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2025-03-18 120
1/00的概率生成
10
1
格范围内主动锁定玩家
静止或缓慢移动时发射射物
若被其他生物攻击,会转移目标
玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。
格范围内主动锁定玩家
2
3
44×36×50
5
6
7
8
9
一、生成位置与概率
三、探索挑战与策略
不会在设置为传说维度的超平坦中生成
中、凋零
玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。
中、凋零
二、建筑结构与特征
五、历史版本与玩家攻略
仅依赖区块概率
仅生成于传说维度
使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。
内部路径与
进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:
火焰害
失明、缓慢
中、凋零
玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。
内部路径与
进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:
内部路径与
利用地形障碍物阻挡射物610。
刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左
刷怪笼房间布局
单一房间生成oss召唤物
各部件尺寸不一(如×32×)
同左
四、生成机制差异对比(虚无2 vs. 虚无3)
在《我的:虚无3》中,开宇神庙是传说维度中一个极具挑战性的金字塔型结构,其生成机制、建筑特点与探索流程如下:
外观与入口
开宇神庙整体呈玛雅金字塔造型,由特殊的开宇神庙方块构成。其顶部入口通常位于地表上方,但部分结构可能被自然生成的方块覆盖,需玩家自行挖掘确认。
内部路径与
进入神庙后,玩家需沿一条螺旋向下的单通道深入底部。通道中分布着四种纹样,触发后会给予玩家以下效果:
火焰害
失明、缓慢
中、凋零
玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。
心房间
通道尽头为一个大型房间,内部生成开宇刷怪笼。此处是击败开宇(Kaiyu)的关键区域,玩家需做好准备6。
外观与入口
开宇神庙整体呈玛雅金字塔造型,由特殊的开宇神庙方块构成。其顶部入口通常位于地表上方,但部分结构可能被自然生成的方块覆盖,需玩家自行挖掘确认。
外观与入口
失明、缓慢
开宇刷怪笼
开宇的特性
开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:
格范围内主动锁定玩家
静止或缓慢移动时发射射物
若被其他生物攻击,会转移目标
玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。
装备与等级要求
虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。
虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。
推荐战术
抗火水与解剂应对。
使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。
利用地形障碍物阻挡射物610。
开宇的特性
开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:
格范围内主动锁定玩家
静止或缓慢移动时发射射物
若被其他生物攻击,会转移目标
玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。
开宇的特性
开宇是远程攻击生物,能在水面与地面自由移动。其攻击模式为:
开宇的特性
开宇神庙
开宇神庙仅生成于传说维度,默认情况下,每个区块有1/00的概率生成,且每个区块最多生成一座神庙57。需要注意的是,该结构不会在设置为传说维度的超平坦中生成。玩家若想提高生成概率,可通过修改模组配置文件中的参数(默认值为00)进行调整5。
开宇神庙作为传说维度的标志性建筑,不仅是获取稀有战利品的关键地点,也对玩家的策略与生存能力提出了全面考验。建议玩家在挑战前充分准备装备与补给,并熟悉神庙内部结构以降低探索风险。
推荐战术
抗火水与解剂应对。
使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。
利用地形障碍物阻挡射物610。
推荐战术
抗火水与解剂应对。
使用高防御护甲(如传说维度专属装备)抵挡远程攻击。
利用地形障碍物阻挡射物610。
抗火水与解剂应对。
早期版本(如虚无2)中,开宇神庙的生成概率更低(1/1000),且需要特定方块(如沙石、砂岩)作为支撑基础。而在虚无3中,结构生成逻辑简化,更注重探索流程的线性设计与交互性。玩家可通过攻略视频(如站UP主“唐队长阿基”的实况)学习高效探索技巧。
心房间
通道尽头为一个大型房间,内部生成开宇刷怪笼。此处是击败开宇(Kaiyu)的关键区域,玩家需做好准备6。
心房间
火焰害
失明、缓慢
中、凋零
玩家可通过放置台阶或半砖覆盖纹样以规避害7。
火焰害
特性 虚无2 虚无3
结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)
生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率
效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左
刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左
特性 虚无2 虚无3
特性
玛雅金字塔造型
生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率
生成条件
结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)
生成条件 需特定方块支撑 仅依赖区块概率
效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左
刷怪笼房间布局 单一房间生成oss召唤物 同左
结构大小 44×36×50 各部件尺寸不一(如×32×)
结构大小
若被其他生物攻击,会转移目标
玩家需注意,在模式或距离过远时,开宇会消失369。
虚无2
虚无3.2版本后
虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。
虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。
虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。
虚无3.6版本后
虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。
虚无3
螺旋向下的单通道
装备与等级要求
虚无3.2版本后:需狩猎等级达到级方可对开宇害。
虚无3.6版本后:移除狩猎等级限制,玩家可直接挑战39。
装备与等级要求
踩踏纹样直接触发
效果触发方式 踩踏纹样直接触发 同左
效果触发方式
需特定方块支撑
静止或缓慢移动时发射射物
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