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2025-04-02 95
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问题一:梦幻西游凌波城怎么加点??凌波面板伤害低是很正常的,仙族嘛。但是别忘记你的特色,浪涌3秒还是提高了伤害的,比你平砍数据要好。必杀几率也很高。玩比武龚人觉得没有问题,洗点感觉洗掉体就好了,凌波能够抢到物理一速对于对方而言是个极大隐患,而且防御比DT高,就是血比较少。我觉得还是比较耐打得。伤害低没关系,打出来的数据才是真的。
其实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样性,配合战意,技能在使用上不像DT单一的横扫和后发,群攻,连扫,单击,就像WZ的飘渺式,DT的横扫,ST的狮搏,当然,只是简单的比喻。所以,在加点上,却是可以有几种选择,但我还是比较推荐4力1血,或者4力1耐的加点,这是平常任务比较好的选择。至于PK,像楼上各位说的,凌波城因为战意方面的影响主要还是处于辅助攻击的地位,适当的加敏,是有必要的,这样的话,2敏,或者1敏的加法就出现了,3力是一个保障,可以点杀敌方召唤兽,2敏或者1敏,可以在我方物理主力出手前发动辅助。还有一种是全力的加点,这种加点其实完全可以当主力物理输出来使用,点杀是很强悍的,而且,是有持续性的,基本每回合都会出手,可以根据对敌方的判断来选择适当的技能出手,所以,加点,就要看楼主喜欢哪种类型的。我是4力1血。
首先凌波城4力是必须的!其次1点属性我给你说一下!PK凌波城主要是清宝宝和配合队友点杀!那么那一点属性点就要加耐而不加敏!原因很简单,凌波城要的是防高生存能力强而不是速度快!楼主也知道凌波城死后战意点会降,一旦降了战意点凌波城就很难用翻江倒海清宝宝了!而且凌波城死后输出也被大大的限制了!所以我推荐楼主4力1耐!高伤的同时也提高了一定的生存能力!
问题二:梦幻西游互通版凌波城怎么加点凌波城加点方案推荐方式一:4力1血
有着一定的生存能力跟输出能力,所以这个是在任务时候首先的加点方式;这是我个人也必将推荐的,在PK的时候也有一定的效果,这个门派3力以上就可以点杀敌方的宝宝。
方式二:3力2敏
这个方式比起前面的一个方式PK效果会更好,首先3力是一个保障,可以对敌人宝宝进行点杀,2敏则是在速度上的保障,在PK的时候可以在己方主力物理输出之前发动辅助;关于这个方式有的小伙伴会选择1敏,这样也是可以的。
方式三:4力1耐
玩凌波城这个门派4力应该说是比较稳的,或者说4力是必须的;这个门派在游戏中的定位是清宝宝跟己方队友配合点杀;根据这个定位这个门派生存能力要高,要能扛,要加1点耐;这个加点方式是这个门派常见的一种PK加点方式。
问题三:刚玩个凌波城,求教应该怎么加点凌波城属于仙族的物理攻击性质的门派,所以要加力量了普遍的加点就是全力,不过这种加点对装备的要求比较高,如果你投入不是很大的话就尽量不要全力加点,可以4力1耐,仙族毕竟耐力成长高,所以加一点耐力比较好,气血的话可以靠强身和腰带段光芒来补一下,这样生存力就有保障了,不会太脆容易被秒!!!
问题四:凌波城怎么加点好适当充点钱,不冲太多的话,建议4L一耐,仙族防御成长高,现在隐功宝宝那么多,没点防御打的很疼的。鞋子和腰带都要打黑宝石,这样也能保证自己的速度。4力一体适合任务。4力一敏说实话太脆了。。。再说明白点还是要看装备硬件的。装备和灵饰的提升才是最大的。
问题五:梦幻西游2凌波城怎么加点你的加点很有问题,仙族加血是不合算的,因此你如果要加血那就成另类打法了。平民就多加力吧,4力以上,剩下加耐或敏,没输出一切免谈,除非你当辅助玩。
打后期要加敏的,根据经脉效果你就知道了,毕竟输出和DT和ST有差距的,变为一个非常灵活多变的门派,不用破血,带JQ\;SH一类大特技,而且你的血少,相对来说愤怒增加快。当成半辅助打法,速度必然高于输出门派。
问题六:梦幻西游凌波城技能怎么加点战意是什么门派名称:凌波城
门派师父:二郎神
拜师要求:仙族,男女不限
门派特色:物理攻击暴击几率增加1%。
笔者认为的主要门派定位:物理系。
师门技能附加的非寻常属性:法天象地技能,加强属性为命中。
继半路出家的力五庄之后,仙族终于有了正统的物理攻击门派。如果不计剑走偏锋的力五庄而单单只和传统的大唐和狮驼相比较的话,可以说凌波城的攻击手段处于两者之间。究竟是双线精通多元攻击还是凡全面必垃圾,就要靠大家的智慧来演绎啦。笔者个人认为,凌波城是一个操作性很高的门派,需要对于战斗的整体有一个全面的判断,意识超前,手法***的朋友们可能更加适合凌波城。而对于普通人来说,这个门派比较难玩,或者说,比较难玩好。我们依旧从门派技能法术开始,走进凌波城。
天地无极,师门主技能。
符石部位:武器。符石组合:红紫黑黄蓝。
技能下法术:无。
物理系门派的主技能,貌似只有狮驼的有用。凌波城的主技能竟然比大唐还悲剧,技能下没有任何法术。师门主技能虽然不含法术,但技能高低会影响每点战意值在战斗中额外提高的伤害。
符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白蓝蓝红红。
技能下法术:裂石、断岳势、天崩地裂、浪涌、惊涛怒、翻江搅海。
凌波城的主要攻击技能,也是凌波城主要的战意获得与消耗所在。裂石,伤害结果等同于普通物理攻击,提高临时必杀几率,使用后获得1点战意,是 PK战斗中战意值最主要的来源。断岳势,即战意版破血狂攻,连续攻击单个目标2次。天崩地裂,战意版横扫千军,但该技能与横扫千军略有区别,横扫千军每下攻击均可能触发目标队友之间自动保护且逐次伤害递增,而天崩地裂最后一次攻击必定不会触发自动保护,但最后一次攻击伤害远远低于前两次的伤害值,约为正常伤害的60%左右,约等于大唐经脉中的长驱直入效果,具体孰优孰劣就要靠大家自行斟酌开发战术啦。浪涌,练级技能,攻击NPC时最多3个目标,增加1点战意值,但至少需要技能达到105级,和力五庄相比来说,要求略高。惊涛怒,按照对方防御临时提高伤害攻击2个目标。翻江搅海,即战意版鹰击,最多6个单位。以上所有法术使用后均不需要休息。
问题七:梦幻西游2凌波城加点攻略凌波城怎样加点天将之壁武器+360法术强度+195物理防御+9.00%免暴率+7.50%物理防护
八卦遁甲武器+360法术强度+195法术防御+9.00%免暴率+7.50%法术防护
神兵天赐幻系列套装,叫什么我忘了,反正加双抗的,你仔细一找就能找到头盔:
虎贲戾影头盔+260生命值+312物理防御+15.00%物理防护
问题八:梦幻西游凌波城怎么加点 109以下任务流 5力投小钱 3力2耐超土豪 3耐2敏剩下看装备顶起来,这里超土豪指的是至少能带上一套价值3万以上的装备。
109以上 3力2耐 4力1耐 5力其中力加的越少越需要装备。但基本高级别除非娱乐否则基本都需要2耐站场。
基本就这样。其中109的那个3耐2敏不是乱说。一身最低10段宝石的装备加4配饰可以做到属性持平5力的娱乐属性。但生存方面则非常恐怖。 PK对物理系来说就是中庸持久。 STL除外。
问题九:梦幻西游凌波城怎么加点凌波城玩法分享简单一句话保证生存能力的前提下,尽量加力不管是物理系,还是法术系,都是这个加点思路一个满强身,和一个没有强身,是2个概念你没强身,我告诉你全力加点,你死的肯定很惨,但是满强身,肯定不会死109全力加点的凌波,满强身轻松血量上3500而没强身的,2000都费劲加点从来都是根据情况调整的,因为这个是唯一可以细微调整的地方,也是最方便的调整属性的方式
问题十:凌波城怎么加点 20分要看你pk还是任务了如果pk就需要加敏力耐凌波城仙族的耐力成长高再就是要看你装备问题了凌波城现在属于物理一哥很强但是也很烧钱任务就随意了带个碎星绝套秒就行了
爪流加点:
4投满(不满你不要玩男街霸了)、抛沙满出满级EX(无争议)、挑衅满出满级EX(这个有些人说没用,但是后期大多数怪不加挑衅你网不住)、爪精通满(爪流必须要点满)、钢筋铁骨满出一级EX(加物理防御,点满没坏处,EX加了被攻击会有一定几率出霸体)、血色风暴满出满级EX(无争议)、螺旋滑铲满(杀伤高还带失明)、物理暴击满、自动填充1、投掷强化1、毒雷引爆加1或者不加(特别鸡肋的一个技能,想点的点一下就可以了)、双重投掷加1或者不加(这个我没加,虽然一次可以丢两个但是也会减伤害)、擒月炎5(怪多的时候突出重围用,后期霸体怪多,你扯不上)、伏虎霸王拳5(不是撒旦流点五就行了)、狂霸王拳加1或者不加(杀伤不高,点高没用)、蹲伏1(这个有毛用,动作跟参见皇上似地)、被动觉醒满(无争议)、主动觉醒1(意思一下就可以了)、膝击1(遗迹打火骑士混个无敌)、疾驰1、鹰踏5、旋风腿1、60和70EX技能各点一下
撒旦流加点:
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:10
强化-钢筋铁骨,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
强化-抛沙,等级:3
擒月炎,等级:27
强制-抛沙,等级:1
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制-技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:10
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
千手千眼,等级:9
强化-血色风暴,等级:1
强化-挑衅,等级:3
天崩地裂,等级:1
强制-擒月炎,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
1四投抛沙挑衅必满不解释
2大招放弃毒雷撒旦流基本上就抛弃了高强所以百分比伤害的要考虑了。毒雷真心不给力
3关于觉醒被动必满不解释主动可以不满·
4主动不满的话省下的点去点王八拳吧·
5擒月炎是个好技能·我现在用的次数不比四投少虽然GF开了觉醒之后不用补刀·但是我想清怪的时候剩下来单个的小怪用擒月炎还是比较好的·特别是刷塔·擒月炎是个好技能~~
7 EX技能力量智力回避命中抛沙挑衅这几个必须满剩下的满钢筋铁骨吧
DNF加点还是有很多分歧的。
SP肯定不够。
下面说1说我加德点!!
天击
+满
出强制
和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果
龙牙
+5
出强制
落花掌+10
不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)
无属性球
+10
过度技能
盾+
满
武器精通+满
稻草人
+满
30秒冷却变20秒
攻击速度
移动速度+25%
+100力量
+100智力
+1的话上面的效果可以忽略
PK还是刷图都很有用
远古魔法书
加满或不加
PK
力法遇到过少蓝。30场难的出现一次
刷图的话满
自动炫纹+1
炫纹
4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高
或者满。
怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。
高等级力法CD流
(适合矛)
圆棍舞+5
暗球过度
没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞
加了强制也没有问题
用这技能就是为了出暗球的属性
圆棍舞后可以接强袭流星打
暗球满
50的时候加满有15爆
60级
有25爆
物理暴击+10
(通用技能)加10%爆
碎霸
+满
冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)
技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制
火球
+满
为了加力量的属性
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球
光球
个加
1
还有多的SP就在
强袭流星打和煌龙偃月中随便加
非CD流
(适合棍)
碎霸
加高
(我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)
火球+高
为了力量
光球+满
为了浮空
圆棍舞+1
不出暗球
节约SP
加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。
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