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2025-04-02 90
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3计2敏,未来走向强弓和劲弩。
强弓职业定位:
群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
职业特色技能:
短弓——狙手、钉足、乱军之箭
长弓——冰矢、火矢、漫天火矢
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准
劲弩处习得——穿甲箭、斩首射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属性点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~
下面介绍一下每个属性的特点:
武力:武力属性会主要影响到玩家的物理攻击、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。
耐力:耐力属性会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。
智力:智力属性会主要影响到玩家的计策攻击、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。
敏捷:敏捷属性会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。
技巧:技巧属性会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策攻击和速度
若要选择转职为带甲,可以以防御或者攻击为主。
若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。
转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。
若要选择百家,自然以智力为主啦~
当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~
3敏2计,未来走向刺客和剑客
刺客职业定位:
短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。
云职业转职方案(PVP向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、连击、动如脱兔、灵猴之握
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
剑客处习得——淬火、迅捷
控弦处习得——得心应手
装备前缀推荐选择:
骏马、灵猴
剑客职业定位:
持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
职业特色技能:
双手剑——灭神连斩
剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——断筋斩、炎切、动如脱兔
控弦处习得——得心应手
虎卫处习得——勇不可挡、以牙还牙
禁卫处习得——盾牌精通、大盾挡
刺客处习得——杀意
骠骑处习得——威风八面
装备前缀推荐选择:
骏马、恶狼、灵猴
劲弩职业定位:
远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
职业特色技能:
重弩——雷霆点射、雷贯通射
双持弩——双弩齐射
云职业转职方案(PVE向):
可考虑云职业体系中在其他职业处习得的技能:
侠客处习得——动如脱兔
控弦处习得——长射、得心应手、瞄准、连射
强弓处习得——破敌射击、连珠箭、纷扰射击
刺客处习得——冷酷无情、涂毒、双巧手
骠骑处习得——威风八面
剑客处习得——淬火
装备前缀推荐选择:
灵猴、猛虎
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