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2025-04-02 90
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您好:
吸血鬼主要还是走一个半T的路线、正规比赛中出场机会并不是非常多,应该还是以上单为主的、团战的定位是吸引火力应为有W技能,还有被动所以并不会很快被秒,可以为后排的APC创造输出机会,让你们队伍的法系爆发可以有机会闪现加一套连招带走什么的。
草鞋三血出门(非要中单的话),上单还是可以直接出一个多兰之戒的,因为本身有Q可以回血不是很怕消耗的,补两个多兰鞋子可以出水银鞋,别人控不住你,核心还是中亚沙漏,你可以出冰杖和时光杖,中期出一个狂徒也是不错的选择。
纯手打谢谢
1、海克斯科技原型腰带:吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。
2、灭世者死亡之帽:帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加
3、莫雷洛秘典:吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。
4、虚空之杖:在第四件装备上我们一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛
5、中娅沙漏:在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害。
6、缚法宝珠:这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动速度的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。
以上装备,很重要的是海克斯科技腰带,该装备的被动效果提供了吸血鬼的治疗效果,并且主动效果还提供了吸血鬼的位移,性价比很高。
同意楼上但是一般还是有个出装线路的:出门《鞋子》和3药这样线上回复能力很强。9级以前吸血鬼不算强势,别浪的没边了。见到卡萨丁先知妖姬更是要低调因为怕沉默。你没蓝条,可以尽情拿技能补兵很少漏掉。
6级有大招后肯定要尝试杀对方,不管成功与否都要回家首出《吸血枪》,q等级高cd短,可以大胆换换对面血,逼她回家,这时你是路霸。然后装备我推荐《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去后出狂徒就没冰杖好了,所以下件装备是《冰杖》,这时有点晚了把吸血枪升级成《远古意志》
然后是《虚空法杖》,然后是《帽子》或《沙漏》。
我这出装有几个好处:前期出的都是400的小件,不会被压,而且后期潜力巨大。
血量前中后其都兼顾,生存能力优秀。
法穿极高,甚至将对方降到负值,打谁都疼。而且从前期到后期没有伤害真空期。
至于太多出肉的吸血鬼,我很不以为然:你是中路ap,承担攻坚的重任,没伤害没爆发坑死人。你憋狂徒前期一毛钱的伤害都没有,有段时间伤害低下,而且被压了,你哪儿能一下掏1000出来。帽子,狂徒什么的是诱人,但是一下要投1000,真的太顺了吧(顺风娱乐出什么都行,说这些都没意思了)。
出装思路
出门装:杀人书小件,服用形药水。杀人书小件的戒指有加强药水的治疗效果性价比极高。(第一件杀人书)
第二件:先出减CD鞋,或者法穿鞋吸血鬼是持续输出。
第三件:振奋铠甲
第四件:帽子
第五件:香炉
第六件:胆小就出沙漏,吸血鬼大招回血有延迟(或者坩埚(法术版水银刀)救赎(群体回血很多)),Q的吸血扛不住,顺风的话就可以随意了
团战攻略
团战的吸血鬼切忌无脑进场,等待团战第一轮技能之后,或者绕后找到切入时机大中敌方C位并完成秒杀才是吸血鬼的核心任务,后期2次Q之后充能完毕,残血施放可以直接将血量回满,只要不被硬控打到,吸血鬼团战堪称无敌的
虽然这套符文的吸血鬼前期属性会比较弱,但是由于吸血鬼本身的英雄机制,加上偏防御性天赋的使用,吸血鬼还是能够很轻易地度过前期的,只要等级能够达到6-7级,吸血鬼就有了一定的作战能力,可以利用自己强势的换血和续航能力与敌人周旋,甚至寻找机会完成击杀。
完全充能的Q技能有加速效果,而完全充能的E有减速效果,E能蓄力打出大范围AOE效果接Q完成一次耗血,另外,EW连招可以帮助吸血鬼完成看似不可能的追杀。Q技能充能后的治疗效果拔群,但是注意对小兵只有35%的效果,此时最好能够利用加速来打到敌人达到最大的回血效果。
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