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文明6奢侈资源怎么开采 奢侈资源开采提高宜居度方法

软件教程视频 2025年02月18日 17:14 40 协作者

文明6奢侈资源怎么开采 奢侈资源开采提高宜居度方法

奢侈资源的开采方法

结合奢侈资源的宜居度提升策略

奢侈资源提升宜居度的核心机制

人口与住房平衡

人口与住房平衡:宜居度过低可能导致人口增长停滞,需同步提升住房容量(如粮仓、灯塔)]。

伟人效应

伟人效应:大工程师约翰·罗巴克、大商人雅诗·兰黛等可直接提升宜居度或提供额外奢侈品]。

注意事项与进阶技巧

城邦与文明特性

城邦与文明特性:如桑给巴尔城邦提供独特奢侈品肉桂和丁香,阿兹特克文明使每份奢侈品覆盖城而非城]。

基础分配规则

每类奢侈资源的首个复本可为最多座城市提供+宜居度,优先分配给人口多或宜居度低的城市。若拥有同类资源复本,可覆盖更多城市(如份同类资源可覆盖座城市)。多余的资源可通过交易换取外交优势或金币]。

特殊分配与策略

行业与公司模式:拥有个同类资源可创建“行业”,提供地块生产力、粮食等加成;个同类资源可升级为“公司”,进一步强化收益并产出奢侈品巨著,提升旅游业绩]。

城邦与文明特性:如桑给巴尔城邦提供独特奢侈品肉桂和丁香,阿兹特克文明使每份奢侈品覆盖城而非城]。

基础分配规则

每类奢侈资源的首个复本可为最多座城市提供+宜居度,优先分配给人口多或宜居度低的城市。若拥有同类资源复本,可覆盖更多城市(如份同类资源可覆盖座城市)。多余的资源可通过交易换取外交优势或金币]。

基础分配规则

外交与资源交易

将多余奢侈资源出售给其他文明,换取金币或战略资源。交易时需注意:若0回合内宣战,资源将自动收回]。

外交与资源交易

多元化资源开发

优先采集不同种类的奢侈资源,确保每座城市至少享受-类资源的宜居度加成。例如,同时开发钻石(矿井)、葡萄酒(种植园)和珍珠(渔场),避免单一资源重复浪费]。

娱乐设施与奇观辅助

娱乐中心:建造竞技场、动物园、体育场等设施,直接提升本城宜居度,且高级建筑(如体育场)可辐射格内城市]。

奇观:罗马斗兽场为格内城市+宜居度;阿尔罕布拉宫为本城+宜居度;马拉卡纳体育场提供全国性加成]。

政策与伟人联动

政策卡:如“侍从”(驻军城市+宜居度)、“新政”(个区域的城市+宜居度)]。

伟人效应:大工程师约翰·罗巴克、大商人雅诗·兰黛等可直接提升宜居度或提供额外奢侈品]。

外交与资源交易

将多余奢侈资源出售给其他文明,换取金币或战略资源。交易时需注意:若0回合内宣战,资源将自动收回]。

多元化资源开发

优先采集不同种类的奢侈资源,确保每座城市至少享受-类资源的宜居度加成。例如,同时开发钻石(矿井)、葡萄酒(种植园)和珍珠(渔场),避免单一资源重复浪费]。

多元化资源开发

奇观

奇观:罗马斗兽场为格内城市+宜居度;阿尔罕布拉宫为本城+宜居度;马拉卡纳体育场提供全国性加成]。

娱乐中心

娱乐中心:建造竞技场、动物园、体育场等设施,直接提升本城宜居度,且高级建筑(如体育场)可辐射格内城市]。

奇观:罗马斗兽场为格内城市+宜居度;阿尔罕布拉宫为本城+宜居度;马拉卡纳体育场提供全国性加成]。

娱乐中心:建造竞技场、动物园、体育场等设施,直接提升本城宜居度,且高级建筑(如体育场)可辐射格内城市]。

娱乐设施与奇观辅助

娱乐中心:建造竞技场、动物园、体育场等设施,直接提升本城宜居度,且高级建筑(如体育场)可辐射格内城市]。

奇观:罗马斗兽场为格内城市+宜居度;阿尔罕布拉宫为本城+宜居度;马拉卡纳体育场提供全国性加成]。

娱乐设施与奇观辅助

建造者操作与开采流程

解锁科技后,派遣建造者至目标地块,选择对应改良设施(如矿井、种植园等)进行建造,通常耗时回合。开采完成后,资源将永久生效,但若地块被敌方破坏需修复]。

建造者操作与开采流程

情景模式利用

情景模式利用:在“行业与公司”模式下,优先将奢侈品集中到高生产力城市,最大化行业加成效果]。

政策与伟人联动

政策卡:如“侍从”(驻军城市+宜居度)、“新政”(个区域的城市+宜居度)]。

伟人效应:大工程师约翰·罗巴克、大商人雅诗·兰黛等可直接提升宜居度或提供额外奢侈品]。

政策与伟人联动

政策卡

政策卡:如“侍从”(驻军城市+宜居度)、“新政”(个区域的城市+宜居度)]。

伟人效应:大工程师约翰·罗巴克、大商人雅诗·兰黛等可直接提升宜居度或提供额外奢侈品]。

政策卡:如“侍从”(驻军城市+宜居度)、“新政”(个区域的城市+宜居度)]。

文明奢侈资源怎么开采 奢侈资源开采提高宜居度方法

海洋类

海洋类(珍珠、鲸鱼、海龟等):需“航海术”科技,并建造渔场。

特殊分配与策略

行业与公司模式:拥有个同类资源可创建“行业”,提供地块生产力、粮食等加成;个同类资源可升级为“公司”,进一步强化收益并产出奢侈品巨著,提升旅游业绩]。

城邦与文明特性:如桑给巴尔城邦提供独特奢侈品肉桂和丁香,阿兹特克文明使每份奢侈品覆盖城而非城]。

特殊分配与策略

矿产类

矿产类(钻石、玉、盐等):需研究“采矿业”后,由建造者建造矿井。

种植园类(糖、香料、丝绸等):需“灌溉”科技,并建造种植园。

海洋类(珍珠、鲸鱼、海龟等):需“航海术”科技,并建造渔场。

营地类(象牙、蜂蜜、松露等):需“畜牧业”科技,并建造营地。

矿产类(钻石、玉、盐等):需研究“采矿业”后,由建造者建造矿井。

种植园类

种植园类(糖、香料、丝绸等):需“灌溉”科技,并建造种植园。

科技研发与改良设施

开采需先解锁对应科技,不同资源类型要求不同:

矿产类(钻石、玉、盐等):需研究“采矿业”后,由建造者建造矿井。

种植园类(糖、香料、丝绸等):需“灌溉”科技,并建造种植园。

海洋类(珍珠、鲸鱼、海龟等):需“航海术”科技,并建造渔场。

营地类(象牙、蜂蜜、松露等):需“畜牧业”科技,并建造营地。

科技研发与改良设施

开采需先解锁对应科技,不同资源类型要求不同:

科技研发与改良设施

营地类

营地类(象牙、蜂蜜、松露等):需“畜牧业”科技,并建造营地。

行业与公司模式

行业与公司模式:拥有个同类资源可创建“行业”,提供地块生产力、粮食等加成;个同类资源可升级为“公司”,进一步强化收益并产出奢侈品巨著,提升旅游业绩]。

城邦与文明特性:如桑给巴尔城邦提供独特奢侈品肉桂和丁香,阿兹特克文明使每份奢侈品覆盖城而非城]。

行业与公司模式:拥有个同类资源可创建“行业”,提供地块生产力、粮食等加成;个同类资源可升级为“公司”,进一步强化收益并产出奢侈品巨著,提升旅游业绩]。

资源保护

资源保护:避免奢侈资源地块被敌军破坏,否则需重新派遣建造者修复]。

人口与住房平衡:宜居度过低可能导致人口增长停滞,需同步提升住房容量(如粮仓、灯塔)]。

情景模式利用:在“行业与公司”模式下,优先将奢侈品集中到高生产力城市,最大化行业加成效果]。

资源保护:避免奢侈资源地块被敌军破坏,否则需重新派遣建造者修复]。

资源定位与领土要求

奢侈资源分布在地图的不同地形中,例如象牙位于丛林或草原,大理石依附于山脉,鲸鱼则分布于海洋。玩家需通过探索或侦察单位发现资源位置,并确保其处于本国领土范围内。若资源位于未开发区域,需通过文化边界扩张或直接建立城市将其纳入管辖。

科技研发与改良设施

开采需先解锁对应科技,不同资源类型要求不同:

矿产类(钻石、玉、盐等):需研究“采矿业”后,由建造者建造矿井。

种植园类(糖、香料、丝绸等):需“灌溉”科技,并建造种植园。

海洋类(珍珠、鲸鱼、海龟等):需“航海术”科技,并建造渔场。

营地类(象牙、蜂蜜、松露等):需“畜牧业”科技,并建造营地。

建造者操作与开采流程

解锁科技后,派遣建造者至目标地块,选择对应改良设施(如矿井、种植园等)进行建造,通常耗时回合。开采完成后,资源将永久生效,但若地块被敌方破坏需修复]。

资源定位与领土要求

奢侈资源分布在地图的不同地形中,例如象牙位于丛林或草原,大理石依附于山脉,鲸鱼则分布于海洋。玩家需通过探索或侦察单位发现资源位置,并确保其处于本国领土范围内。若资源位于未开发区域,需通过文化边界扩张或直接建立城市将其纳入管辖。

资源定位与领土要求

通过合理开采奢侈资源,并结合娱乐设施、政策与外交策略,玩家可显著提升帝国整体宜居度,为文化胜利或人口扩张奠定基础。

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