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2025-04-02 92
玩了三年无双,从最开始玩三国群英传,到后面的三国无双ol和真三。
一开始接触的是三国群英传,那个时候的画风还是那种比较粗狂的,但是剧情是真的好(虽然现在也是),人物也塑造得不错,所以一玩就是几年。
后面开始接触真三,那时候是真三的巅峰时代,无论是游戏性、画面还是操作都达到了一个很高的高度。当时还跟几个朋友一起建了个小公会。
然后就开始接触到三国志11了,说实话,三国志11是我玩的第一个3A大作,当时玩的时候感觉特别爽,尤其是那个大地图,真的让人欲罢不能,可惜后来因为学业原因就弃坑了。
接着又接触到了光荣的三国志12,这个系列怎么说呢,我感觉是光荣在尝试转型,而且做的确实还可以。不过由于我本身对历史不是很感兴趣,所以也没怎么深入去玩。
再后来就是最近刚上线的三国志13。其实我一直都很喜欢这种以历史为背景的游戏,毕竟玩游戏嘛,最重要的还是要开心,而光荣在这方面做得还是很不错的。
游戏的画面非常精致,不管是人物的建模还是场景的设计都非常用心,可以说得上是艺术品级别的了。而且武将的技能特效也很华丽炫酷,再加上各种华丽的技能效果,可以说是视觉上的享受。
游戏的内容也非常丰富,除了主线任务之外还有丰富的日常活动以及各种各样的副本。当然,这些活动的难度都不高,只要稍微熟悉一下流程就可以轻松完成。
最后一点就是游戏的玩法了。作为一个动作游戏来说,我认为这个游戏最成功的一点就在于它把动作与战略很好地融合在一起,让整个战斗的过程变得更加精彩纷呈。
比如说,在战斗中你可以通过移动来改变战阵的方向,从而实现"一夫当关万夫莫开"的效果;也可以使用道具来改变战阵的形状,从而起到出其不意的作用;又或者可以通过切换角色来进行针对性的攻击。在这个游戏中你几乎找不到两个一模一样的敌人。
游戏中还有很多有趣的设定,比如可以购买一些特殊的武器或者防具来提高自身的属性值等等。总而言之,如果你是一个策略类玩家的话那么这个游戏的体验会非常好。
当然了,如果你不喜欢策略类的玩家的话那么也可以选择纯暴力的打法,只不过这样的话就很难体会到那种畅快的打击感了。
以上就是我对于这个游戏的整体看法,总的来说我觉得这是一个非常不错的作品。
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