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2025-04-02 92
英雄无敌六好玩吗对于许多小伙伴来说可能还不太熟悉,今天小绿将会为大家一一解答。喜欢这个话题的朋友们千万不要错过,废话不多直接进入攻略。
从来没玩过的话,会觉得非常好玩,6代里英雄无敌的精髓都在,正版还可以联网决斗,六代单机剧情比较水,纯粹是教学所以正版挺有必要的。IGN评分0,还拿了编辑选择奖,绝对的年度策略大作。
首先来自西班牙网站的VandalOnline此网开头先给了玩家评分,即6分,貌似投票人数仅有3人。其它还可以知道的是,英雄无敌6在这里的标价是495欧元。这是网站的官方评分,左上的Grficos是画面,给了8分还是很中肯。
昨天为止打通了墓园与瀛洲的战役,附带用墓园完成了最终章的第一关。对于英雄无敌6总体感觉还是挺不错的,说下具体感受:剧情方面,英雄无敌6和5区别很大,5代原版每个种族的战役有先后顺序,剧情是单线性的一步步发展。
英雄无敌6这款游戏从画面到制作全面超越了英雄无敌5,但是操作变得更加复杂,过关更耗费时间,技能树也比英雄无敌5更庞大,个人认为如果你有耐心,应该觉得比英雄无敌5好玩。
耐玩性10分仅仅单人战役就长达40小时,之后还有多人游戏和自定义游戏,到地球毁灭也玩不完。总分0:虽然《魔法门之英雄无敌6》在游戏后期的战场策略和故事情节上存在一些问题,但其策略性依旧丰富的无法估量。
1、墓园(亡灵)通关后感觉最关键就是两个字:无损女主角默认是魔法系英雄,然后王朝武器又是黑暗系法杖,所以发展是以dark和prime系魔法为主了,结合力量系里面的很多passive技能,主动的技能就一个也不要学了。
2、本关心得:1:初始选择英雄时,建议选择安东。因为敌军正好是圣堂可以省下一笔庞大的转换城镇的费用,可以直接招募兵种。初始回合没有城镇时,圣堂比较好打出零伤亡保存实力。圣堂比较适合防御战。2:一星期内占领第一座城。
3、战役原版是力量英雄,战役里会附送的兵种往往是骑士和狮鹫什么的,偏偏都有BUG,而且MF作用也有限。后期城镇可以造复活,但是不能复活小黄人和狮鹫,所以基本等于个屁。。
4、智力倾向亡灵英雄扫野快,但是大作战中兵种除了巫师和蜘蛛女其他兵种输出都比较低,于是就要靠群体buff和debuff来增加集团作战能力。
5、=),一开始的城市只要守住,旁边两个据点给他们也行。
1、英雄无敌6对于任何一个英雄无敌系列游戏来说可以算是一款比较垃圾的游戏。当然,这源于游戏诡异的设定。
2、剧情方面,英雄无敌6和5区别很大,5代原版每个种族的战役有先后顺序,剧情是单线性的一步步发展。
3、英雄无敌6这款游戏从画面到制作全面超越了英雄无敌5,但是操作变得更加复杂,过关更耗费时间,技能树也比英雄无敌5更庞大,个人认为如果你有耐心,应该觉得比英雄无敌5好玩。
4、)首先破解版没有一切联机对战的游戏内容,只有单机战役部分。其次破解版没有王朝武器(即英雄的主手武器,可以成长的),没有王朝特性(每关开始可以选择的一些优势技能),没有成就,头像等内容。
5、似乎已没人介意他俩的区别,也不介意这种以赚钱为目的的东西何时上市——《魔法门之英雄无敌六:黑暗之影》这部资料推迟了约2个月才上市。
6、代:初出茅庐 确立了英雄无敌系列的基本游戏模式——回合制策略模式。由于是第一代,游戏还比较简单,兵种无升级。
到这里,这篇文章就要告一段落了,如果对内容有任何疑问,请在评论区留言,我会逐一回复,下次再见!
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