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Brotato农夫前期怎么玩

软件教程视频 2025年03月01日 18:00 35 协作者

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Brotato农夫前期怎么玩

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oss战准备

第10波前需确保以下属性达标:害≥、攻速≥50%、闪避≥40%、移速≥%。若未达标,可通过出售非心道具临时化4。

oss战准备

rotato农夫是游戏中典型的收获流角,其心玩围绕「高收获属性」和「资源转化效率」展开。以下是针对该角前期发展的详细策略:

一、开局选择与运营思路

三、关键道具选择与管理

中期补充

第6波后商店开放,可逐步替换1-2把弓为喷火器或,增AOE能力8。

防御体系成型

第8波是生存压力临界点,需完成「护甲10+闪避40%+生恢复5」的基准配置,后续资源可倾斜于击和元素害6。

中期补充

第6波后商店开放,可逐步替换1-2把弓为喷火器或,增AOE能力8。

中期补充

中期(6-10波)

幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。

防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。

中期(6-10波)

二、属性加点策略

五、流转型节点

前期(1-5波)

收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。

攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。

生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。

中期(6-10波)

幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。

防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。

前期(1-5波)

收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。

攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。

生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。

前期(1-5波)

升级选择

升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。

四、技巧与发育节奏

幸运与范围

幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。

防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。

幸运与范围:幸运值提升至-以增加高品质道具掉落率,拾取范围扩展至+50%以上,减少移动损耗3。

必拿道具

手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。

裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。

经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。

风险道具规避

燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。

效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。

必拿道具

手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。

裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。

经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。

必拿道具

手推车

手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。

裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。

经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。

手推车:+收获属性,虽附带-1护甲效果,但其经济收益远超代6。

收获属性

收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。

攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。

生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。

收获属性:优先将收获堆至50以上,每点收获约等于每波额外获得3-5材料,直接影响中期装备成型速度7。

攻速与害

攻速与害:攻速需达到%-40%,确保弓攻击频率足以应对密集小怪;基础害建议保持每波提升1-2点,清怪效率滞后8。

材料使用

材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。

升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。

材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。

心推荐弓

弓的远程攻击特性可提供安全输出环境,且对「远程害」属性需求极低7。农夫使用弓时,仅需少量攻速加成即可实现高效清怪,为前期堆叠收获属性创造空间。波结束后建议立即卖掉初始,利用商店刷新机制优先购买弓。

经济运营优先级

前4波需集中资源购买基础,确保6个栏位快速填满。若商店未刷出弓,可暂用或树枝过渡,但需在3波前完成弓体系搭建4。等级提升至(2级)后,弓的散射效果将显著增清怪效率7。

心推荐弓

弓的远程攻击特性可提供安全输出环境,且对「远程害」属性需求极低7。农夫使用弓时,仅需少量攻速加成即可实现高效清怪,为前期堆叠收获属性创造空间。波结束后建议立即卖掉初始,利用商店刷新机制优先购买弓。

心推荐弓

波次间资源分配

材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。

升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。

波次间资源分配

燃烧类道具

燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。

效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。

燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。

生存属性

生存属性:闪避值维持在%-%,护甲不低于0(数惩罚),量通过升级自然增长即可6。

经济运营优先级

前4波需集中资源购买基础,确保6个栏位快速填满。若商店未刷出弓,可暂用或树枝过渡,但需在3波前完成弓体系搭建4。等级提升至(2级)后,弓的散射效果将显著增清怪效率7。

经济运营优先级

经验书

经验书:+经验获取加速角升级,搭配「多树」道具可提前触天赋4。

裂口装备

裂口装备:+5生值,对生值有惩罚的角(如游侠)具有高性比,但农夫需谨慎评估生缺口3。

走位与清怪逻辑

利用弓的穿透特性沿直线输出,优先清理远程。面对精英怪时保持环形走位,依赖攻速和击退效果创造安全距离7。

波次间资源分配

材料使用:前5波将80%材料用于购买和收获类道具,剩余%刷新商店。

升级选择:优先选择含「收获+攻速」的复合属性升级,次选纯收获或害8。

oss战准备

第10波前需确保以下属性达标:害≥、攻速≥50%、闪避≥40%、移速≥%。若未达标,可通过出售非心道具临时化4。

走位与清怪逻辑

利用弓的穿透特性沿直线输出,优先清理远程。面对精英怪时保持环形走位,依赖攻速和击退效果创造安全距离7。

走位与清怪逻辑

效果的收获装

效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。

通过上述策略,农夫可在前10波建立经济与的双重优势,为后期挑战高难度模式奠定基础。该角的心在于平衡「贪婪发育」与「生存底线」,追求收获或防御均可能导致节奏失衡47。

防御体系成型

第8波是生存压力临界点,需完成「护甲10+闪避40%+生恢复5」的基准配置,后续资源可倾斜于击和元素害6。

防御体系成型

防御补

防御补:根据怪物度逐步补充护甲至10点(提供50%减),闪避值提升至%以上4。

风险道具规避

燃烧类道具:如「-1速+2生恢复的沙发」,可能因移速惩罚导致走位失误6。

效果的收获装:例如「-5%害+10收获」仅在害溢出时考虑7。

风险道具规避

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