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2025-04-02 91
1. 巩固初始统治基础
1
2. 经济发展与事扩张
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3. 阶段管理
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4. 触发武力结局
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5
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一、成就心要求与关键机制
三、心策略与操作步骤
与北非结盟,防止教获得外部支援。
利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。
与北非结盟,防止教获得外部支援。
二、推荐开局与角配置
五、总结与进阶建议
创建第二个王头衔
创建第二个王头衔:优先征服邻近公(如巴伦西亚或托莱多),创建第二个王头衔以扩理领土,增对封臣的控制力。
利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。
十字之王3伊比利亚冲突成就怎么做 成就解锁攻略
参与者身份
参与者身份:玩家必须全程保持“参与者”身份(即初始即处于区域内并选择阵营),而非通过外部介入成为“搅局者”。
四、常见问题与应对技巧
在《十字之王3》中,“伊比利亚冲突”成就是一个需要玩家通过武力手段结束伊比利亚的挑战。该成就的心在于全程作为的“参与者”而非“搅局者”,并满足特定条件以触发武力结局。以下为详细的解锁策略与操作步骤:
外部势力干预
外部势力干预:
与北非结盟,防止教获得外部支援。
利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。
完成“伊比利亚冲突”成就需兼顾与战术执行。初期通过文化与宗教调整稳定局势,中期以经济与事双线,后期专注领土整合。若首次尝试失败,可调整策略重心(如优先削弱敌或化盟友关系),或在后期主动释放部分封臣以降低领土占比后重新扩张。
定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。
若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。
定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。
封臣叛乱风险
封臣叛乱风险:
定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。
若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。
外部势力干预:
与北非结盟,防止教获得外部支援。
利用“购买停战协议”暂时稳定边境局势36。
经济崩溃预防:
同时进行多线,优先保证心领地收。
通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。
封臣叛乱风险:
定期通过“恐吓”或“赠送礼物”提升封臣好感。
若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。
赋建筑
赋建筑:在城堡地产中优先建造“征官”“市场城镇”等提高收的建筑,确保经济实力足以支撑长期35。
快速吞并弱势力:利用“边境劫掠”宣战理由对小型邻发动,快速积累领土与资源。注意优先消灭不同信仰的势力(如教)以降低后期整合难度。
赋建筑:在城堡地产中优先建造“征官”“市场城镇”等提高收的建筑,确保经济实力足以支撑长期35。
快速吞并弱势力
快速吞并弱势力:利用“边境劫掠”宣战理由对小型邻发动,快速积累领土与资源。注意优先消灭不同信仰的势力(如教)以降低后期整合难度。
成就目标
成就目标:以武力结束伊比利亚,即通过事手段控制伊比利亚半岛超过80%的领土。
参与者身份:玩家必须全程保持“参与者”身份(即初始即处于区域内并选择阵营),而非通过外部介入成为“搅局者”。
阶段:需通过事行动与领土扩张将阶段推向“互有敌意”(Hostility Phase),这是触发武力结局的必要条件36。
成就目标:以武力结束伊比利亚,即通过事手段控制伊比利亚半岛超过80%的领土。
控制封臣扩张
控制封臣扩张:封臣独立扩张,可通过修改封臣契约、授予领地或镇压系维持内部稳定。
推动至“互有敌意”阶段
推动至“互有敌意”阶段:通过频繁、煽动叛乱(使用“煽动叛乱”互动降低敌方控制力)和制造牵制(如敌对领主)加速阶段进展34。
控制封臣扩张:封臣独立扩张,可通过修改封臣契约、授予领地或镇压系维持内部稳定。
推动至“互有敌意”阶段:通过频繁、煽动叛乱(使用“煽动叛乱”互动降低敌方控制力)和制造牵制(如敌对领主)加速阶段进展34。
文化与信仰
文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。
特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。
文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。
阶段
阶段:需通过事行动与领土扩张将阶段推向“互有敌意”(Hostility Phase),这是触发武力结局的必要条件36。
时间与剧本选择
时间与剧本选择:推荐867年剧本,选择安达卢斯苏丹(位于伊比利亚南部)。
自定义角调整:
文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。
特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。
时间与剧本选择:推荐867年剧本,选择安达卢斯苏丹(位于伊比利亚南部)。
注意事项
注意事项:若其他参与方(如教王)领土占比过高,需优先发动灭削弱其势力。
特质优化
特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。
经济崩溃预防
经济崩溃预防:
同时进行多线,优先保证心领地收。
通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。
自定义角调整
自定义角调整:
文化与信仰:创建具有“安达卢西亚文化”和“穆瓦拉德信仰”的角,替代原苏丹。此举可开局因宗教差异导致的众低好感度问题,并取消初始。
特质优化:优先选择增加事能力或管理能力的特质(如“天才”“家”),以化早期扩张效率。
若封臣持有力宣称,可提前剥夺头衔或安排联姻。
转换首都文化
转换首都文化:迅速将首都所在王的伯爵领文化转换为安达卢西亚文化,防止封臣因文化差异叛乱。
创建第二个王头衔:优先征服邻近公(如巴伦西亚或托莱多),创建第二个王头衔以扩理领土,增对封臣的控制力。
转换首都文化:迅速将首都所在王的伯爵领文化转换为安达卢西亚文化,防止封臣因文化差异叛乱。
通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。
同时进行多线,优先保证心领地收。
通过“勒索金”互动从封臣处获取额外资金。
同时进行多线,优先保证心领地收。
领土控制阈值
领土控制阈值:当玩家直接或通过封臣控制的伊比利亚领土超过80%时,将自动触发“武力统一”决议,结束并解锁成就。
注意事项:若其他参与方(如教王)领土占比过高,需优先发动灭削弱其势力。
领土控制阈值:当玩家直接或通过封臣控制的伊比利亚领土超过80%时,将自动触发“武力统一”决议,结束并解锁成就。
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