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2025-04-02 95
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黑暗武士是游戏《地下城与勇士》中已知两个外传职业之一,由《地下城与勇士》第四季外传登场。
在第四季外传中,传说中的第十职业“黑暗武士”将来到阿拉德大陆,这个职业在外形和技能方面与鬼剑士相似,综合能力非常强的剑士。但其特殊的时空之门的力量却使他成为一个独立的职业。
角色经历
此次即将上线的新职业黑暗武士是利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫病魔的鬼剑士,他可以释放出曾经被卡赞瘟疫抑制的巨大力量,这将是超越鬼剑士的前所未有的力量。虽然黑暗武士外形与男鬼剑士相同,也同样使用鬼剑士的武器,但他却被独立出来成为了DNF中的第十大职业,并不属于男鬼剑士的转职职业。如此独特的职业首次出现于阿拉德大陆上。
黑暗武士不仅外形和使用的武器与鬼剑士相同,更是精通男鬼剑士四大转职职业几乎所有的技能,无论是剑魂独有的光剑精通,还是狂战士拿手的怒气爆发,甚至阿修罗的独门波动技和鬼泣与神鬼的契约(实际上没有任何的契约,没有办法布阵,只是用黑暗力量模仿鬼泣的技能),黑暗武士都能掌握,并且能够在这些技能上附加自己的黑暗力量和独创的连续技系统,这样的技能特点使黑暗武士成为了不折不扣的全能战士。如此繁多的技能中物理攻击技能与魔法攻击技能都不在少数,百分比伤害技能与固定伤害技能也在伯仲之间,在有限的SP点之下,全能战士如何选择技能成为一大难点。
黑暗武士优点
1.伤害上有5;6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一个cd10秒左右,鬼影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个cd3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);
2.控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;
3.有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;
4.技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;
5.有少数技能是原版的强化,例如:三段斩;猛龙;鬼印珠;墓碑等;
黑暗武士缺点
1.没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;
2.连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和boss的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;
3.大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围;速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;
4.无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短cd,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;
5.pk场在nb改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。
6.装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。
暗黑这角色其实挺不错的值得玩不过这个角色应该土豪才能玩得很好。有用智力的技能也有力量的技能也有固伤也有百分比如果是平民只能选择走力量或者走智力的道路虽然技能比鬼剑多但是力量没有那些应该有这些技能伤害高但是技能多了还是挺暴力的。要求厉害不厉害还得看你怎么玩走什么道路,韩服现在就是个渣没多少人玩,国服还望等待。望采纳
黑暗骑士不能进入PK场(韩服13年已开放黑暗骑士进入PKC权限,但伤害与属性都削弱二分之一),这就限定了他是一个比红狗更麻木的刷图机器(但他只有技能,没有BUFF,需要更多RMB堆起)。并且韩服目前仍没有公布其觉醒。(觉醒偏向百分比)
黑暗武士投入较大,是搬砖的首选
某天Nexon对DNF的“黑暗武士”进行宣传:小白:“卧槽,剑圣的拔刀好NB啊!”
小白:“卧槽,魔神的怒气好FS啊!”
小白:“卧槽,鬼泣的墓碑好YD啊!”
小白:“卧槽,修罗的不动好BQ啊!”
小白辛辛苦苦练了四个角色,花了许多时间和金钱。。。。
小黑:“你这SB,真是OUT了,现在黑暗骑士让你一瞬间完成四SB究级合体!你TM还在等什么!?”:小白:“咦!?原来还要一个SB一个SB的练级买时装,现在只要一个SB就行了,唉,以前真SB!”
{小黑数着票子偷乐中。。。。。。
(个人认为,黑暗武士的出现是DNF走向死亡的标志)
韩服国人85召唤路过
黑暗武士主要是把鬼剑士四个职业的技能融合到一块了,不过缺少了特色技能,如剑魂的里鬼剑术等等。黑暗武士的优点是可以把所有技能连到一块放,刷图很快,pk也很爽,不过没有转职和觉醒有点遗憾,总觉得一口气冲到满级很不爽。总体来说黑暗武士更像是给新手准备的职业,喜不喜欢看个人喜好了。
祝游戏愉快!!
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