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《纪元1800》发电站覆盖范围查看方法介绍

软件教程视频 2025年02月18日 16:35 28 协作者

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《纪元1800》发电站覆盖范围查看方法介绍

《纪元00》发电站覆盖范围查看方法介绍

在《纪元00》中,发电站是实现工业化升级的核心设施之一。其覆盖范围直接影响生产链的效率与布局合理性,因此掌握发电站覆盖范围的查看方法至关重要。以下是详细的查看与优化技巧:

覆盖范围的基础查看方法

覆盖范围的优化技巧

影响覆盖范围的关键因素

动态调整与监测

使用“统计面板”中的电力选项卡,实时查看各区域供电状态。红色标记表示电力不足,需增设发电站或升级现有设施;黄色标记提示临界状态,建议提前扩容。

动态调整与监测

升级与政策加成

通过研究“电气化工程”科技可增加0%覆盖半径;宫殿政策“区域电网”能将半径再提升%。叠加后,燃气发电站的覆盖范围可达格以上0。

升级与政策加成

发电站类型差异

石油发电站:基础覆盖半径为0格,需依赖铁路运输石油维持运行,适合中前期工业化岛屿。

燃气发电站:覆盖半径扩展至0格,且无需石油资源,但需要解锁宫殿的“福卫部”政策支持,常用于后期高密度城市0。

地形与建筑布局

山脉、水域等障碍物会阻断电力传输。建议优先在平坦区域建造发电站,并通过道路网绕过障碍物延伸覆盖。例如,若发电站与目标建筑间隔山峰,可沿山脚铺设道路形成环形供电网络。

升级与政策加成

通过研究“电气化工程”科技可增加0%覆盖半径;宫殿政策“区域电网”能将半径再提升%。叠加后,燃气发电站的覆盖范围可达格以上0。

发电站类型差异

石油发电站:基础覆盖半径为0格,需依赖铁路运输石油维持运行,适合中前期工业化岛屿。

燃气发电站:覆盖半径扩展至0格,且无需石油资源,但需要解锁宫殿的“福卫部”政策支持,常用于后期高密度城市0。

发电站类型差异

特殊场景应对方案

地形与建筑布局

山脉、水域等障碍物会阻断电力传输。建议优先在平坦区域建造发电站,并通过道路网绕过障碍物延伸覆盖。例如,若发电站与目标建筑间隔山峰,可沿山脚铺设道路形成环形供电网络。

地形与建筑布局

建筑信息面板

选中已建成的发电站,点击界面中的“覆盖范围”按钮(通常为雷达图标),地图上将显示一个半透明的绿色圆形区域。该圆形边界即为电力可覆盖的最大范围。

建筑信息面板

快捷键操作

按下快捷键“E”可快速切换至电力覆盖显示模式。此模式下,所有已通电的建筑会以绿色轮廓标记,未覆盖区域则保持原色。

快捷键操作

模块化电力单元设计

对于工业区,可将发电站、储油罐、炼油厂组合成独立模块。例如:座发电站+座储油槽+条铁路支线,形成自给式供电单元,减少主电网压力。

模块化电力单元设计

灾难事件应急处理

遭遇火灾或爆炸时,电力网络可能局部瘫痪。建议预先在关键区域部署备用发电站,并设置贸易路线储备0吨以上应急石油。

灾难事件应急处理

燃气发电站

燃气发电站:覆盖半径扩展至0格,且无需石油资源,但需要解锁宫殿的“福卫部”政策支持,常用于后期高密度城市0。

石油发电站

石油发电站:基础覆盖半径为0格,需依赖铁路运输石油维持运行,适合中前期工业化岛屿。

燃气发电站:覆盖半径扩展至0格,且无需石油资源,但需要解锁宫殿的“福卫部”政策支持,常用于后期高密度城市0。

石油发电站:基础覆盖半径为0格,需依赖铁路运输石油维持运行,适合中前期工业化岛屿。

网格化布局策略

将岛屿划分为多个边长0-0格的方形区域,每个区域中心放置一座发电站。此方法可确保全岛无死角覆盖,同时避免电力冗余。

铁路与电力协同规划

石油发电站需通过铁路连接油港。建议采用直线或浅弯轨道,单条铁路最多服务-座发电站,避免运输延迟导致断电。例如,0格长度的铁路可稳定供应座发电站。

动态调整与监测

使用“统计面板”中的电力选项卡,实时查看各区域供电状态。红色标记表示电力不足,需增设发电站或升级现有设施;黄色标记提示临界状态,建议提前扩容。

模块化电力单元设计

对于工业区,可将发电站、储油罐、炼油厂组合成独立模块。例如:座发电站+座储油槽+条铁路支线,形成自给式供电单元,减少主电网压力。

网格化布局策略

将岛屿划分为多个边长0-0格的方形区域,每个区域中心放置一座发电站。此方法可确保全岛无死角覆盖,同时避免电力冗余。

网格化布局策略

跨岛电力供应

在新旧世界间无法直接传输电力,需在各岛屿独立建设发电体系。旧世界优先采用燃气发电,新世界则使用石油发电搭配风力机组。

高吸引力区域供电

游客区域需平衡电力需求与美观度。可使用“地下电缆”装饰物伪装输电路线,或利用宫殿的“景观供电”政策减少可见设施0。

灾难事件应急处理

遭遇火灾或爆炸时,电力网络可能局部瘫痪。建议预先在关键区域部署备用发电站,并设置贸易路线储备0吨以上应急石油。

跨岛电力供应

在新旧世界间无法直接传输电力,需在各岛屿独立建设发电体系。旧世界优先采用燃气发电,新世界则使用石油发电搭配风力机组。

跨岛电力供应

通过以上方法,玩家可精准掌控电力覆盖范围,构建高效稳定的能源体系,为城市发展与工业扩张奠定坚实基础。

道路颜色指示法

建造发电站时,将其放置在道路附近,系统会自动以绿色高亮显示当前道路的覆盖区域。绿色区域内的建筑将获得电力供应。若超出范围,道路颜色会恢复为默认状态,此时需调整发电站位置或延伸道路网络。

建筑信息面板

选中已建成的发电站,点击界面中的“覆盖范围”按钮(通常为雷达图标),地图上将显示一个半透明的绿色圆形区域。该圆形边界即为电力可覆盖的最大范围。

快捷键操作

按下快捷键“E”可快速切换至电力覆盖显示模式。此模式下,所有已通电的建筑会以绿色轮廓标记,未覆盖区域则保持原色。

道路颜色指示法

建造发电站时,将其放置在道路附近,系统会自动以绿色高亮显示当前道路的覆盖区域。绿色区域内的建筑将获得电力供应。若超出范围,道路颜色会恢复为默认状态,此时需调整发电站位置或延伸道路网络。

道路颜色指示法

铁路与电力协同规划

石油发电站需通过铁路连接油港。建议采用直线或浅弯轨道,单条铁路最多服务-座发电站,避免运输延迟导致断电。例如,0格长度的铁路可稳定供应座发电站。

铁路与电力协同规划

高吸引力区域供电

游客区域需平衡电力需求与美观度。可使用“地下电缆”装饰物伪装输电路线,或利用宫殿的“景观供电”政策减少可见设施0。

高吸引力区域供电

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