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信长之野望14:创造 主城内政参数研究一览表

游戏攻略视频 2025年02月17日 20:40 27 协作者

农业系设施

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前期发展策略

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商业系设施

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特殊资源区块规划

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239

信长之野望14:创造 主城内政参数研究一览表

2

兵舍系设施

道路与防御优化

3

5

9

主城内政基础参数与等级划分

区块适性基数与开发策略

三斋市

三斋市:基础商业设施,初期核心选择,直接提升区块商业值。 冶炼厂:适合连接划区较少的区块,需配合铁资源使用。 大市场:需名所资源支持,显著提升商业值及邻近兵舍效率。 交易所:与名所联动,强化兵舍和商业的综合收益39。

三斋市:基础商业设施,初期核心选择,直接提升区块商业值。

主城内政参数以基础数值x为核心计算单位,其定义为等级F数值的三分之一。等级F的数值为9的倍数,x则为3的倍数。每个区块的农业、商业、兵舍三项内政共用同一x值,但初始数值可能因区块特性而不同。例如,某区块农业初始为等级F(x=3),商业可能为等级E(x=3,但基础值更高)。等级划分基于x的倍数关系:

内政设施分类与效果分析

高级参数调整与验证

交易所

交易所:与名所联动,强化兵舍和商业的综合收益39。

信长之野望14:创造 主城内政参数研究一览表

兵舍

兵舍:非创造性势力选庭院,创造性势力选教堂3。

农业

农业:根据资源选择水路(水源区)或猎场(速攻型)。

冶炼厂

冶炼厂:适合连接划区较少的区块,需配合铁资源使用。

区块适性基数(Base Value)为固定区域内相邻适性数值差值的公约数。例如,某区块石高D+70商业F+42兵舍E+564,其基数为141(差值705-564=141,564-423=141)。开发时需注意:

名所

名所:建大市场+交易所组合,最大化商业与兵舍联动。 水源:集中建设米铺链,形成农业核心区。 铁矿/矿脉:搭配冶炼厂或挖掘场,提升兵舍与商业的复合收益39。

名所:建大市场+交易所组合,最大化商业与兵舍联动。

商业

商业:优先三斋市,次要选择冶炼厂。 农业:根据资源选择水路(水源区)或猎场(速攻型)。 兵舍:非创造性势力选庭院,创造性势力选教堂3。

商业:优先三斋市,次要选择冶炼厂。

实际建设方案与剧本适配

基数验证方法

基数验证方法:通过开发前后数值差值反推x值,例如某区块初始农业F+423,开发后提升至E+564,则x=(564-423)/1=141。 设施叠加效应:同一区块内多设施组合可突破等级上限,如某区块初始商业F+423,建设三斋市(+1x)和冶炼厂(+2x)后,总提升为3x,等级升至D29。

基数验证方法:通过开发前后数值差值反推x值,例如某区块初始农业F+423,开发后提升至E+564,则x=(564-423)/1=141。

基础数值x

大市场

大市场:需名所资源支持,显著提升商业值及邻近兵舍效率。

庭院

庭院:非创造性势力首选,需高连接划区支持。

支城开发上限受基数限制,需通过设施组合(如机织所+替钱所)突破阈值29。

教堂

教堂:创造性势力专属,适合中后期屯兵。

水源

水源:集中建设米铺链,形成农业核心区。

水路

水路:提升自身农业数值(+k×x),并对相邻区块产生连锁加成。适合初期快速提升粮食产量。 猎场:以速攻策略优先,适用于非创造性势力,需结合区块连接数量选择。 米铺:需依赖水源资源,可增加邻近区块农业效率39。

水路:提升自身农业数值(+k×x),并对相邻区块产生连锁加成。适合初期快速提升粮食产量。

猎场

猎场:以速攻策略优先,适用于非创造性势力,需结合区块连接数量选择。

神社

神社:速攻民兵流推荐,后期可拆除优化39。

等级A:18x

等级B:15x

等级C:12x

等级D:9x

等级E:6x

等级F:3x 等级E:6x 等级D:9x 等级C:12x 等级B:15x 等级A:18x 等级S:21x 通过设施建设,可提升特定区块的数值至更高等级2。

等级F:3x

等级S:21x 通过设施建设,可提升特定区块的数值至更高等级2。

米铺

米铺:需依赖水源资源,可增加邻近区块农业效率39。

练兵场

练兵场:通用型设施,直接提升兵舍数值。 庭院:非创造性势力首选,需高连接划区支持。 教堂:创造性势力专属,适合中后期屯兵。 神社:速攻民兵流推荐,后期可拆除优化39。

练兵场:通用型设施,直接提升兵舍数值。

设施叠加效应

设施叠加效应:同一区块内多设施组合可突破等级上限,如某区块初始商业F+423,建设三斋市(+1x)和冶炼厂(+2x)后,总提升为3x,等级升至D29。

设施提升上限为基数的整数倍,如基数为138的区块,开发至S级需达到21×138=2898。 支城开发上限受基数限制,需通过设施组合(如机织所+替钱所)突破阈值29。

设施提升上限为基数的整数倍,如基数为138的区块,开发至S级需达到21×138=2898。

道路宽度影响部队移动速度,内政中需优先整备主要街道。同时,通过分城建设阻断敌方支援路线,延长其行军时间。例如,在山区修分城可分割敌方兵力,配合夹击战术实现以少胜多35。

铁矿/矿脉

铁矿/矿脉:搭配冶炼厂或挖掘场,提升兵舍与商业的复合收益39。

(注:具体参数需结合游戏内实际区块数据验证,部分公式为玩家社区总结,可能存在版本差异29。)

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