...
2025-04-02 90
本文目录
dnf血法作为一名协同输出职业,在续航、控制、弱控(聚怪、干扰行动、腾空)方面具有较强的能力,血法自身也拥有较多的使自身短暂/较长无敌的技能。
一、职业概述
职业名及别称:血法、紫薯法师、毒法师
武器类型:矛
防具精通:皮甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:C
输出能力:中上等的续航能力,中等的爆发能力,中等的攻击范围,上等的连击能力
输出环境:有部分技能携带控制能力,大部分技能为多段伤害和小部分单段伤害技能,瞬移无后摇,有小幅度吸血能力,保命能力比较强。
其他优劣势:控制能力衔接得当可控制许久,脱手技能多,但伤害结算慢,爆发全靠觉醒,续航可考虑45(狱血之噬)和75(地狱冥犬)。
二、操作上手
1、推荐连招
这套连招不繁琐,较为简单,是25s连招的首选,不过会因为各自加点不同,连招也会采取不同的方式进行。适合自己的才是最重要的。后续会针对副本的机制来调整技能的连招,其中也会考虑装备的因素。三觉对应绑定的一觉或者二觉,所以二觉可以替换成一觉释放。
同样很多血法玩家会比较想知道CD套打法,其实CD套是没有固定打法的,更多的时候需要玩家自行面对当前状况去处理。一般来说,什么技能亮了按什么。技能一般以75级地狱冥犬和40级噬魂囚笼为主要的输出途径,其他技能为辅助性输出。一般循环也是以60s或者更久为主。所以在打法上会更佳多样性。也需要玩家自行去研究的。
部分技能使用技巧:
鲜血融合:在施放吸血气技能的同时,施放消耗血气的技能会使消耗血气的技能减少血气消耗和冷却时间。这一点需要好好掌握。
血影步:空中、后跳时都可以使用,瞬移后使用鲜血长枪等控制技能,也可以血影步加狱血之噬增加狱血之噬的命中率。属于一个常用技能。
鲜血长枪:功能类似于格斗家折颈,会刺穿举起可抓取敌人,不可抓取敌人可造成1.5s僵直控制。
血翼突击:空中可以使用,空中施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。(后跳中不可以使用)
血腥狩猎:施放技能时可以通过方向键决定血刺的攻击方向。与人物面朝方向相同则攻击距离更远,会将怪物推开;与人物面朝方向相反则攻击范围略小,会将怪物推向人物自身所在位置。
狱血之噬:遇到某些无法被抓取的怪物时,可以通过抓取怪物身边的其他的单位,而对怪物造成等同的伤害。护石虽然大大提升了命中率,但并不意味着这个技能不会丢失命中,必要时还是要确保百分百命中再释放。
血翼绽放:施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。血翼绽放开后会有一个聚怪的效果,实战中会造成怪物的位移。而且此技能是有两段伤害,一段冲击波,一段是血翼绽放开时血翼的伤害。
死亡之握:长按会有聚怪效果,一段时间后会造成眩晕和伤害,若按了就松开则直接造成眩晕和伤害。
血界彼岸:连续按技能键会使二觉变快,需要控制时就不要连按。但是这里建议通过连按普攻键。
血法加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,3觉技能绑定建议绑定1觉。
一、升级搬砖加点
SP可供选择的技能没有的改变。加点因为每个人手法和手感是不同的是可以有差异的,也的确会造成的一定的差距和影响,不过还是推荐大家按照自己习惯的方式来加点。可以考虑把魔仆召唤:狱犬换成血腥炼狱,多余SP加在血蝠之舞上就可以了。
三觉技能绑定方面:装备提升二觉等级较多的情况下选择绑定一觉,装备词条提升较多的情况下选择绑定二觉。详细情况去修炼场把一二觉都释放一次,哪个低绑定哪个。或者根据个人喜好也可以。
TP:优先加满大技能,再从小技能中选择即可,推荐加点如下。
二、团队副本加点
爆发与续航加点基本是一致的,不需要有什么特殊调整,大体上加点方式不变。小技能方面,血蝠之舞、血蝠之袭、血腥狩猎,在这几次改版以及实战中考虑,推荐是血蝠之袭和血腥狩猎,不推荐血蝠之舞还是因为它不易命中的问题。这三个技能除外,血翼绽放在大技能数据上不如其他技能,但是是作为一个出伤害快,且有聚怪功能的技能,依旧推荐加满的。
【物理暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP补血蝠之舞即可。
3觉技能绑定建议绑定1觉。
TP:TP方面大技能优先,除此之外区别在于噬魂囚笼和血腥炼狱的区别,其他基本无异。
dnf男法师新职业今天登场,相信很多玩家都开始创建预约角色了。三个新职业中可能要属血法呼声最高吧!那么小编就为广大玩法推荐一套血法师的加点方案。
个人契约点
血法师就目前来说有两个技能系,一系是吸血气技能,另一系是释放血气技能,这就是血法师职业的特点,左侧一条链下来的技能是吸血气技能(技能图标上有B标志)。
技能加点方面,契约点有三个技能只学1级,血蝠之袭只需要点一级出强制就好,技能不好看而且伤害不高。
血翼突袭,提升等级只提升伤害,并不会增加攻击次数,所以点一级当位移技能。
鲜血长枪,这个技能要先将怪举起来再砸向地面,技能墨迹,虽然可以再次按下技能键把敌人砸向地面,但是依旧墨迹不能脱手,加一点当硬控。
非契约点的话就是可以再把鲜血长枪点满。
技能就介绍那么多,由于还为开放二觉所以sp点还算充裕,二觉以开放,感觉有几个小技能还是要放弃的,甚至60级技能都会只学一点。这就需要等到二觉开放的时候在讨论了。
男法师新职业血法的技能加点,喜欢血法的朋友可以做做预习。
COLG@翔子zzz
首先要说说的是血法技能鞭尸问题
①:25级的小技能,稍微有点鞭尸,不是很严重,是重要的吸血来源。
②:40技能,较中等鞭尸,伤害不够看,但是有聚怪效果。
③:60ex技能,严重鞭尸,必须等技能丢完才能停止鞭尸。
下面就是技能加点(作者自己理解的加点方式)
TP点满刺(25)、牙(30)、35、45.多出来的2点tp可以点狗(30)或者蝙蝠(25)。
最后要说的增伤buff(现在dnf每个职业人手一个增伤buff)
血法的增伤buff一共有三个,一个主动,两个被动。
相关文章
最新评论