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天天打波利加点 天天打波利盗贼推图技能

游戏攻略视频 2024年11月07日 21:28 33 小编

本文目录

  1. 天天打波利全职业加点攻略大全
  2. 天天打波利三大职业加点方法技巧攻略
  3. 天天打波利加点方法 弓箭手如何加点
  4. 天天打波利全职业属性加点汇总

天天打波利全职业加点攻略大全

天天打波利手游

v2.7.16

类型:角色扮演

大小:271MB

评分:10

天天打波利加点 天天打波利盗贼推图技能

平台:

标签:萌系端游改编bilibili宠物

天天打波利全职业加点攻略大全:最强属性加点推荐。在游戏中,不同职业的基础属性加点方式也不一样,今天我们就为大家做一次汇总。

天天打波利全职业加点攻略大全

可以加点的基础属性有{力量智力敏捷灵巧耐力幸运},基础属性会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间),作用在角色身上的的是实际属性{HP SP物攻物防魔攻魔防命中回避暴击攻速负重吟唱}

其中{负重吟唱}不能通过加点获得(负重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)

每个职业都有最重要的一个属性法师-智力剑士-力量弓箭-灵巧他们加权最高最合适,其次是耐力(_(___)_毕竟没血就死了,能加点是点)

改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去

综上:推荐主属性{智力力量灵巧}耐力灵巧幸运

以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):

例:法师1点力量= 2点sp+ 2点物防

[法师-智力剑士-力量弓箭-灵巧]不要加别的没有用。

个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。

天天打波利三大职业加点方法技巧攻略

加点可是天天打波利重要的选择,想知道各职业如何加点吗?下面,深空游戏将为玩家带来天天打波利三大职业加点方法技巧攻略,喜欢的玩家千万不要错过。

各职业加点怎么选择?

由于不同职业对应不同属性,士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。玩家可以按照其对应属性,其中攻击很重要,但是主属性更重要,攻击不够,那么在打BOSS时,会有不破防的问题,因此得出结论攻击很重要。

选择防御属性,分别是剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属性。在推图时会有价值,仅次于攻击。所以在打BOSS时,不能差一个技能,并且宝石和宠物可以换成boss对应攻击的防御属性,通关几率会大很多。

PK属性:敏捷和幸运,,在面对BOSS时闪避等于0,只有推高暴击才有效果,而宠物补足者需要命中,想要拥有闪避、暴击好便会是神器带来的,可以不用加这些属性。

天天打波利加点方法 弓箭手如何加点

天天打波利弓箭手如何加点好?本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点方法弓箭手如何加点,希望对大家有所帮助。

我们需要先了解这六种属性分别对应的是角色哪些方面的能力!

力量:物攻、生命最大值、物防、魔防。

智力:魔法最大值、魔攻、魔防、吟唱。

灵巧:物攻、暴击、攻速、回避、命中、吟唱。

敏捷:物攻、暴击、攻速、回避、命中。

耐力:maxHP、物防、魔防。

幸运:物攻、魔攻、物防、魔防、暴击、回避、命中。

在天天打波利里面,系统推荐加点是加2点敏捷3点幸运1点耐力。加1点幸运增加4点物攻 4点HP和2点SP,而加一点力量是增加2点物防,8点HP和8点SP。所以力量对弓箭手并没有什么效果。

按系统推荐加点的话,在50级之前还没获得加攻速的技能,加那么多敏捷并没有体现出优势,反而使攻击力大大降低了。所以一开始我推荐全部加幸运,在相同的等级下,全加幸运打boss造成的伤害比系统推荐的还多。有洗点道具,大家可以试试。不过推荐50级之后才洗点。

弓箭手相较于其他两个职业算是中等,PVP强者,推图仅次于法师,综合水平非常强大。

加点推荐:

全灵巧,全力提高你的SP、攻击力、法防。

关于物防和法防等防御属性问题上,我们在后期可以完全依靠宠物和宝石更改我们的属性,所以加点保持全灵巧就好。

天天打波利全职业属性加点汇总

天天打波利手游

v2.7.16

类型:角色扮演

大小:271MB

评分:10

平台:

标签:萌系端游改编bilibili宠物

天天打波利全职业属性加点汇总:最强职业加点表一览。对于职业加点,很多高手的方法都不一样,今天我们为大家带来的时目前最优的加点方式。

天天打波利全职业属性加点汇总

首先是自己职业的主要属性,剑士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。不要怀疑,请大家把点全部加在上面,因为游戏存在破防的问题,所以一旦你的攻击不够,那么普攻打boss会出现不破防的情况,我之前剑士号出现过普攻打boss只掉240血的情况,但是技能不受影响。一般打boss会在两个技能循环左右,也就是8次技能,每次技能放完都会普攻两下,如果不破防,你将浪费16次普攻机会。所以,攻击很重要,主属性更重要。

其次是防御属性,物防和魔防,即剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属性。

防御属性是推图仅次于攻击的属性,boss会有两个类型单位怪,有魔化前缀的是魔攻,没有魔化前缀的是物攻。如果一般情况下,你差一个技能的血就能打掉boss,那么赶紧把你的宝石和宠物换成boss对应攻击的防御属性。这样,你最起码能多抗一下,增加你过关的机会。

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