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鬼火是什么,鬼火是什么摩托车

游戏攻略视频 2024年11月05日 17:50 37 小编

本文目录

  1. “鬼火”是什么
  2. 鬼火的原理是什么
  3. 什么是鬼火
  4. 阴阳师中的鬼火是什么

“鬼火”是什么

“鬼火”实际上是磷火,是一种很普通的自然现象。它是这样形成的:人体内部,除绝大部分是由碳、氢、氧三种元素组成外,还含有其他一些元素,如磷、硫、铁等。人体的骨骼里含有较多的磷酸钙。人死了,躯体里埋在地下腐烂,发生着各种化学反应。

磷由磷酸根状态转化为磷化氢。磷化氢是一种气体物质,燃点很低,只有四十度,在常温下与空气接触便会燃烧起来。磷化氢产生之后沿着地下的裂痕或孔洞冒出到空气中燃烧发出蓝色的光,这就是磷火,也就是人们所说的“鬼火”。

鬼火是什么,鬼火是什么摩托车

扩展资料

组成元素

一、磷

第15号化学元素,符号P。处于元素周期表的第三周期、第ⅤA族。磷存在于人体所有细胞中,是维持骨骼和牙齿的必要物质,几乎参与所有生理上的化学反应。

磷还是使心脏有规律地跳动、维持肾脏正常机能和传达神经刺激的重要物质。没有磷时,烟酸(又称为维生素B3)不能被吸收;磷的正常机能需要维生素D(维生素食品)和钙(钙食品)来维持。

二、硫(sulfur)

一种非金属元素,化学符号S,原子序数16。硫是氧族元素(ⅥA族)之一,在元素周期表中位于第三周期。

通常单质硫是黄色的晶体,又称作硫磺。硫单质的同素异形体有很多种,有斜方硫、单斜硫和弹性硫等。硫元素在自然界中通常以硫化物、硫酸盐或单质的形式存在。硫单质难溶于水,微溶于乙醇,易溶于二硫化碳。

三、铁(iron)

一种金属元素,原子序数26,铁单质化学式:Fe。纯铁是白色或者银白色的,有金属光泽。熔点1538℃、沸点2750℃,能溶于强酸和中强酸,不溶于水。铁有0价、+2价、+3价和+6价,其中+2价和+3价较常见,+6价少见。

参考资料来源:百度百科-鬼火

鬼火的原理是什么

鬼火实际上是磷火,是一种很普通的自然现象。它是这样形成的:人体内部,除绝大部分是由碳、氢、氧三种元素组成外,还含有其他一些元素,如磷、硫、铁等。

人体的骨骼里含有较多的磷化钙。人死了,躯体里埋在地下腐烂,发生着各种化学反应。磷由磷酸根状态转化为磷化氢。磷化氢是一种气体物质,燃点很低,在常温下与空气接触便会燃烧。

方程式:

Ca₃;P₂;+6H₂;O===2PH₃;+3Ca(OH)₂;, PH₃;+2O₂;===H₃;PO₄;。

磷化氢产生之后沿着地下的裂痕或孔洞冒出到空气中燃烧发出蓝色的光,这就是磷火,也就是人们所说的“鬼火”。

鬼火多见于盛夏之夜,因为盛夏天气炎热,温度很高,化学反应速度加快,磷化氢易于形成。由于气温高,磷化氢也易于自燃。

扩展资料:

经科学实验证明,鬼火实际上是有机体分解所产生的气体与空气中的氧气发生化学反应的结果。在其构成中最主要的“可疑分子”就是磷化氢。这是一种无色的气体,其分子由2个磷原子和4个氢原子组成P2H4,也称联磷,属于磷化氢的一种。

在有机物腐烂的过程中产生的(这就是墓地或者沼泽地是其出没的主要场所的原因)。磷化氢发出一种烂鱼味,一旦释放到空气中,就同氧气发生反应,燃烧起来。

在夜间,特别是没有风的时候,空气一般是静止不动的。由于磷火很轻,如果有风或人经过时带动空气流动,磷火也就会跟着空气一起飘动,甚至伴随人的步子,你慢它也慢,你快它也快;当你停下来时,由于没有任何力量来带动空气,所以空气也就停止不动了,“鬼火”自然也就停下来了。这种现象绝不是什么“鬼火追人”。

那是因为,当你移动时,脚周围空气流速快,压强小,所以磷火在大气压强的作用下,就会跟着你走了。

疑问的是盛夏晚间温度绝对没白天高,为啥白天不会烧完呢,而且阴雨天气晚间不会比正常天气温度高吧。所以磷火一说有待补充。

参考资料来源:百度百科——鬼火

什么是鬼火

鬼火其实就是白磷的自燃,夏日晴朗的夜晚,由于白磷着火点很低只有30℃,常常可以看到白磷自燃,鬼火颜色是偏绿色的,这是磷燃烧时候独有的颜色,人死后埋在地下,人体内白磷遗留下来,露出地表,所以白磷经常出现在坟场附近,由于白磷密度比较小,风一吹就会飘动。所以人们常常说见到鬼火了,任走它也跟着走,人停下来它也停下来,因为人走动时候会导致空气流动,产生风的缘故.鬼火之所以叫鬼火,也是出于这些原因.

大话西游里的鬼火是鬼族的一个技能,类似仙法但是跟仙法不同,同伴倒地的越多,鬼火秒的越多,最多秒5个

阴阳师中的鬼火是什么

阴阳师中,鬼火是玩家主要的战斗消耗,类似于怒气值或者魔法槽,那么战斗中鬼火该怎么获取,有哪些方法,在此我为大家推荐了阴阳师中的鬼火是什么,希望对大家有用。

阴阳师鬼火是什么

鬼火就是屏幕下方的鬼火能量格,每个式神行动行动一次,鬼火就会增加一格。

阴阳师手游鬼火利用好方法

1、设定行动进度条为固定数值(比如1000)

2、每0.1秒式神行进速度的数值变化比较

3、先抵达的式神先行动。

鬼火回复机制

1.战斗开场:

觉醒副本开场有2点鬼火,竞技场开场初始鬼火有4点,探索和御魂初始是3点,此类鬼火获得只有进入战斗是触发;火灵御魂效果可以在战斗开始时提供额外三点鬼火(一只队伍只能有一套火灵生效),座敷觉醒后的被动技能可以在开场时获得额外鬼火(1/2/3),此类回火在如御魂副本等多回合战斗模式中每回合开始时都会生效。

2.式神技能:

座敷童子的主动技能,和普攻特效都能产生鬼火用以提供队友的输出、控制、治疗;青行灯的三个技能都和鬼火相关,伤害技能可以夺取敌方鬼火为己用,被动技能有几率在友方式神消耗鬼火进行一次判定,成功触发被动的话,这次释放技能就不会消耗鬼火。还有灯笼怪等等都可以提供鬼火的回复。

3.御魂特效:

招财猫御魂在携带式神每次行动前都有50%几率获得2点鬼火,速度快的式神和像廉鼬这样自带轮入的携带招财猫都能为队友提供不错的鬼火续航;阴摩罗御魂在斩杀时会获得三点鬼火,配合一些击杀回复行动条的式神有不错的收割效果,或者单纯的作为白用一次鬼火的输出,把鬼火让给下一个更核心的输出式神使用。

4.行动回火:

战斗界面下方有一个进度条,共五格,当自己方每获得一次行动机会,就会获得一格进度当五格进度走满,那么下一次获得行动机会时就会是第二条进度条的第一一格,并将之前这些积攒的能量格转化为鬼火每条进度获得的鬼火不同,依次是+3、+4、+5、+5、+5......

注意:

例如琴师使用余音给队友一次行动机会,那么就是获得了琴师的行动机会和被余音的式神的行动机会,共两次;如果是一个式神触发了轮入道或技能重新获得行动回合只计算一次行动;第五次行动的式神如果轮入了,那么在它的新回合时第一条进度条攒下的行动次数会转化为鬼火,但进度条为第二条零格

ps:可以重新获得行动机会的式神有廉鼬,鬼使黑,凤凰火等。

鬼火对输出的影响是很直观的。比如你现在有4只白狼(普攻100%,技能射如流水237%),开局只有3火,那么你只能一只白狼放技能三只普攻,不考虑暴击,面板总伤害只有237+100*3=537;如果你把一只白狼换成座敷,虽然你少了一只输出式神,但是座敷的开局提供三火,和插队用主动技能回三火足以让三只白狼都使用射如流水,不考虑暴击,第一轮输出的面板总伤237*3=711如果计算暴击的话,差距更明显。

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