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2025-04-02 91
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Boss机制规避
Boss机制规避:联机时若不想对战“伪教皇”,可提前创建携带“大魔王”词条的角色,强制所有Boss变为大魔王形态(其攻击模式更易预判)。
一、战前准备与资源积累
三、团队协作与模式适配
临时角色救援
临时角色救援:队友可创建新角色(推荐游侠带炸弹遗物)进入营地关卡,利用其独立卡组为团队提供治疗39。
二、战斗阶段的核心策略
低难度词条积累
高苦模式(苦痛调整器)会大幅强化怪物属性,直接挑战可能导致资源不足。建议先在低苦难度下积累强力词条,例如优先解锁增加卡牌伤害、减少法力消耗或提升护盾效率的增益效果,为后续高难度挑战提供基础保障。
初始卡组优化
利用“老兵凭证”遗物刷取优质初始卡组:创建角色时选择该遗物,若卡牌组合杂乱(如基础攻击占比过高或缺乏核心流派卡牌),可直接“退役”角色重新刷取。理想初始卡组应包含至少1张核心输出卡(如范围伤害或高爆发技能)和1张功能性卡牌(如护盾或位移技能)39。
楼层奖励机制利用
每层通关后的奖励选择可通过“小退重进”重置选项:若当前层奖励不理想(如升级无用卡牌或低收益遗物),退出游戏并重新进入可刷新选项池,但需注意部分选项内容可能变化(例如升级攻击可能变为升级技能)。
低难度词条积累
高苦模式(苦痛调整器)会大幅强化怪物属性,直接挑战可能导致资源不足。建议先在低苦难度下积累强力词条,例如优先解锁增加卡牌伤害、减少法力消耗或提升护盾效率的增益效果,为后续高难度挑战提供基础保障。
低难度词条积累
初始卡组优化
利用“老兵凭证”遗物刷取优质初始卡组:创建角色时选择该遗物,若卡牌组合杂乱(如基础攻击占比过高或缺乏核心流派卡牌),可直接“退役”角色重新刷取。理想初始卡组应包含至少1张核心输出卡(如范围伤害或高爆发技能)和1张功能性卡牌(如护盾或位移技能)39。
初始卡组优化
删牌>升级>遗物
删牌>升级>遗物:前期优先删除基础攻击卡(如“普通劈砍”),减少卡组冗余;中期获得核心卡后再集中升级。金币优先用于商店删除卡牌,而非购买新卡。
宝石灵活使用:山洞删牌时可预览3张待删卡牌,若无必要删除项可点击返回保留宝石,避免浪费。
删牌>升级>遗物:前期优先删除基础攻击卡(如“普通劈砍”),减少卡组冗余;中期获得核心卡后再集中升级。金币优先用于商店删除卡牌,而非购买新卡。
勤勉者炽天使对策
该Boss会使每回合首张法术卡变为消耗品,需采用“复生流”策略(如小鬼学者的复活被动)或携带零消耗法术(如“能量涌动”)37。
高苦词条组合风险
避免同时选择“怪物复活+伤害增幅”词条,否则可能出现无限复活的高输出敌人。建议优先禁用复活类词条39。
勤勉者炽天使对策
该Boss会使每回合首张法术卡变为消耗品,需采用“复生流”策略(如小鬼学者的复活被动)或携带零消耗法术(如“能量涌动”)37。
勤勉者炽天使对策
卡牌组合与站位联动
范围伤害优先:高苦模式下怪物密集且血量高,选择可覆盖多目标的卡牌(如“烈焰风暴”“连锁闪电”)能快速清场。例如,游侠的“炸弹遗物”搭配范围技能可无依赖输出39。
站位机制利用:怪物分为近战与远程单位,部分卡牌(如“扇形斩击”或“穿刺射击”)需根据敌人位置释放。例如,对近距离怪物使用高爆发近战卡,远程单位则用穿透性技能处理39。
资源管理优先级
删牌>升级>遗物:前期优先删除基础攻击卡(如“普通劈砍”),减少卡组冗余;中期获得核心卡后再集中升级。金币优先用于商店删除卡牌,而非购买新卡。
宝石灵活使用:山洞删牌时可预览3张待删卡牌,若无必要删除项可点击返回保留宝石,避免浪费。
血量维持技巧
羊头人关卡回血:当队伍血量不足且无营地时,选择羊头人关卡,击败特定怪物可掉落治疗卡牌(如“生命汲取”)。
临时角色救援:队友可创建新角色(推荐游侠带炸弹遗物)进入营地关卡,利用其独立卡组为团队提供治疗39。
卡牌组合与站位联动
范围伤害优先:高苦模式下怪物密集且血量高,选择可覆盖多目标的卡牌(如“烈焰风暴”“连锁闪电”)能快速清场。例如,游侠的“炸弹遗物”搭配范围技能可无依赖输出39。
站位机制利用:怪物分为近战与远程单位,部分卡牌(如“扇形斩击”或“穿刺射击”)需根据敌人位置释放。例如,对近距离怪物使用高爆发近战卡,远程单位则用穿透性技能处理39。
卡牌组合与站位联动
四、特殊场景应对方案
地狱卡牌挑战高苦的核心策略与技巧
多人联机分工
角色职能分配:推荐1名坦克(专注护盾与嘲讽)、1名输出(高爆发卡组)、1名辅助(治疗与增益)。例如,战士携带“钢铁壁垒”吸收伤害,法师使用“奥术洪流”清理杂兵39。
Boss机制规避:联机时若不想对战“伪教皇”,可提前创建携带“大魔王”词条的角色,强制所有Boss变为大魔王形态(其攻击模式更易预判)。
无尽模式词条叠加
高苦挑战可与无尽模式结合,每通过两层选择一个新苦痛调整器。建议优先叠加“怪物攻击力提升”而非“血量翻倍”,避免战斗时长拖垮资源。
多人联机分工
角色职能分配:推荐1名坦克(专注护盾与嘲讽)、1名输出(高爆发卡组)、1名辅助(治疗与增益)。例如,战士携带“钢铁壁垒”吸收伤害,法师使用“奥术洪流”清理杂兵39。
Boss机制规避:联机时若不想对战“伪教皇”,可提前创建携带“大魔王”词条的角色,强制所有Boss变为大魔王形态(其攻击模式更易预判)。
多人联机分工
宝石灵活使用
宝石灵活使用:山洞删牌时可预览3张待删卡牌,若无必要删除项可点击返回保留宝石,避免浪费。
无尽模式词条叠加
高苦挑战可与无尽模式结合,每通过两层选择一个新苦痛调整器。建议优先叠加“怪物攻击力提升”而非“血量翻倍”,避免战斗时长拖垮资源。
无尽模式词条叠加
楼层奖励机制利用
每层通关后的奖励选择可通过“小退重进”重置选项:若当前层奖励不理想(如升级无用卡牌或低收益遗物),退出游戏并重新进入可刷新选项池,但需注意部分选项内容可能变化(例如升级攻击可能变为升级技能)。
楼层奖励机制利用
站位机制利用
站位机制利用:怪物分为近战与远程单位,部分卡牌(如“扇形斩击”或“穿刺射击”)需根据敌人位置释放。例如,对近距离怪物使用高爆发近战卡,远程单位则用穿透性技能处理39。
羊头人关卡回血
羊头人关卡回血:当队伍血量不足且无营地时,选择羊头人关卡,击败特定怪物可掉落治疗卡牌(如“生命汲取”)。
临时角色救援:队友可创建新角色(推荐游侠带炸弹遗物)进入营地关卡,利用其独立卡组为团队提供治疗39。
羊头人关卡回血:当队伍血量不足且无营地时,选择羊头人关卡,击败特定怪物可掉落治疗卡牌(如“生命汲取”)。
范围伤害优先
范围伤害优先:高苦模式下怪物密集且血量高,选择可覆盖多目标的卡牌(如“烈焰风暴”“连锁闪电”)能快速清场。例如,游侠的“炸弹遗物”搭配范围技能可无依赖输出39。
站位机制利用:怪物分为近战与远程单位,部分卡牌(如“扇形斩击”或“穿刺射击”)需根据敌人位置释放。例如,对近距离怪物使用高爆发近战卡,远程单位则用穿透性技能处理39。
范围伤害优先:高苦模式下怪物密集且血量高,选择可覆盖多目标的卡牌(如“烈焰风暴”“连锁闪电”)能快速清场。例如,游侠的“炸弹遗物”搭配范围技能可无依赖输出39。
血量维持技巧
羊头人关卡回血:当队伍血量不足且无营地时,选择羊头人关卡,击败特定怪物可掉落治疗卡牌(如“生命汲取”)。
临时角色救援:队友可创建新角色(推荐游侠带炸弹遗物)进入营地关卡,利用其独立卡组为团队提供治疗39。
血量维持技巧
角色职能分配
角色职能分配:推荐1名坦克(专注护盾与嘲讽)、1名输出(高爆发卡组)、1名辅助(治疗与增益)。例如,战士携带“钢铁壁垒”吸收伤害,法师使用“奥术洪流”清理杂兵39。
Boss机制规避:联机时若不想对战“伪教皇”,可提前创建携带“大魔王”词条的角色,强制所有Boss变为大魔王形态(其攻击模式更易预判)。
角色职能分配:推荐1名坦克(专注护盾与嘲讽)、1名输出(高爆发卡组)、1名辅助(治疗与增益)。例如,战士携带“钢铁壁垒”吸收伤害,法师使用“奥术洪流”清理杂兵39。
资源管理优先级
删牌>升级>遗物:前期优先删除基础攻击卡(如“普通劈砍”),减少卡组冗余;中期获得核心卡后再集中升级。金币优先用于商店删除卡牌,而非购买新卡。
宝石灵活使用:山洞删牌时可预览3张待删卡牌,若无必要删除项可点击返回保留宝石,避免浪费。
资源管理优先级
通过上述策略,玩家可系统性提升高苦模式通关率,同时兼顾卡组强度与团队协作,应对地狱卡牌最严苛的挑战。
高苦词条组合风险
避免同时选择“怪物复活+伤害增幅”词条,否则可能出现无限复活的高输出敌人。建议优先禁用复活类词条39。
高苦词条组合风险
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