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2025-04-02 92
《怪物猎人:世界》中武器种类丰富多样,其中最具代表性的当属大剑了。作为游戏中最为常见的武器之一,它不仅具有强大的攻击能力,而且造型也颇为独特,深受玩家的喜爱与追捧!今天我们就来聊一聊天猎人的装备系统吧
【属性】
1、伤害类型
目前游戏中有三种不同种类的的大剑——重击型、钝器和斩味型(俗称平砍),每种类型的伤害方式都有所差异;另外还有两种特殊的伤害模式-即蓄力型和连打型的伤害形式。(注)在怪物的肉质越硬的时候使用蓄力的效果越好
2、耐久度
根据不同的部位会有相应的数值显示。比如头部有10点耐久值,腰部5点和脚部3点的区别等等。
3、攻击力范围
一般而言,大刀的伤害范围为100—500px左右,但是也有特殊属性的存在,如轻弩的威力为200—600px等......不过需要注意的是这些数据并不是固定的
4、重量
一般来说,大刀的重量越大其挥舞起来就越省力,因此很多玩家都喜欢选择比较沉重一些的大枪或者太斧来进行狩猎(当然也有一些喜欢轻便的玩家会选择短柄的大剑)。那么你知道你的角色适合哪种尺寸吗?
5、速度
由于各个职业的特性有所不同,所以每个职业的移动速度也有所差别!(PS:某些特定技能会加快角色的移动速度和攻击速度的!)
6、弹速
这个指标主要是针对弓手来说,因为弓手的射程非常远且射击频率很高......(虽然有些弓箭的速度并不快...)
7、装填率
顾名思义就是子弹填充量对于部分需要快速输出伤害的猎人来讲,高额的装满率是非常重要的因素噢...(例如双持的龙骑或角笛之类的......)此外还有一些特定的弹药也会影响装填效率的
8、回避率
这个是所有远程武器的通用特性
9、命中概率
这是指击中目标的几率大小啊喂!!
10、爆头一击
所谓的一发入魂就是指的这个如果能够打出一发暴击的话就可以直接秒杀目标了!
11、冷却时间
是指从开始释放到再次使用的间隔时长
12、破防
指的是被敌人防御后造成的伤害百分比变化情况
13、格挡
是抵消掉对方物理攻击的防护罩状态
14、韧性
韧性强弱会影响到大招的使用次数和持续时间以及受到其他异常状态的抵抗程度!!!
15、眩晕/睡眠
这两个都是控制类技能的统称吖
16、(被动)觉醒。
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