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2025-03-18 84
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气系派系(Aerotheurge)
召唤派系(Summoning)
水系派系(Hydrosophist)
死灵派系(Necromancer)
地系派系(Geomancer)
战争派系(Warfare)
传送术
全球变冷
盗贼派系(Scoundrel)
变形派系(Polymorph)
冰甲
冰甲:AP消耗,为目标恢复魔法护甲并解除冻结、石化等硬控状态,是应对魔法伤害的关键技能。
雨:AP消耗,制造水地表或灭火,配合寒冷/电系技能可触发冻结/震慑,形成元素连锁。
清洗伤口:AP消耗,对单体目标高效治疗并解除中毒、疾病等状态,奶量远超同类技能。
级技能全球变冷可将水地表转化为冰面,而冰箱(AP)提供无敌效果,是绝境翻盘的核心手段。
冰甲:AP消耗,为目标恢复魔法护甲并解除冻结、石化等硬控状态,是应对魔法伤害的关键技能。
冰箱
凝神
凝神:AP消耗,提升目标属性并解除目盲、魅惑等控制状态,辅助与解控兼备。
加速:AP消耗,赋予目标回合加速并解除减速/残废,大幅提升行动效率。
尸体爆炸:火系与死灵系组合技,引爆尸体造成范围物理伤害,适合清理密集敌人。
火系技能对地表的改造能力极强,例如燃烧油面触发爆炸,或与冰系形成蒸汽连锁。
凝神:AP消耗,提升目标属性并解除目盲、魅惑等控制状态,辅助与解控兼备。
加速
加速:AP消耗,赋予目标回合加速并解除减速/残废,大幅提升行动效率。
匕首斗篷
匕首斗篷:AP消耗的位移技,可在潜行状态下使用,增强偷袭灵活性。
猎人派系(Huntsman)
变形系以状态转换与战术多样性著称:
变鸡术
变鸡术:AP消耗,将目标变为鸡回合(需击破物甲),强制打乱敌方阵型。
触手鞭挞:AP消耗,造成物理伤害并缴械目标(需击破物甲),克制依赖武器的敌人。
蜘蛛之腿:AP消耗,结网限制范围内敌人移动,适合控场型角色。
变形系级技能飞飞提供飞行能力,免疫地面效果并增强机动性。
变鸡术:AP消耗,将目标变为鸡回合(需击破物甲),强制打乱敌方阵型。
召唤心魔
召唤系依赖召唤物作战,技能效果独立于角色属性:
召唤骨寡妇
召唤骨寡妇:AP消耗,召唤高坦度骨寡妇吸收伤害。
特殊召唤如召唤黑喵(欢乐堡任务获取)与召唤心魔(原力技能)提供独特战术价值。
召唤黑喵
呼吸泡泡
呼吸泡泡:气系与战争系组合技能,使施法者免疫云雾效果,尤其在应对死亡之雾场景中不可或缺。
火系派系(Pyrokinetic)
地刺
地系以毒与物理护甲为核心,兼具防御与地形改造能力:
尸体爆炸
尸体爆炸:火系与死灵系组合技,引爆尸体造成范围物理伤害,适合清理密集敌人。
火系技能对地表的改造能力极强,例如燃烧油面触发爆炸,或与冰系形成蒸汽连锁。
强化
强化:AP消耗,为目标恢复物理护甲并解除中毒、流血等负面状态,同时赋予“防传送”效果,是团队保命神技。
泥球:AP消耗,制造油面地形造成减速,配合火系技能可触发爆炸,兼具控场与连锁伤害。
腐蚀之触:地系与死灵系组合技,近身攻击可破坏目标物理护甲并附加酸蚀效果,物理系队伍破甲首选。
涂毒:AP消耗的地系盗贼技,为武器附加毒伤,适合持续输出型角色。
地系级技能地刺进一步强化控场能力,在油面基础上附加残废效果(需击破物甲),形成地形与状态双重压制。
强化:AP消耗,为目标恢复物理护甲并解除中毒、流血等负面状态,同时赋予“防传送”效果,是团队保命神技。
急救
急救:AP消耗,治疗目标并解除击倒、目盲等关键状态。
战术撤退:AP消耗,位移后获得加速BUFF,兼顾机动与增益。
高地加成机制(0%伤害提升)使其在占据地形时输出倍增。
急救:AP消耗,治疗目标并解除击倒、目盲等关键状态。
战争系专注物理输出与群体控制:
战争践踏
战争践踏:AP消耗,对扇形区域造成物理伤害并击倒敌人(需击破物甲),是近战职业的核心AOE。
飞盾:AP消耗,投掷盾牌造成弹射伤害,伤害值与盾牌属性直接相关。
狂怒:AP消耗,使友军获得00%暴击率但陷入沉默,适合爆发型物理角色0。
战争系技能每级提升%物理伤害,配合双手武器或盾牌可形成高额输出。
战争践踏:AP消耗,对扇形区域造成物理伤害并击倒敌人(需击破物甲),是近战职业的核心AOE。
战术撤退
战术撤退:AP消耗,位移后获得加速BUFF,兼顾机动与增益。
高地加成机制(0%伤害提升)使其在占据地形时输出倍增。
换位
极限闪避
极限闪避:AP消耗,为目标提供0%闪避率和0%移动速度加成,常用于紧急救援或规避高伤害攻击。
死灵系以吸血与诅咒为特色:
气系以电元素为核心,兼具位移与控制特性。其级基础技能包含:
水系以治疗与冰控为核心,定位为辅助与控场:
泥球
泥球:AP消耗,制造油面地形造成减速,配合火系技能可触发爆炸,兼具控场与连锁伤害。
涂毒
涂毒:AP消耗的地系盗贼技,为武器附加毒伤,适合持续输出型角色。
地系级技能地刺进一步强化控场能力,在油面基础上附加残废效果(需击破物甲),形成地形与状态双重压制。
清洗伤口
清洗伤口:AP消耗,对单体目标高效治疗并解除中毒、疾病等状态,奶量远超同类技能。
级技能全球变冷可将水地表转化为冰面,而冰箱(AP)提供无敌效果,是绝境翻盘的核心手段。
火系以高爆发与增伤为特色:
灵魂伴侣
灵魂伴侣:AP消耗,与目标共享0%生命与护甲恢复,增强团队生存。
召唤骨寡妇:AP消耗,召唤高坦度骨寡妇吸收伤害。
特殊召唤如召唤黑喵(欢乐堡任务获取)与召唤心魔(原力技能)提供独特战术价值。
灵魂伴侣:AP消耗,与目标共享0%生命与护甲恢复,增强团队生存。
狂怒
狂怒:AP消耗,使友军获得00%暴击率但陷入沉默,适合爆发型物理角色0。
战争系技能每级提升%物理伤害,配合双手武器或盾牌可形成高额输出。
猎人系专注远程输出与战术位移:
痛苦枷锁
痛苦枷锁:AP消耗,链接双方生命值,适合高风险战术。
骨牢:AP消耗,根据尸体数量生成物理护甲,战场生存神技。
防死:AP消耗,赋予目标回合濒死保护,逆转战局的核心技能。
痛苦枷锁:AP消耗,链接双方生命值,适合高风险战术。
盗贼系以高爆发与潜行为核心:
真空之触
真空之触:气系与死灵系组合技,对近身目标造成窒息和沉默效果(需击破魔甲),兼具破甲与控场能力。
瞎眼光环
瞎眼光环:AP消耗,对自身周围敌人造成气系伤害并附加目盲效果(需击破魔甲),是限制敌方群体视野的核心技能。
极限闪避:AP消耗,为目标提供0%闪避率和0%移动速度加成,常用于紧急救援或规避高伤害攻击。
呼吸泡泡:气系与战争系组合技能,使施法者免疫云雾效果,尤其在应对死亡之雾场景中不可或缺。
真空之触:气系与死灵系组合技,对近身目标造成窒息和沉默效果(需击破魔甲),兼具破甲与控场能力。
蒸发:AP消耗的气系变形技,可将水、火、血等地表转化为蒸汽、火云或血雾,用于制造地形优势。
气系级技能中,传送术(AP)与换位(AP)是战术级位移技能,前者可远距离调整敌我位置,后者适合近距离灵活走位。
瞎眼光环:AP消耗,对自身周围敌人造成气系伤害并附加目盲效果(需击破魔甲),是限制敌方群体视野的核心技能。
神界原罪各派系基础技能盘点
肾上腺素
肾上腺素:0AP消耗,立即获得AP(下回合扣除),突破行动限制的关键技能。
麻醉剂:AP消耗,破坏目标魔甲并附加沉睡效果,敏捷角色破魔甲效率极高。
匕首斗篷:AP消耗的位移技,可在潜行状态下使用,增强偷袭灵活性。
肾上腺素:0AP消耗,立即获得AP(下回合扣除),突破行动限制的关键技能。
腐蚀之触
腐蚀之触:地系与死灵系组合技,近身攻击可破坏目标物理护甲并附加酸蚀效果,物理系队伍破甲首选。
蒸发
蒸发:AP消耗的气系变形技,可将水、火、血等地表转化为蒸汽、火云或血雾,用于制造地形优势。
气系级技能中,传送术(AP)与换位(AP)是战术级位移技能,前者可远距离调整敌我位置,后者适合近距离灵活走位。
蜘蛛之腿
蜘蛛之腿:AP消耗,结网限制范围内敌人移动,适合控场型角色。
变形系级技能飞飞提供飞行能力,免疫地面效果并增强机动性。
触手鞭挞
触手鞭挞:AP消耗,造成物理伤害并缴械目标(需击破物甲),克制依赖武器的敌人。
防死
防死:AP消耗,赋予目标回合濒死保护,逆转战局的核心技能。
雨
雨:AP消耗,制造水地表或灭火,配合寒冷/电系技能可触发冻结/震慑,形成元素连锁。
飞盾
飞盾:AP消耗,投掷盾牌造成弹射伤害,伤害值与盾牌属性直接相关。
飞飞
骨牢
骨牢:AP消耗,根据尸体数量生成物理护甲,战场生存神技。
麻醉剂
麻醉剂:AP消耗,破坏目标魔甲并附加沉睡效果,敏捷角色破魔甲效率极高。
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