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2025-04-02 95
四叔的技能加点,是每个四叔玩家都要考虑的事情,因为技能加点会影响到技能的强度,所以很多四叔玩家都希望自己能有一个强力的技能点。
下面就来分析一下,如果给四叔加不同的技能,会达到什么样的效果。
一、物理系:
1、被动:每提升一级,物理攻击增加2%,最多叠加3次;
2、主动:1级时对敌人造成120%伤害,2级对敌人物理攻击增加10%,3级对敌人物理攻击增加15%。
3、天赋:每次造成伤害后都会为自身回复5%的生命值(冷却时间30秒)。
4、分析:1、被动可以提升物理攻击力,最多可叠加三次。虽然只提升了2%的攻击力,但是对于前期来说,已经非常可观了。而且这个被动在后期还可以继续叠加。 2、1级的主动伤害比2级低,但是增加了10%的攻击速度,对于前期的打架来说,还是比较重要的。 3、天赋可以为自身恢复生命值。 4、4级的天赋比较给力,每次造成伤害都能为自己回复5%的生命值,这大大增强了生存力,让后期的战斗更加轻松。 5、不过需要注意的是,这个技能是有CD时间的,需要根据实际情况进行选择。 6、总体上来说,1级的主动比较适合前期的打架,2级的主动适合中后期的战斗,3级的 主动更适合后期的团战。 7、建议主加1和2。
二、法术系:
1、 被动 :每升一级,法术攻击提高2%,最高5次。
2、 主动 :1 级时 对 敌人 造成 120%的伤害 , 2 级 时 对 敌 人 法术攻 击 增加 10% , 3 级 时对 敌 人 法术攻 击 增加 15% 。
3、 天赋: 每次造成伤害后 都 为自 我 回 充 5 0 点 血 液 ( 缓 缓 恢 复 ) 。
4、 分 析 :1、1级时的伤害比较高,而且还能为队友回血,是比较实用的一个技 能。2、3级时的输出非常高,但同样也需要一定的装备支撑才能发挥出作用。 3、4级的光环比较实用,能为团队提供大量的血量,同时也能增强自身的生存能力,是一个不错的辅助技 能。4、总体上来说,1和3都是不错的选择,4的效果一般,可以根据实际情 况选择。5、建议主加1。
三、通用类:
1、被 动 :每升一级 ,物 防 和魔 防各提 高 2% ,最高可叠 5 次。
2、 主 动 :1 、二级 的 主动 是 物 理 属 性 ,不 可 加 成 命 中 ; 3 、四级 的 主动 是 法 术 属 性 ,可 加 成命 中 。
3、 天赋 : 每受一次伤 害 后 , 会 为 自己 回 充 生命 值 。
4、 分 析 :1、 被动 可以提升双防,对于前期的发育很有帮助。
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