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我的世界虚无世界3开宇神庙在哪

游戏教程 2025年03月01日 19:28 31 协作者

1/00的概率生成

10

1

格范围内主动锁定玩家

静止或缓慢移动时发射射物

若被其他生物攻击,会转移目标

玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。

格范围内主动锁定玩家

2

3

44×36×50

5

6

7

8

9

一、生成位置与概率

三、探索挑战与策略

不会在设置为传说维度的超平坦中生成

中、凋零

玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。

中、凋零

二、建筑结构与特征

五、历史版本与玩家攻略

仅依赖区块概率

仅生成于传说维度

使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。

内部路径与

进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:

火焰害

失明、缓慢

中、凋零

玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。

内部路径与

进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:

内部路径与

利用地形障碍物阻挡射物610。

刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左

刷怪笼房间布局

单一房间生成oss召唤物

各部件尺寸不一(如×32×)

同左

四、生成机制差异对比(虚无2 vs. 虚无3)

在《我的:虚无3》中,开宇神庙是传说维度中一个极具挑战性的金字塔型结构,其生成机制、建筑特点与探索流程如下:

外观与入口

开宇神庙整体呈玛雅金字塔造型,由特殊的开宇神庙方块构成。其顶部入口通常位于地表上方,但部分结构可能被自然生成的方块覆盖,需玩家自行挖掘确认。

内部路径与

进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:

火焰害

失明、缓慢

中、凋零

玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。

心房间

通道尽头为一个大型房间,内部生成开宇刷怪笼。此处是击败开宇(Kaiyu)的关键区域,玩家需做好准备6。

外观与入口

开宇神庙整体呈玛雅金字塔造型,由特殊的开宇神庙方块构成。其顶部入口通常位于地表上方,但部分结构可能被自然生成的方块覆盖,需玩家自行挖掘确认。

外观与入口

失明、缓慢

开宇刷怪笼

开宇的特性

开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:

格范围内主动锁定玩家

静止或缓慢移动时发射射物

若被其他生物攻击,会转移目标

玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。

装备与等级要求

虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。

虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。

推荐战术

抗火水与解剂应对。

使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。

利用地形障碍物阻挡射物610。

开宇的特性

开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:

格范围内主动锁定玩家

静止或缓慢移动时发射射物

若被其他生物攻击,会转移目标

玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。

开宇的特性

开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:

开宇的特性

开宇神庙

开宇神庙仅生成于传说维度,默认情况下,每个区块有1/00的概率生成,且每个区块最多生成一座神庙57。需要注意的是,该结构不会在设置为传说维度的超平坦中生成。玩家若想提高生成概率,可通过修改模组配置文件中的参数(默认值为00)进行调整5。

开宇神庙作为传说维度的标志性建筑,不仅是获取稀有战利品的关键地点,也对玩家的策略与生存能力提出了全面考验。建议玩家在挑战前充分准备装备与补给,并熟悉神庙内部结构以降低探索风险。

推荐战术

抗火水与解剂应对。

使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。

利用地形障碍物阻挡射物610。

推荐战术

抗火水与解剂应对。

使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。

利用地形障碍物阻挡射物610。

抗火水与解剂应对。

早期版本(如虚无2)中,开宇神庙的生成概率更低(1/1000),且需要特定方块(如沙石、砂岩)作为支撑基础。而在虚无3中,结构生成逻辑简化,更注重探索流程的线性设计与交互性。玩家可通过攻略视频(如站UP主“唐队长阿基”的实况)学习高效探索技巧。

心房间

通道尽头为一个大型房间,内部生成开宇刷怪笼。此处是击败开宇(Kaiyu)的关键区域,玩家需做好准备6。

心房间

火焰害

失明、缓慢

中、凋零

玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。

火焰害

特性 虚无2 虚无3

结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)

生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率

效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左

刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左

特性 虚无2 虚无3

特性

玛雅金字塔造型

生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率

生成条件

结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)

生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率

效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左

刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左

结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)

结构大小

若被其他生物攻击,会转移目标

玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。

虚无2

虚无3.2版本后

虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。

虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。

虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。

虚无3.6版本后

虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。

虚无3

螺旋向下的单通道

装备与等级要求

虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。

虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。

装备与等级要求

踩踏纹样直接触发

效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左

效果触发方式

需特定方块支撑

静止或缓慢移动时发射射物

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