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2025-04-02 95
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普遍是加全身法,玩逍遥的话最重要的是血在后期要跟上,逍遥的伤害放大和画地是后期的组队超强技能之一,一般80级上了3W血(其实不难,打满3级,换穿星宿或者天龙套就可以轻松达到)就很容易组队了
80以前御赐和燕王套是肯定的。。。80后穿星宿和天龙的(有钱的话)
宝石体力+猫眼比较重要,其他随便配吧。。。
BB是一个群BB,一个带高血祭,高忠心,高灵气的忠诚BB
其实BB没那么重要,我一个90+的盾WD(弄装备时冲动了。。。悔。。)带高血祭的龙龟组队刷火焰都没人有意见。
我练的逍遥,现在90。总有一种思想就是,身为逍遥人,主要选择逍遥的套装。
所以穿的是逍遥90套(全),逍遥80套(全),配星宿80肩膀和戒指。
后来,由于逍遥80套最后一项属性加20%气上限,80、90套大多数都加定力,所以,气已经足够多。
我就把逍遥80腰带换成了星宿80腰带,这样,星宿单一个腰带又有体力加成,然后多出一个隐藏属性+内功攻击的。我认为这样比气上限更实用。当然这是90以后,80+的时候,气不够还是很难刷怪的。
我的套装主要以逍遥为主,很多人选择星宿80的,因为加血多,可以考虑。
另外,加点,前期我是2身法1体力。60后,我是点全身法。
如果有钱,砸石头吧,无论配的套多垃圾,RMB是王道,这就是网游
实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属性成长
逍遥
1体=50.5血
1体=5.1外防
1定=36蓝
1定=8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中
1身法=4闪避
1身法=1/20会心+1/20会防
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有
受到很多玩家的喜爱
接下来把装备优先属性选择分享给大家:
万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
看法可以 2点身法1点体力.或者2点体力1点身法.
当然也可以是全身法或者全体力
还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
好了废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
天龙八部中最为技能的技能之一.
逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
详细描述:
使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,
就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技
在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.
是逍遥派的招牌技能.
凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.
相信看过原著的同学都知道其厉害之处,
在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
赋予了逍遥强大的机动性
在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技
能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
是逍遥的特色技能
火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
天龙八部中最为鸡肋技能之一。
逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一
如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能
如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
同样是逍遥派的特色技能
接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
衣服体力雕纹
神器火攻雕纹或毒攻雕纹
项链忘无雕纹
鞋子体力雕纹
帽子身法雕纹
护肩体力雕纹
手腕火攻雕纹或毒攻雕纹
腰带体力雕纹
戒指身法雕纹
护符身法雕纹
然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理
不过到底还是看你自己区的抗性而定
这是上火石头的基础上法。
下面是上毒石头的基础上法
这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性
还是那句话具体情况得看本区的情况而定
逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理,这就是所谓的成长高,也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。
1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。
2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。
这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。
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