技,为武器附加毒伤,适合持续输出型角色。

地系级技能地刺进一步强化控场能力,在油面基础上附加残废效果(需击破物甲),形成地形与状态双重压制。

强化:AP消耗,为目标恢复物理护甲并解除中毒、流血等负面状态,同时赋予“防传送”效果,是团队保命神技。

急救

急救:AP消耗,治疗目标并解除击倒、目盲等关键状态。

战术撤退:AP消耗,位移后获得加速BUFF,兼顾机动与增益。

高地加成机制(0%伤害提升)使其在占据地形时输出倍增。

急救:AP消耗,治疗目标并解除击倒、目盲等关键状态。

战争系专注物理输出与群体控制:

战争践踏

战争践踏:AP消耗,对扇形区域造成物理伤害并击倒敌人(需击破物甲),是近战职业的核心AOE。

飞盾:AP消耗,投掷盾牌造成弹射伤害,伤害值与盾牌属性直接相关。

狂怒:AP消耗,使友军获得00%暴击率但陷入沉默,适合爆发型物理角色0。

战争系技能每级提升%物理伤害,配合双手武器或盾牌可形成高额输出。

战争践踏:AP消耗,对扇形区域造成物理伤害并击倒敌人(需击破物甲),是近战职业的核心AOE。

战术撤退

战术撤退:AP消耗,位移后获得加速BUFF,兼顾机动与增益。

高地加成机制(0%伤害提升)使其在占据地形时输出倍增。

换位

极限闪避

极限闪避:AP消耗,为目标提供0%闪避率和0%移动速度加成,常用于紧急救援或规避高伤害攻击。

死灵系以吸血与诅咒为特色:

气系以电元素为核心,兼具位移与控制特性。其级基础技能包含:

水系以治疗与冰控为核心,定位为辅助与控场:

泥球

泥球:AP消耗,制造油面地形造成减速,配合火系技能可触发爆炸,兼具控场与连锁伤害。

涂毒

涂毒:AP消耗的地系盗贼技,为武器附加毒伤,适合持续输出型角色。

地系级技能地刺进一步强化控场能力,在油面基础上附加残废效果(需击破物甲),形成地形与状态双重压制。

清洗伤口

清洗伤口:AP消耗,对单体目标高效治疗并解除中毒、疾病等状态,奶量远超同类技能。

级技能全球变冷可将水地表转化为冰面,而冰箱(AP)提供无敌效果,是绝境翻盘的核心手段。

火系以高爆发与增伤为特色:

灵魂伴侣

灵魂伴侣:AP消耗,与目标共享0%生命与护甲恢复,增强团队生存。

召唤骨寡妇:AP消耗,召唤高坦度骨寡妇吸收伤害。

特殊召唤如召唤黑喵(欢乐堡任务获取)与召唤心魔(原力技能)提供独特战术价值。

灵魂伴侣:AP消耗,与目标共享0%生命与护甲恢复,增强团队生存。

狂怒

狂怒:AP消耗,使友军获得00%暴击率但陷入沉默,适合爆发型物理角色0。

战争系技能每级提升%物理伤害,配合双手武器或盾牌可形成高额输出。

猎人系专注远程输出与战术位移:

痛苦枷锁

痛苦枷锁:AP消耗,链接双方生命值,适合高风险战术。

骨牢:AP消耗,根据尸体数量生成物理护甲,战场生存神技。

防死:AP消耗,赋予目标回合濒死保护,逆转战局的核心技能。

痛苦枷锁:AP消耗,链接双方生命值,适合高风险战术。

盗贼系以高爆发与潜行为核心:

真空之触

真空之触:气系与死灵系组合技,对近身目标造成窒息和沉默效果(需击破魔甲),兼具破甲与控场能力。

瞎眼光环

瞎眼光环:AP消耗,对自身周围敌人造成气系伤害并附加目盲效果(需击破魔甲),是限制敌方群体视野的核心技能。

极限闪避:AP消耗,为目标提供0%闪避率和0%移动速度加成,常用于紧急救援或规避高伤害攻击。

呼吸泡泡:气系与战争系组合技能,使施法者免疫云雾效果,尤其在应对死亡之雾场景中不可或缺。

真空之触:气系与死灵系组合技,对近身目标造成窒息和沉默效果(需击破魔甲),兼具破甲与控场能力。

蒸发:AP消耗的气系变形技,可将水、火、血等地表转化为蒸汽、火云或血雾,用于制造地形优势。

气系级技能中,传送术(AP)与换位(AP)是战术级位移技能,前者可远距离调整敌我位置,后者适合近距离灵活走位。

瞎眼光环:AP消耗,对自身周围敌人造成气系伤害并附加目盲效果(需击破魔甲),是限制敌方群体视野的核心技能。

神界原罪各派系基础技能盘点

肾上腺素

肾上腺素:0AP消耗,立即获得AP(下回合扣除),突破行动限制的关键技能。

麻醉剂:AP消耗,破坏目标魔甲并附加沉睡效果,敏捷角色破魔甲效率极高。

匕首斗篷:AP消耗的位移技,可在潜行状态下使用,增强偷袭灵活性。

肾上腺素:0AP消耗,立即获得AP(下回合扣除),突破行动限制的关键技能。

腐蚀之触

腐蚀之触:地系与死灵系组合技,近身攻击可破坏目标物理护甲并附加酸蚀效果,物理系队伍破甲首选。

蒸发

蒸发:AP消耗的气系变形技,可将水、火、血等地表转化为蒸汽、火云或血雾,用于制造地形优势。

气系级技能中,传送术(AP)与换位(AP)是战术级位移技能,前者可远距离调整敌我位置,后者适合近距离灵活走位。

蜘蛛之腿

蜘蛛之腿:AP消耗,结网限制范围内敌人移动,适合控场型角色。

变形系级技能飞飞提供飞行能力,免疫地面效果并增强机动性。

触手鞭挞

触手鞭挞:AP消耗,造成物理伤害并缴械目标(需击破物甲),克制依赖武器的敌人。

防死

防死:AP消耗,赋予目标回合濒死保护,逆转战局的核心技能。

雨:AP消耗,制造水地表或灭火,配合寒冷/电系技能可触发冻结/震慑,形成元素连锁。

飞盾

飞盾:AP消耗,投掷盾牌造成弹射伤害,伤害值与盾牌属性直接相关。

飞飞

骨牢

骨牢:AP消耗,根据尸体数量生成物理护甲,战场生存神技。

麻醉剂

麻醉剂:AP消耗,破坏目标魔甲并附加沉睡效果,敏捷角色破魔甲效率极高。

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