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2025-04-02 94
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疲劳蓄电池系统:
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。
疲劳蓄电池的储存量限制:
每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,70级最高可以累计到234点左右。
当疲劳蓄电池的点数超过我当日的疲劳值上限怎么办:
未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。
举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。
消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。
每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级最高可以累计到234点左右。
未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。
疲劳蓄电池系统的推出意味着未消耗的疲劳也将得到充分的利用,也标志着DNF人性化的进程更向前迈进了一步。
pl蓄电池不想大家想的那么好,这个大家期待的系统,结果其实也很废。一定要一点疲劳都不消耗才会蓄所谓的buff点数,156点疲劳31点,然后这个双倍是杀怪双倍,一张图消耗一点buff点数,通关经验没双倍,也就是说,你第一天没刷疲劳,可以让你第二天两倍经验刷三张图。。。。不过重点来了,只是杀怪双倍,不是通关双倍。很坑爹的,就像我上次打追击,吃了双倍通关一般能有80W经验全图,然后经验药水在进最后boss房前没了,前面打怪都有双倍的,结果经验只有40多万,所以说通关经
验才是最多的,总体来说蓄电池系统很废,当然有比没有好,不过作用不大。
疲劳蓄电池系统是为了那些不能每天完全消耗疲劳值的玩家精心设计的贴心系统。当你某一天留有一定的疲劳值没有消耗掉的时候,积累到一定程度会给疲劳蓄电池进行充电。第二天开始进行地下城冒险时,蓄电池会和疲劳值一起消耗,消耗期间在地下城中杀怪可以得到双倍的经验。
消耗疲劳蓄电池得到的双倍经验仅限于在地下城杀怪获得的经验,通关地下城的经验不会提升。
每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级最高可以累计到234点左右。
未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下一天继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。
疲劳蓄电池系统的推出意味着未消耗的疲劳也将得到充分的利用,也标志着DNF人性化的进程更向前迈进了一步。
注:当玩家疲劳蓄电池未完全消耗完时,通关不消耗疲劳点地图时如攻城通关还有南部溪谷通关均会有双倍经验效果且不消耗疲劳点
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