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十字军之王3伊比利亚冲突成就怎么做 成就解锁攻略

游戏攻略视频 2025年03月02日 16:02 40 协作者

1. 巩固初始统治基础

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2. 经济发展与事扩张

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十字军之王3伊比利亚冲突成就怎么做 成就解锁攻略

3. 阶段管理

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4. 触发武力结局

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一、成就心要求与关键机制

三、心策略与操作步骤

与北非结盟,防止教获得外部支援。

利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。

与北非结盟,防止教获得外部支援。

二、推荐开局与角配置

五、总结与进阶建议

创建第二个王头衔

创建第二个王头衔:优先征服邻近公(如巴伦西亚或托莱多),创建第二个王头衔以扩理领土,增对封臣的控制力。

利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。

十字之王3伊比利亚冲突成就怎么做 成就解锁攻略

参与者身份

参与者身份:玩家必须全程保持“参与者”身份(即初始即处于区域内并选择阵营),而非通过外部介入成为“搅局者”。

四、常见问题与应对技巧

在《十字之王3》中,“伊比利亚冲突”成就是一个需要玩家通过武力手段结束伊比利亚的挑战。该成就的心在于全程作为的“参与者”而非“搅局者”,并满足特定条件以触发武力结局。以下为详细的解锁策略与操作步骤:

外部势力干预

外部势力干预:

与北非结盟,防止教获得外部支援。

利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。

完成“伊比利亚冲突”成就需兼顾与战术执行。初期通过文化与宗教调整稳定局势,中期以经济与事双线,后期专注领土整合。若首次尝试失败,可调整策略重心(如优先削弱敌或化盟友关系),或在后期主动释放部分封臣以降低领土占比后重新扩张。

定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。

若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。

定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。

封臣叛乱风险

封臣叛乱风险:

定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。

若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。

外部势力干预:

与北非结盟,防止教获得外部支援。

利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。

经济崩溃预防:

同时进行多线,优先保证心领地收。

通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。

封臣叛乱风险:

定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。

若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。

赋建筑

赋建筑:在城堡地产中优先建造“征官”“市场城镇”等提高收的建筑,确保经济实力足以支撑长期35。

快速吞并弱势力:利用“边境劫掠”宣战理由对小型邻发动,快速积累领土与资源。注意优先消灭不同信仰的势力(如教)以降低后期整合难度。

赋建筑:在城堡地产中优先建造“征官”“市场城镇”等提高收的建筑,确保经济实力足以支撑长期35。

快速吞并弱势力

快速吞并弱势力:利用“边境劫掠”宣战理由对小型邻发动,快速积累领土与资源。注意优先消灭不同信仰的势力(如教)以降低后期整合难度。

成就目标

成就目标:以武力结束伊比利亚,即通过事手段控制伊比利亚半岛超过80%的领土。

参与者身份:玩家必须全程保持“参与者”身份(即初始即处于区域内并选择阵营),而非通过外部介入成为“搅局者”。

阶段:需通过事行动与领土扩张将阶段推向“互有敌意”(Hostility Phase),这是触发武力结局的必要条件36。

成就目标:以武力结束伊比利亚,即通过事手段控制伊比利亚半岛超过80%的领土。

控制封臣扩张

控制封臣扩张:封臣独立扩张,可通过修改封臣契约、授予领地或镇压系维持内部稳定。

推动至“互有敌意”阶段

推动至“互有敌意”阶段:通过频繁、煽动叛乱(使用“煽动叛乱”互动降低敌方控制力)和制造牵制(如敌对领主)加速阶段进展34。

控制封臣扩张:封臣独立扩张,可通过修改封臣契约、授予领地或镇压系维持内部稳定。

推动至“互有敌意”阶段:通过频繁、煽动叛乱(使用“煽动叛乱”互动降低敌方控制力)和制造牵制(如敌对领主)加速阶段进展34。

文化与信仰

文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。

特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。

文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。

阶段

阶段:需通过事行动与领土扩张将阶段推向“互有敌意”(Hostility Phase),这是触发武力结局的必要条件36。

时间与剧本选择

时间与剧本选择:推荐867年剧本,选择安达卢斯苏丹(位于伊比利亚南部)。

自定义角调整:

文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。

特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。

时间与剧本选择:推荐867年剧本,选择安达卢斯苏丹(位于伊比利亚南部)。

注意事项

注意事项:若其他参与方(如教王)领土占比过高,需优先发动灭削弱其势力。

特质优化

特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。

经济崩溃预防

经济崩溃预防:

同时进行多线,优先保证心领地收。

通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。

自定义角调整

自定义角调整:

文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。

特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。

若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。

转换首都文化

转换首都文化:迅速将首都所在王的伯爵领文化转换为安达卢西亚文化,防止封臣因文化差异叛乱。

创建第二个王头衔:优先征服邻近公(如巴伦西亚或托莱多),创建第二个王头衔以扩理领土,增对封臣的控制力。

转换首都文化:迅速将首都所在王的伯爵领文化转换为安达卢西亚文化,防止封臣因文化差异叛乱。

通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。

同时进行多线,优先保证心领地收。

通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。

同时进行多线,优先保证心领地收。

领土控制阈值

领土控制阈值:当玩家直接或通过封臣控制的伊比利亚领土超过80%时,将自动触发“武力统一”决议,结束并解锁成就。

注意事项:若其他参与方(如教王)领土占比过高,需优先发动灭削弱其势力。

领土控制阈值:当玩家直接或通过封臣控制的伊比利亚领土超过80%时,将自动触发“武力统一”决议,结束并解锁成就。

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