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2025-03-18 67
1. 867年剧本:无骨者伊瓦尔(西部群岛)
2. 其他可选角
3
任高学识总管,提升文化任务效率。
伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。
优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。
选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。
优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。
优势
优势:
初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。
伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。
步骤:
开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。
选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。
完成融合后,成就即可解锁。
优势:
初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。
伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。
传统不足
传统不足:优先研发文化革新,或选择初始传统较多的文化(如拜占庭)。
传统与科技
传统与科技:
优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。
选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。
传统与科技:
保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。
建议在时期执行融合,干扰。
保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。
关键机制
关键机制:
文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。
相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。
领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。
关键机制:
创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。
需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。
创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。
初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。
伊瓦尔为公爵头衔,可直接执行文化融合决议。
初始领地包含诺斯文化和尔兰文化省份,满足文化相邻性要求。
利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。
利用加速
利用加速:
随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。
任高学识总管,提升文化任务效率。
利用加速:
十字之王3殊途同归成就攻略
在《十字之王3》中,“殊途同归”成就要求玩家创建一个融合文化。该成就的心在于理解文化融合机制,并选择合适的开局角和策略。以下为详细的达成方:
外交与扩张
外交与扩张:
联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。
利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。
外交与扩张:
头衔与稳定
头衔与稳定:
保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。
建议在时期执行融合,干扰。
头衔与稳定:
完成融合后,成就即可解锁。
封臣叛乱
封臣叛乱:提前储备雇佣,或通过“恐吓”特质镇压反对者。
常见问题与解决方
建议在时期执行融合,干扰。
开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。
选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。
完成融合后,成就即可解锁。
开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。
意大利王路易二世(867年)
意大利王路易二世(867年):领地内存在伦巴第与兰克文化,需通过或外交扩张接触更多文化。
自建角:可设计一名拥有多文化领地的统治者,例如同时控制兰克与文化的北非公爵。
意大利王路易二世(867年):领地内存在伦巴第与兰克文化,需通过或外交扩张接触更多文化。
成就要求与机制解析
推荐开局角与剧本
文化不相邻
文化不相邻:通过征服或联姻获得与目标文化接壤的领地。
传统不足:优先研发文化革新,或选择初始传统较多的文化(如拜占庭)。
封臣叛乱:提前储备雇佣,或通过“恐吓”特质镇压反对者。
文化不相邻:通过征服或联姻获得与目标文化接壤的领地。
文化传统
文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。
相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。
领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。
文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。
步骤
步骤:
开局后进入文化界面,选择“融合文化”决议。
选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。
完成融合后,成就即可解锁。
注意事项与技巧
目标条件
目标条件:
创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。
需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。
关键机制:
文化传统:两种文化需至少各有3项传统(可通过科技解锁更多传统槽位)。
相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。
领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。
目标条件:
创建一个融合文化,即通过融合两种不同文化的传统形成新文化。
需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。
目标条件:
相邻性
相邻性:两种文化需在地理上相邻或通过领地接触。
联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。
利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。
联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。
自建角
自建角:可设计一名拥有多文化领地的统治者,例如同时控制兰克与文化的北非公爵。
若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。
若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。
选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。
选择诺斯文化与尔兰文化融合,继承双方的传统(如“海岸战士”与“亲族守护”)。
通用达成策略
通过以上策略,玩家可在1-2代内完成文化融合,解锁“殊途同归”成就。选择无骨者伊瓦尔开局为解,若追求挑战性,可尝试其他角或自建统治者路线3。
通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。
若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。
通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。
过早
过早:
若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。
利用加速:
随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。
任高学识总管,提升文化任务效率。
头衔与稳定:
保持较高威望与虔诚,减少封臣对文化的。
建议在时期执行融合,干扰。
过早:
若文化分歧过高,可能导致领地独立。可通过“文化同化”或分封同文化封臣稳定统治。
过早:
随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。
任高学识总管,提升文化任务效率。
随机“学者交流”可能提供文化融合进度加成。
需满足文化传统数量、地理相邻性、统治者头衔等级等条件。
领地与文化控制
领地与文化控制:
通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。
若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。
传统与科技:
优先研发“文化包容”革新,减少融合成本。
选择增事或经济的传统(如“狂人”“庄园”),提升新文化竞争力。
外交与扩张:
联姻邻近文化统治者,通过继承权获得更多文化领地。
利用“请求宣称”或“伪造头衔”扩大版图,接触新文化。
领地与文化控制:
通过或外交手段,确保领地内包含至少两种不同文化省份。
若领地缺乏目标文化,可遣总管执行“促进文化认可”任务,加速文化传播。
领地与文化控制:
领地要求
领地要求:玩家需拥有至少一块目标文化省份,且自身头衔为公爵或更高。
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