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辐射4低配置ini配置文件修改教程

软件教程视频 2025年02月18日 15:48 23 协作者

LOD(细节层次)调整

阴影优化

0x0

辐射4低配置ini配置文件修改教程

各向异性过滤

垂直同步与帧数限制

分辨率与窗口模式

景深与体积光

植被与地形细节

FalloutPrefs.ini

bBorderless=

bBorderless=(无边框)。

bDoDepthOfField=0

bDoDepthOfField=0(禁用景深)

bVolumetricLightingEnable=0(禁用体积光效果)。

bDoDepthOfField=0(禁用景深)

bFull Screen=0

bFull Screen=0(窗口化)

bBorderless=(无边框)。

bFull Screen=0(窗口化)

bVolumetricLightingEnable=0

bVolumetricLightingEnable=0(禁用体积光效果)。

fDirShadowDistance=0000

fDirShadowDistance=0000(方向性阴影距离)

fShadowDistance=0000(普通阴影距离)

iShadowMapResolution=(阴影分辨率,数值越低越模糊但帧数提升显著)。

fDirShadowDistance=0000(方向性阴影距离)

fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000

fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000(完全关闭草地淡出效果)。

fMeshLODLevelFadeDist=000.0000

fMeshLODLevelFadeDist=000.0000(LOD级网格淡出距离)。

fMeshLODLevelFadeTreeDistance=000.0000

fMeshLODLevelFadeTreeDistance=000.0000(LOD级树木淡出距离)

fMeshLODLevelFadeDist=000.0000(LOD级网格淡出距离)。

fMeshLODLevelFadeTreeDistance=000.0000(LOD级树木淡出距离)

fShadowDistance=0000

fShadowDistance=0000(普通阴影距离)

iMaxAnisotropy=0

iMaxAnisotropy=0(完全关闭)或设为(平衡画质与性能)。

iPresentInterval=0

iPresentInterval=0(关闭垂直同步)

若关闭后载入界面帧数异常(如飙升至00fps以上),可重新启用此参数。

iShadowMapResolution=

iShadowMapResolution=(阴影分辨率,数值越低越模糊但帧数提升显著)。

《辐射》的图形设置主要通过修改FalloutPrefs.ini 文件实现,该文件通常位于以下路径:

配置文件定位与备份

进阶性能优化

核心参数调整

低配机建议使用0x0分辨率,并启用无边框窗口模式:

修改前务必备份原始文件

修改完成后保存文件,覆盖原始配置。

重启游戏并观察帧数变化,建议在复杂场景(如钻石城、可伟嘉装配厂)测试稳定性。

若出现画面异常或崩溃,可尝试逐步恢复参数至默认值,排查冲突项。

修改完成后保存文件,覆盖原始配置。

关闭垂直同步可减少输入延迟并提高帧率,但需注意画面撕裂问题:

关闭或降低此参数可减少显存占用:

关闭景深和体积光效果可显著提升低配机性能:

保存与测试

我的文档\My Games\Fallout\FalloutPrefs.ini

注意事项

硬件差异:不同显卡对参数的敏感度不同,需根据实际效果微调。

结合MOD优化:部分社区优化MOD(如性能增强补丁)可与INI调整配合使用。

若出现画面异常或崩溃,可尝试逐步恢复参数至默认值,排查冲突项。

辐射低配置ini配置文件修改教程

通过上述调整,低配置设备(如GTX 0 Ti或同级显卡)可提升-0%的帧率,同时保持可接受的画质水平。

通过减少远距离物体的渲染精度提升帧数:

避免过度修改:部分参数(如阴影分辨率设为0)可能导致渲染错误。

硬件差异:不同显卡对参数的敏感度不同,需根据实际效果微调。

结合MOD优化:部分社区优化MOD(如性能增强补丁)可与INI调整配合使用。

避免过度修改:部分参数(如阴影分辨率设为0)可能导致渲染错误。

部分用户可能需同时修改游戏根目录下的同名文件。修改前务必备份原始文件,以便恢复异常情况。

重启游戏并观察帧数变化,建议在复杂场景(如钻石城、可伟嘉装配厂)测试稳定性。

阴影是性能消耗的主要来源,建议通过以下参数降低渲染压力:

降低草地渲染距离以减轻GPU负担:

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