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《全面战争三国》1.20版本立绘失效的解决办法

软件教程视频 2025年02月18日 15:36 25 协作者

.dds

.pack

《全面战争三国》1.20版本立绘失效的解决办法

动态立绘缺失

工具安装与路径配置

MOD冲突与兼容性

修改MOD文件类型

保存与文件放置

立绘显示异常

验证与调试

NewCharacter.pack

PFM(Pack File Manager)0汉化版

Steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data/UI

animations

character.pack

data/UI/characters

data/UI

data

db

diffuse.dds

《全面战争三国》0版本立绘失效的解决办法

问题背景与工具准备

常见问题与特殊处理

下载PFM0汉化版后解压,运行主程序(RosterEditor.exe )。首次启动时,需选择游戏安装目录中的data/UI文件夹路径(例如:Steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data/UI)。后续弹出的次弹窗均选择“Cancel”跳过。

操作步骤详解

使用PFM手动编辑动态模型关联项,或选择整合动态立绘的MOD版本。

修改完成后,点击“另存为”,将文件保存至游戏根目录的data文件夹下,文件名建议使用纯英文(如NewCharacter.pack )。确保文件名不与其他MOD冲突。

兼容性测试

兼容性测试:在启用新立绘前,备份原文件(如character.pack ),避免因错误修改导致游戏崩溃。

冲突检测

冲突检测:使用第三方工具(如“MOD冲突检测工具”)排查文件覆盖问题。优先保留最新版本的立绘MOD。

版本适配:确认立绘MOD是否标注支持0版本,部分旧版MOD需通过PFM更新数据表(如db目录下的角色属性表)。

冲突检测:使用第三方工具(如“MOD冲突检测工具”)排查文件覆盖问题。优先保留最新版本的立绘MOD。

右键点击文件列表中的“UI”项,选择“更改packType”,将默认的“mod”格式改为“Movie”格式。此操作可绕过MOD管理器直接加载立绘文件。

启动游戏后,检查立绘是否生效。若仍存在问题,可尝试以下方法:

调整加载顺序:通过MOD管理器(如官方启动器)调整立绘MOD的优先级,确保其覆盖原文件。

检查UI文件夹结构:确保立绘文件正确放置在data/UI/characters子目录中,且文件名与原版一致。

进阶优化建议

在《全面战争三国》更新至0版本后,部分玩家发现原本使用的立绘MOD失效,尤其涉及孙仁、郑姜等角色时,立绘无法正常显示。此问题通常与游戏更新后文件加载机制变化相关。解决此问题需使用工具 PFM(Pack File Manager)0汉化版,该工具可调整MOD文件类型以适配新版本。

头像模糊

头像模糊:调整立绘文件分辨率至与游戏原生尺寸一致(如全身立绘为0×0像素),避免缩放失真。

打开PFM后,通过“文件→打开”选择失效的立绘MOD文件(格式为.pack)。

右键点击文件列表中的“UI”项,选择“更改packType”,将默认的“mod”格式改为“Movie”格式。此操作可绕过MOD管理器直接加载立绘文件。

打开PFM后,通过“文件→打开”选择失效的立绘MOD文件(格式为.pack)。

批量替换立绘

批量替换立绘:通过PFM合并多个立绘MOD,减少文件加载数量,提升游戏稳定性。

自定义立绘创作:参考游戏原版立绘分层结构(如面部、服饰、背景),使用PS分图层编辑后导出为.dds格式,并通过PFM封装为独立MOD。

兼容性测试:在启用新立绘前,备份原文件(如character.pack ),避免因错误修改导致游戏崩溃。

批量替换立绘:通过PFM合并多个立绘MOD,减少文件加载数量,提升游戏稳定性。

检查MOD是否包含animations文件夹,并确保文件路径与游戏动态模型目录一致。

使用PFM手动编辑动态模型关联项,或选择整合动态立绘的MOD版本。

检查MOD是否包含animations文件夹,并确保文件路径与游戏动态模型目录一致。

检查UI文件夹结构

检查UI文件夹结构:确保立绘文件正确放置在data/UI/characters子目录中,且文件名与原版一致。

版本适配

版本适配:确认立绘MOD是否标注支持0版本,部分旧版MOD需通过PFM更新数据表(如db目录下的角色属性表)。

自定义立绘创作

自定义立绘创作:参考游戏原版立绘分层结构(如面部、服饰、背景),使用PS分图层编辑后导出为.dds格式,并通过PFM封装为独立MOD。

调整加载顺序

调整加载顺序:通过MOD管理器(如官方启动器)调整立绘MOD的优先级,确保其覆盖原文件。

检查UI文件夹结构:确保立绘文件正确放置在data/UI/characters子目录中,且文件名与原版一致。

调整加载顺序:通过MOD管理器(如官方启动器)调整立绘MOD的优先级,确保其覆盖原文件。

通过上述方法,玩家可有效恢复0版本的立绘功能,并根据需求进一步优化角色形象。若问题仍未解决,建议查阅MOD作者提供的更新日志或社区讨论帖,获取针对性解决方案。

部分立绘MOD需替换动态模型(如战场形象),若仅静态立绘生效而动态模型未更新,需通过以下方式修复:

金袖/金领问题

金袖/金领问题:部分立绘因贴图错误导致角色服饰异常,需通过PS等工具修改贴图文件(如diffuse.dds )的透明度与色调,重新导入PFM生成补丁。

头像模糊:调整立绘文件分辨率至与游戏原生尺寸一致(如全身立绘为0×0像素),避免缩放失真。

金袖/金领问题:部分立绘因贴图错误导致角色服饰异常,需通过PS等工具修改贴图文件(如diffuse.dds )的透明度与色调,重新导入PFM生成补丁。

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