...
2025-04-02 90
本文目录
职业:武神 Lv 60总SP:4006已用SP:3980
折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)
背摔,Lv 5(为了出强制)
强制-背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)
分身,Lv 4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)
蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)
上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)
强制-上勾拳,Lv 1(上面有解释)
前踢,Lv 5(前置)
崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)
强制-崩拳,Lv 1(一定要出)
鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)
旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)
霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)
铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)
下段踢,Lv 10(前置)
强制-下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)
碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)
升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)
闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)
柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)
强拳,Lv 4(前置)
弱点感知,Lv 10(就靠它杀人越货)
疾风追击,Lv 5(前置)
纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)
寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)
武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860....wiwoio)
钢筋铁骨 Lv 10
受身蹲伏,Lv 1(任何职业想PK有不加的么?)
其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:10
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:6
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30(PK刷图都要加~~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1(这里不说了踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
纷影连环踢,等级:1(在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)
强化-基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
跃翔,等级:1
这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属性攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK神器还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属性攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!
装备问题还是传承最给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!
"体术
背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐毫无争议(PK加点)
念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5毫无争议(前置)
前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌
)
纷影连环腿 1
武神步满
武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳满争议指数★★★★★
通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。
偷师技能:折颈1
刷图时装选择
上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)
下衣:HP
头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)
脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
"
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍:
1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上
2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点
3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上
4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能
5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些
6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
相关文章
最新评论