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2025-03-18 84
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《神界原罪》的法术系统包含十二大派系,分别为:战争、游侠、恶棍、源力、火、水、气、土、死灵、召唤、变形以及"无所属"类别。每类法术派系包含-种独立技能,全游戏法术总数超过0种(含怪物专属技能)。法术学习需满足学派等级要求,常规法术仅需单一学派等级达标,而复合属性法术则需同时满足两种学派等级要求。
法术体系基础
合成流程与材料获取
复合法术合成机制
策略与应用场景
代表法术
元素交互类 火系+气系 火球闪电 范围燃烧+电击连锁
水系+气系 冰风暴 冻结目标+地形控制
状态控制类 土系+死灵系 腐蚀之地 毒雾扩散+物理护甲削弱
气系+变形系 狂风束缚 群体禁锢+行动力剥夺
源力特化类 死灵(源力)+战争 死亡之舞 范围吸血+物理伤害增幅
火系(源力)+召唤 烈焰献祭 召唤物自爆+火属性强化
元素交互类 火系+气系 火球闪电 范围燃烧+电击连锁
元素交互类
冰风暴
冻结目标+地形控制
召唤物自爆+火属性强化
合成类型 学派组合 代表法术 效果特性
元素交互类 火系+气系 火球闪电 范围燃烧+电击连锁
水系+气系 冰风暴 冻结目标+地形控制
状态控制类 土系+死灵系 腐蚀之地 毒雾扩散+物理护甲削弱
气系+变形系 狂风束缚 群体禁锢+行动力剥夺
源力特化类 死灵(源力)+战争 死亡之舞 范围吸血+物理伤害增幅
火系(源力)+召唤 烈焰献祭 召唤物自爆+火属性强化
合成类型 学派组合 代表法术 效果特性
合成类型
经典复合法术分类与实例
团队协同
团队协同:"血雨"(水+死灵)为物理系队友创造吸血环境,同时削弱敌方魔法护甲。
土系+死灵系
地形控制
地形控制:"冰风暴"(水+气)可封锁敌方移动路径,配合火系技能触发融化增伤。
复合属性法术通过组合不同学派的技能书生成,其合成遵循三类核心原则:
复合法术的价值在于打破单一元素限制,例如:
学派组合
对抗高抗性敌人
对抗高抗性敌人:使用"腐蚀之地"(土+死灵)可绕过火抗怪物的防御机制。
地形控制:"冰风暴"(水+气)可封锁敌方移动路径,配合火系技能触发融化增伤。
团队协同:"血雨"(水+死灵)为物理系队友创造吸血环境,同时削弱敌方魔法护甲。
对抗高抗性敌人:使用"腐蚀之地"(土+死灵)可绕过火抗怪物的防御机制。
将两本对应学派技能书放入合成界面(快捷键G),系统自动识别生成新法术。例如,放置"水系技能书+死灵系技能书"即可生成《血雨》。
源力法术需消耗源力点施放,且部分法术可能引发NPC敌对(如对治安队使用诅咒类技能)。
将两本对应学派技能书放入合成界面(快捷键G),系统自动识别生成新法术。例如,放置"水系技能书+死灵系技能书"即可生成《血雨》。
常规+常规=常规复合
常规+常规=常规复合:使用两本普通学派技能书合成。例如:
水系+死灵系=血雨:召唤覆盖大范围的血水地表,兼具物理伤害与负面状态效果0。
气系+火系=火球闪电:结合火焰爆炸与电击连锁反应,形成区域性元素连锁伤害。
常规+源力=常规复合:混合普通技能书与源力技能书。例如:
水系(源力)+气系=冰风暴:生成寒冰领域造成冰冻效果,并附加减速状态。
源力+源力=源力复合:需消耗两本源力技能书。例如:
死灵系(源力)+水系(源力)=血风暴:高阶版本的血雨,额外附加吸血效果与范围诅咒0。
常规+常规=常规复合:使用两本普通学派技能书合成。例如:
水系+死灵系=血雨:召唤覆盖大范围的血水地表,兼具物理伤害与负面状态效果0。
气系+火系=火球闪电:结合火焰爆炸与电击连锁反应,形成区域性元素连锁伤害。
常规+常规=常规复合:使用两本普通学派技能书合成。例如:
常规+源力=常规复合
常规+源力=常规复合:混合普通技能书与源力技能书。例如:
水系(源力)+气系=冰风暴:生成寒冰领域造成冰冻效果,并附加减速状态。
常规+源力=常规复合:混合普通技能书与源力技能书。例如:
成品技能书可通过商店购买、任务奖励或敌人掉落获得。
空白技能书可通过组合"法术卷轴+对应学派空白书"制作,如"雨卷轴+水系空白书=雨技能书"0。
成品技能书可通过商店购买、任务奖励或敌人掉落获得。
技能书组合规则
技能书组合规则:
将两本对应学派技能书放入合成界面(快捷键G),系统自动识别生成新法术。例如,放置"水系技能书+死灵系技能书"即可生成《血雨》。
源力法术需消耗源力点施放,且部分法术可能引发NPC敌对(如对治安队使用诅咒类技能)。
材料来源:
成品技能书可通过商店购买、任务奖励或敌人掉落获得。
空白技能书可通过组合"法术卷轴+对应学派空白书"制作,如"雨卷轴+水系空白书=雨技能书"0。
技能书组合规则:
将两本对应学派技能书放入合成界面(快捷键G),系统自动识别生成新法术。例如,放置"水系技能书+死灵系技能书"即可生成《血雨》。
源力法术需消耗源力点施放,且部分法术可能引发NPC敌对(如对治安队使用诅咒类技能)。
技能书组合规则:
效果特性
材料来源
材料来源:
成品技能书可通过商店购买、任务奖励或敌人掉落获得。
空白技能书可通过组合"法术卷轴+对应学派空白书"制作,如"雨卷轴+水系空白书=雨技能书"0。
材料来源:
死亡之舞
死灵系(源力)+水系(源力)=血风暴
死灵系(源力)+水系(源力)=血风暴:高阶版本的血雨,额外附加吸血效果与范围诅咒0。
死灵(源力)+战争
毒雾扩散+物理护甲削弱
气系+变形系 狂风束缚 群体禁锢+行动力剥夺
气系+变形系
气系+火系=火球闪电
气系+火系=火球闪电:结合火焰爆炸与电击连锁反应,形成区域性元素连锁伤害。
水系+死灵系=血雨
水系+死灵系=血雨:召唤覆盖大范围的血水地表,兼具物理伤害与负面状态效果0。
气系+火系=火球闪电:结合火焰爆炸与电击连锁反应,形成区域性元素连锁伤害。
水系+死灵系=血雨:召唤覆盖大范围的血水地表,兼具物理伤害与负面状态效果0。
水系+气系 冰风暴 冻结目标+地形控制
水系+气系
水系(源力)+气系=冰风暴
水系(源力)+气系=冰风暴:生成寒冰领域造成冰冻效果,并附加减速状态。
源力+源力=源力复合
源力+源力=源力复合:需消耗两本源力技能书。例如:
死灵系(源力)+水系(源力)=血风暴:高阶版本的血雨,额外附加吸血效果与范围诅咒0。
源力+源力=源力复合:需消耗两本源力技能书。例如:
源力法术需消耗源力点施放,且部分法术可能引发NPC敌对(如对治安队使用诅咒类技能)。
源力特化类 死灵(源力)+战争 死亡之舞 范围吸血+物理伤害增幅
源力特化类
火球闪电
火系+气系
火系(源力)+召唤 烈焰献祭 召唤物自爆+火属性强化
火系(源力)+召唤
烈焰献祭
状态控制类 土系+死灵系 腐蚀之地 毒雾扩散+物理护甲削弱
状态控制类
狂风束缚
神界原罪复合属性合成法术一览 法术背景资料介绍
空白技能书可通过组合"法术卷轴+对应学派空白书"制作,如"雨卷轴+水系空白书=雨技能书"0。
群体禁锢+行动力剥夺
腐蚀之地
范围吸血+物理伤害增幅
范围燃烧+电击连锁
通过灵活运用合成机制,玩家可构建超过0种复合法术组合,其多样化的伤害类型、状态效果与战术联动,成为《神界原罪》战斗系统的核心策略维度。
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