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2025-04-02 90
天灾降临!
在《军团再临》的结尾,玩家们看到了一个巨大的黑影从天空飞过,随后就发生了大地的震颤。而就在此时,一位玩家发现了一个名为"艾泽里特·逐风者"(Azerit Hurricane)的天赋,这个天赋可以提升所有职业的伤害。
于是乎,大家纷纷开始尝试了这个天赋。当他们尝试之后才发现,"艾泽里特·逐风者"并不是什么增强伤害的天赋。它实际上是一个降低仇恨值的天赋,也就是说,如果你没有足够多的敌人来攻击你的话,你的伤害就会下降。
不过,这并不影响我们使用这个天赋。毕竟,对于那些需要频繁刷怪、打boss的职业来说,减少仇恨值确实是一件好事。由于该天赋是瞬发的,所以即使你不小心被怪物攻击了,也不会受到任何影响。
《军团再临》中的很多技能都是如此:它们本身并不能提高玩家的伤害,但它们却可以让玩家更容易地获得更高的伤害。例如,法师职业的冰霜新星和奥术冲击这两个技能,都可以让玩家的法术强度增加,从而让玩家更容易打出高额的伤害。
还有诸如战士的英勇打击、盗贼的刺杀、猎人的致命一击等技能也是如此。这些职业技能不仅可以提高玩家的输出,同时还可以降低敌方的仇恨值,从而使玩家更加轻松地进行战斗。
那么问题来了:既然《军团再临》中有这么多可以减少仇恨值的被动技能,为什么暴雪还要推出一个专门用来减少仇恨的技能呢?其实原因很简单:《军团再临》中有很多角色都拥有着大量的敌人,如果每个角色都拥有着一个可以降低敌对目标仇恨值的技能的话,那么游戏将会非常麻烦。
为了解决这个问题,《军团再临》便推出了这样一个全新的被动技能——艾泽里特·逐风者。虽然该被动技能的名称叫做"艾泽里特·逐风者",但实际上它的效果与联盟方的大漩涡类似。只不过大漩涡的效果是使周围8码内的所有敌对目标的怒气等级下降30%,而"艾泽里特·逐风者"则是使周围8码内的所有中立角色的怒气等级下降20%。
"艾泽里的特 · 逐风者"还拥有一个独特的属性:"每2秒造成10点火焰伤害。持续5秒"。这意味着即使你释放了其他类型的火焰魔法,也会对周围的敌人造成伤害。比如,当你使用炎爆时,你不仅可以造成火系伤害的额外效果(最多叠加3次),同时也可以对附近的敌人造成额外的火焰伤害。
值得一提的是,《军团再入》中还有很多类似的主动或者被动减益类法术。其中最典型的就是法师职业的奥术冲击和盗贼职业的刺杀这两个法术了。这两个法术不仅可以大大削弱敌方队伍中的物理输出,同时还能够大幅度地削减对方的怒气等级。
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