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《废墟图书馆》闪亮书页效果介绍

游戏大全 2025年03月02日 06:50 33 协作者

E.G.O.书页

E.G.O.书页作为高爆发技能,需通过情感等级解锁(//级时随机三选一),其特点包括:

《废墟图书馆》通过多层次的书页系统,将叙事与策略深度结合。玩家需根据敌方特性、情感等级变化及楼层环境动态调整书页组合,例如利用核心书页的被动叠加构建"流血流派",或依赖E.G.O.书页在终局阶段逆转战局。这种设计不仅提升了战斗的复杂性,也让每一场"接待"成为独特的叙事体验。

《废墟图书馆》闪亮书页效果介绍

核心书页的机制与效果

异想体书页的双面性

战斗书页的战术多样性

特殊书页与机制扩展

冷却与充能机制

冷却与充能机制:使用后进入冷却,需通过情感硬币重新充能。部分E.G.O.书页具有连锁效果,例如"终末奏响"使角色在幕内获得无敌状态,但强制死亡。

剧情联动效果

剧情联动效果:例如罗兰的EGO书页"拟态·噤默"融合其复仇执念,提供高额反击伤害。

即时生效策略

即时生效策略:即时书页无需拼点,直接提供增益效果(如护盾、位移)或干扰敌方行动。

E.G.O.书页的决战技特性

四种战斗架势(斩击/突刺/打击/防御)

在《废墟图书馆》中,"闪亮书页"并非单一概念,而是指代游戏中具有特殊机制或强力效果的书页类型,包括核心书页、战斗书页、异想体书页以及E.G.O.书页等。这些书页通过独特的规则设计和效果叠加,成为玩家构建战术体系的核心要素。

属性转换与抗性穿透

属性转换与抗性穿透:如"无所遁形费"书页可将进攻骰子属性转为目标弱点属性,实现抗性穿透。

崩溃书页

崩溃书页:以负面效果为代价换取爆发力,如"陨落之神"被动在触发EGO后,每幕随机获得"嗜血""毁灭"等极端状态(破绽叠加、真伤附加或强制死亡机制)。

异想体书页分为**觉醒(绿色)与崩溃(红色)**两类,其效果与情感硬币比例挂钩:

形态与背景变化

形态与背景变化:使用时角色外观和战斗背景同步改变(如拟态武器、环境特效),增强沉浸感。

冷却与充能机制:使用后进入冷却,需通过情感硬币重新充能。部分E.G.O.书页具有连锁效果,例如"终末奏响"使角色在幕内获得无敌状态,但强制死亡。

情感联动:例如"奇点·过往重塑"被动通过"记忆"层数提升骰子威力,同时限制情感类型选择。

形态与背景变化:使用时角色外观和战斗背景同步改变(如拟态武器、环境特效),增强沉浸感。

情感联动

情感联动:例如"奇点·过往重塑"被动通过"记忆"层数提升骰子威力,同时限制情感类型选择。

战斗书页分为近战、远程、大规模远程、即时四类,其效果与使用场景高度差异化:

机制抗性

机制抗性:如"扭曲"被动可免疫远程伤害、真伤及代码杀,实现绝对防御。

剧情联动效果:例如罗兰的EGO书页"拟态·噤默"融合其复仇执念,提供高额反击伤害。

楼层专属设计:如宗教层解放战中,司书书页通过绝望情感触发范围AOE,呼应剧情氛围。

机制抗性:如"扭曲"被动可免疫远程伤害、真伤及代码杀,实现绝对防御。

架势切换

架势切换:战斗前可消耗点光芒切换架势,每幕限次,切换时对应属性骰子威力+。

被动效果叠加:通过核心书页的"归属"功能,最多可整合张其他核心书页的被动能力,费用上限随图书馆等级提升(初始费,每级+)。

特殊状态触发:例如突刺架势下,命中时可叠加流血(层)或易损(层),而防御架势的拼点胜利可降低敌方骰子威力。

架势切换:战斗前可消耗点光芒切换架势,每幕限次,切换时对应属性骰子威力+。

核心书页、战斗书页、异想体书页

核心书页作为角色装备的核心,直接影响角色的基础属性和被动能力。例如,伊织的核心书页拥有四种战斗架势(斩击/突刺/打击/防御),每种架势对应一套独立卡组,并在切换时提供属性增益。其特殊机制包括:

楼层专属设计

楼层专属设计:如宗教层解放战中,司书书页通过绝望情感触发范围AOE,呼应剧情氛围。

特殊状态触发

特殊状态触发:例如突刺架势下,命中时可叠加流血(层)或易损(层),而防御架势的拼点胜利可降低敌方骰子威力。

状态叠加机制

状态叠加机制:例如突刺书页"突-"命中后施加层流血,而打击书页"打-"拼点胜利可使目标下一颗骰子威力-。

属性转换与抗性穿透:如"无所遁形费"书页可将进攻骰子属性转为目标弱点属性,实现抗性穿透。

即时生效策略:即时书页无需拼点,直接提供增益效果(如护盾、位移)或干扰敌方行动。

状态叠加机制:例如突刺书页"突-"命中后施加层流血,而打击书页"打-"拼点胜利可使目标下一颗骰子威力-。

被动效果叠加

被动效果叠加:通过核心书页的"归属"功能,最多可整合张其他核心书页的被动能力,费用上限随图书馆等级提升(初始费,每级+)。

觉醒书页

觉醒书页:提供纯粹增益,例如提升骰子威力、增加光芒回复效率。

崩溃书页:以负面效果为代价换取爆发力,如"陨落之神"被动在触发EGO后,每幕随机获得"嗜血""毁灭"等极端状态(破绽叠加、真伤附加或强制死亡机制)。

觉醒书页:提供纯粹增益,例如提升骰子威力、增加光芒回复效率。

近战、远程、大规模远程、即时

部分书页通过MOD或剧情扩展引入突破性机制:

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