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2025-04-02 94
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战士专精:
灵魂武士
Specialization: Spirit Warrior
这个专精超强力,无论是肉还是DPS都可以获得强力技能,可以说算是战士中最好的一个专精!
专精解锁:Amaranthine的Octham’s Goods
专精技能:冒号后为技能所需等级
帷幕彼岸(持续):20
Beyond the Veil:20
战士穿上一件来自于Fade的神秘能量斗篷,以抵挡相当一部分物理伤害,但这个模式会快速消耗体力。如果战士拥有灵魂烙印技能,此模式还将提供一定几率抵挡负面法术,战士的所有攻击将为灵魂伤害,无视对方护甲()。如果战士拥有梦境祝福,抵挡负面法术的几率将进一步提升,并提高战士的移动和攻击速度。
The warrior dons a cloak of mystical energies from the Fade in order to evade a substantial proportion of physical attacks, although the mode drains stamina constantly. If the warrior has Soulbrand, this mode also adds a moderate chance of resisting hostile spells, and the warrior’s attacks all deal spirit damage, bypassing enemy armor. If the warrior has Blessing of the Fade, the chance of resisting hostile spells increases further and the warrior gains bonuses to movement speed and attack speed.
灵魂烙印(被动):22
Soulbrand:22
战士获得与灵魂世界更深层次的连接。当激活帷幕彼岸时,战士获得一定抵挡负面法术的概率,所有攻击为灵魂伤害,无视对方护甲(法术抵抗+5%,灵魂伤害+5%)。
The warrior has gained a deeper connection to the spirit world. While Beyond the Veil is active, the warrior gains a moderate chance of resisting hostile spells, and attacks now deal spirit damage, bypassing enemy armor(magic resistance+5, spirit damage+5%).
梦境爆破(主动):25
Fade Burst:25
战士引爆来自帷幕另一端的能量,对所有周围敌人造成灵魂伤害,对来自梦境的生物有额外伤害。造成的伤害值取决于战士的意志力属性。可能伤害队友。
The warrior bursts with energies drawn from the other side of the Veil, dealing spirit damage to all enemies nearby, particularly harming creatures from the Fade. The amount of damage depends on the warrior’s willpower attribute. Friendly fire possible.
梦境祝福(被动):28
Blessing of the Fade:28
战士能够从梦境中的友善灵魂上汲取力量。当帷幕彼岸被激活时,战士抵挡负面法术的几率将进一步提升,并提高移动和攻击速度(法术抵抗+5%,灵魂伤害+5%)。
The warrior is able to draw strength from the benevolent spirits of the Fade. While Beyond the Veil is active, the warrior’s chance of resisting hostile spells increases further and the warrior gains bonuses to movement speed and attack speed(magic resistance+5, spirit damage+5%).
守卫者
Specialization: Guardian
肉盾首选,技能效果都是和血量挂钩的,主要是给团队加buff,也可以加在自己身上从而更加的肉
专精解锁:Vigil’s Keep的Herren’s Merchandise
守卫之盾(主动):20
Guardian’s Shield:20
忠于保护队友的守卫者在一名队友的周围建立一道护盾吸收伤害,大小取决于守卫者的体魄属性。守卫大师增加护盾的强度。
The Guardian, dedicated to protecting allies, builds a shield around a party member that absorbs an amount of damage based on the Guardian’s constitution attribute. Master Guardian increases the strength of the shield.
强化存在(主动):
Fortifying Presence:22
守卫者将整个队伍笼罩在神秘保护中,临时增加每个成员的护甲,强度和持续时间取决于守卫者的体魄属性。守卫大师提高护甲的加成。
The Guardian sheathes the entire party in mystical protection, granting each member a temporary bonus to armor, with strength and duration both dependent on the Guardian’s constitution attribute. Master Guardian increases the armor bonus.
守卫大师(被动):25
Master Guardian:25
守卫者投入到作为真正的保护者的生命中。守卫者之盾现在承受更多伤害,强化存在提供更多的护甲加成。
The Guardian has committed to life as a true defender. Guardian’s Shield now absorbs more damage, and Fortifying Presence now provides a greater armor bonus.
强健光环:28
Aura of the Stalwart Defender:28
当处于这个模式时,守卫者牺牲自己来保护队友。创造一个力场,如果敌人试图离开这个力场,除非通过物理抗性判定,否则将被拉向守卫者。此模式只能在战斗时激活。
While this mode is active, the Guardian makes a personal sacrifice in order to preserve allies, creating a field that pulls a foe back toward the Guardian if it tries to leave the field unless the enemy passes a physical resistance check. This mode can only be activated during combat.
起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
Awakening觉醒是DragonAge:Origins的第一个大型扩充片,在2010年3月16日推出,同时有碟版及下载版。之前的也只算是小型的DLC好像TheStonePrisoner、Warden'sKeep和ReturntoOstagar。这一个扩充片除了新地图,新怪物,还有新同伴,二十四个新魔法,三十二个新技能,六个新的专职,等级上限升到三十五,也有一个在Orlais的新起源故事,内容上是颇为充实的。故事方面说到在正章Origins之后的几个月,玩家在Vigil'sKeep建立新的GreyWarden基地,它是在Amaranthine的一个城堡。Archdemon被打败后,darkspawn却没有立即回到地底,据说更发现了会说话的darkspawn。
人物篇
Anders
很多魔法师在Chantry的控制下都感到焦躁,Anders安达斯也一样。虽然大部份魔法师都是在年轻时被带入魔法师圈,Anders则是在成年后才被圣殿骑士所发现的:他对外面世界有充份的了解,也知道他损失的是什么。对他来说,圆塔就像一个监狱。天生就是一个滋事者,Anders多次逃出塔外,也显出他的足智多谋。不过以他所有的才能,也无法避过圣殿骑士的追捕。幸好Anders也像Chantry一样痛恨血魔法师,否则他必被怀疑是恶巫而被处决掉。事实上他只想得到自由,自由就像一个大餐和一个在他臂弯的美丽女孩,这也不是太大的要求,是吗?
Anders的职业是Mage。
Justice
不是所有Fade虚无境界的居民都是属于负面感情例如愤怒和傲慢的,其中也有些拥有人性中高尚的情操:信念、希望、同情心、和正义。Justice正义不是一个名字,而是一个身份。由于魔法走火的受害者,Justice一直不是其意愿的被Fade所分离,灵魂被困于一个死去的GreyWarden身体内。既迷失又迷茫,他找寻着指引去让他在这个他不熟悉的世界知道怎样做,和重新找寻人类的意义。
Justice的职业是Warrior,专职是一个SpiritWarrior。
Mhairi
当Mhairi米莉还是小孩时,她就被国王和贵族的故事所迷住,她想能够像他们一样,为她相信的事情而战斗。到她踏入十六岁时,她被许配给一个商人,她预视着自己的生活,于是转而从军。她对Ferelden佛瑞登国无比的忠心和热爱,让她得到她的司令官及战友的爱戴及尊重。KingCailan卡尔兰王被背叛及逝世对Mhairi打击很大,当她知道两个灰色保卫者只手空拳就平息了祸害,她决意要投身保卫者行列。当召集自愿者去重建Vigil'sKeep维焦堡的部队时,Mhairi毫不迟疑的去加入了。
NathanielHowe
Howe贺尔的姓氏曾经在Ferelden佛瑞登国被认为是很伟大很出名的家族,受尊重的土地管理者和他们人民自由的保卫者。不过ArlRendonHowe云登贺尔领主却背叛了Highever永高城的teyrn县长,假设了自己的头衔,更企图弑君,因为他的行为而被杀。他亦算是幸运的一个,因为他不会看到自己的姓氏臭名远播,家族亦失去了头衔和土地。Rendon的儿子Nathaniel尼尔路承受了他父亲的罪孽,他一无所有,成为了一个只靠自己的机智过活的贱民。他只知道自己深爱的父亲死于一个GreyWarden灰色保卫者手上。杀人者更已在他童年的家建立基地。
Nathaniel的职业是Rogue。
Oghren
Orzammar奥森马城的Oghren奥军和灰色保卫者在第五次祸害中并肩作战而闻名于Ferelden佛瑞登国,有人说Oghren是英雄的同伴,有人则说他只是跟着保卫者背后走。不过所有的故事都证明了两个重点:Oghren在战场上是一头野兽,另外他可轻易喝下最烈的酒。在打败archdemon大恶魔之后,Oghren和他的旧情人Felsi定居下来,更有了一个孩子。认识他的人都说他得到真正的快乐,至少有一段时间。不过Oghren是个天生的战士,也像他喜欢说的话,你可以将一个战士在战斗中击倒,却不能让战士永远不再战斗。
Sigrun
只有一个办法去离开LegionoftheDead死亡军团:在和Orzammar奥森马城为敌的人战斗中死去,为任何罪过而牺牲赎罪。Sigrun昔温恳求一个机会去证明自己并非一头无用的老鼠,不过要冲入一场没有胜望的战斗也很困难。因为若果你是出生于没有任何的阶级,你已学会为一切而战斗,你学会照顾自己,因为没有人会照顾你,石头也知道在你死后不会有人记挂你。Sigrun是一个生还者,老习惯很难被撇除。
Sigrun的职业是Rogue,专职是一个LegionnaireScout。
Velanna
人类夺取了Dalish达利精灵的土地,烧毁他们的城市,强迫他们成为奴隶。达利人忘记了他们的语言、文化和历史,全因为人类的所作所为。现在他们成群的在流浪,紧抓着零碎的过去。所以在Velanna维莉亚深心处痛恨人类也不难了解吧?她是族中的看守者继承人,Velanna深知道有多少已失去了,她的自尊要她不再让她的子民再失去更多。她是自然之手,复仇的工具,她永远不会屈服。若遇上阻着她去路的,创造者会出手帮助。
Velanna的职业是Mage,专职是一个Keeper。
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