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2025-03-18 134
/give @p xelmon:red_card 64
100宝可元
10点固定害
2
4
6
7
一、基础属性与获取方式
三、战术值与实战应用
不触发场景
不触发场景:
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
持有者被小、渴望等招式夺取红;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
与凸凸头盔对比
凸凸头盔以反为主,红以干扰为主。若队伍缺乏控场能力,优先级更高;若需要消耗对手量,则凸凸头盔更优。
与凸凸头盔对比
与逃脱按键对比
逃脱按键在宝可梦受攻击后直接退场,而红迫使对方退场,两者战术目标不同。红更适用于站场干扰,逃脱按键则偏向保。
与凸凸头盔对比
凸凸头盔以反为主,红以干扰为主。若队伍缺乏控场能力,优先级更高;若需要消耗对手量,则凸凸头盔更优。
与逃脱按键对比
逃脱按键在宝可梦受攻击后直接退场,而红迫使对方退场,两者战术目标不同。红更适用于站场干扰,逃脱按键则偏向保。
与逃脱按键对比
二、心机制与效果
五、红与其他道具的搭配对比
任何攻击招式害
依赖受击触发
红需宝可梦实际承受攻击害才能生效,因此对高耐久宝可梦(如幸福、盔甲鸟)更具适配性,脆皮输出手效果有限。
无对抗极巨化
在极巨化对战中,值显著下降,需优先选择其他干扰道具(如逃脱按键)。
被特定招式/特性克制
若对手使用小、渴望等招式,红可能被夺取;吸盘特性(如章鱼桶)或扎根状态(如妙蛙花)的宝可梦可无视红效果。
依赖受击触发
红需宝可梦实际承受攻击害才能生效,因此对高耐久宝可梦(如幸福、盔甲鸟)更具适配性,脆皮输出手效果有限。
依赖受击触发
免制替换效果
反制高速先手
针对依赖先制招式(如水流喷射、神速)的宝可梦,红能迫使其下场,削弱其输出机会。
反制高速先手
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
吸盘特性
商店购买途径
红可在部分店长NPC处以 100宝可元 的格购买。需要注意的是,店长的库存存在随机性,可能需要多次对话刷新才能成功购买。
商店购买途径
四、局限性及应对策略
制替换机制
当宝可梦受到 任何攻击招式害 后,红会立即触发效果,制攻击方 随机替换一只后备宝可梦 上场6。此效果优先级高于急速折返、伏特替换等替换类招式。
触发条件与例外情况
必定触发场景:
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
攻击方处于 替身保护状态;
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
不触发场景:
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
持有者被小、渴望等招式夺取红;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
极巨化与互动
极巨化宝可梦 免制替换效果,该机制适用于所有极巨化形态的宝可梦。
制替换机制
当宝可梦受到 任何攻击招式害 后,红会立即触发效果,制攻击方 随机替换一只后备宝可梦 上场6。此效果优先级高于急速折返、伏特替换等替换类招式。
制替换机制
必定触发场景
必定触发场景:
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
攻击方处于 替身保护状态;
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
不触发场景:
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
持有者被小、渴望等招式夺取红;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
必定触发场景:
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
攻击方处于 替身保护状态;
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
我的像素精灵宝可梦重铸红获取与机制全解析
扎根状态
打断对手节奏
红可对手的化战术,例如对方通过龙舞、剑舞等招式提升能力时,红制替换能直接中断其增益链。
反制高速先手
针对依赖先制招式(如水流喷射、神速)的宝可梦,红能迫使其下场,削弱其输出机会。
配合特定特性与招式
画皮特性:谜拟Q红时,可通过画皮抵挡一次攻击并触,实现无干扰;
替身招式:宝可梦使用替身后,即使本体未受害,红仍可因替身被攻击而触发46。
投掷功能
红可作为投掷道具使用, 10点固定害,适用于残局补或破气息腰带。
打断对手节奏
红可对手的化战术,例如对方通过龙舞、剑舞等招式提升能力时,红制替换能直接中断其增益链。
打断对手节奏
投掷功能
红可作为投掷道具使用, 10点固定害,适用于残局补或破气息腰带。
投掷功能
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
攻击方处于 替身保护状态;
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
持有者被小、渴望等招式夺取红;
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
持有者被小、渴望等招式夺取红;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
攻击方处于 替身保护状态;
无对抗极巨化
在极巨化对战中,值显著下降,需优先选择其他干扰道具(如逃脱按键)。
无对抗极巨化
替身保护状态
替身招式
替身招式:宝可梦使用替身后,即使本体未受害,红仍可因替身被攻击而触发46。
极巨化与互动
极巨化宝可梦 免制替换效果,该机制适用于所有极巨化形态的宝可梦。
极巨化与互动
物品令直接获取
在创造模式或拥有管理员权限的情况下,可通过输入令 /give @p xelmon:red_card 64 直接获得红6。该道具属于类物品,主要作用于宝可梦对战中的战术干扰。
商店购买途径
红可在部分店长NPC处以 100宝可元 的格购买。需要注意的是,店长的库存存在随机性,可能需要多次对话刷新才能成功购买。
物品令直接获取
在创造模式或拥有管理员权限的情况下,可通过输入令 /give @p xelmon:red_card 64 直接获得红6。该道具属于类物品,主要作用于宝可梦对战中的战术干扰。
物品令直接获取
画皮
画皮特性
画皮特性:谜拟Q红时,可通过画皮抵挡一次攻击并触,实现无干扰;
替身招式:宝可梦使用替身后,即使本体未受害,红仍可因替身被攻击而触发46。
画皮特性:谜拟Q红时,可通过画皮抵挡一次攻击并触,实现无干扰;
被特定招式/特性克制
若对手使用小、渴望等招式,红可能被夺取;吸盘特性(如章鱼桶)或扎根状态(如妙蛙花)的宝可梦可无视红效果。
被特定招式/特性克制
触发条件与例外情况
必定触发场景:
持有者发动特性 画皮(如谜拟Q)时;
攻击方处于 替身保护状态;
受到龙尾、巴投等制替换类招式攻击后;
受到连续招式(如飞针)攻击,且攻击完全结束6。
不触发场景:
攻击方为野生宝可梦;
攻击方具有 吸盘特性 或处于 扎根状态;
持有者被小、渴望等招式夺取红;
持有者受攻击后濒或处于替身保护状态67。
触发条件与例外情况
通过上述分析可见,红是一种高风险高的战术道具,合理运用可扭转战局,但需根据队伍配置与对手类型灵活选择。
配合特定特性与招式
画皮特性:谜拟Q红时,可通过画皮抵挡一次攻击并触,实现无干扰;
替身招式:宝可梦使用替身后,即使本体未受害,红仍可因替身被攻击而触发46。
配合特定特性与招式
随机替换一只后备宝可梦
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